共同的乌托邦 — 《明日之子 | The Tomorrow Children》Beta测试个人试玩报告

微博   微信 2016-06-21 21:22编辑     12评论
我不确定这份报告是否足够客观,因为我个人实在太喜欢这款游戏了。测试期间我最长的游戏记录是从夜里的10点多玩到了第二天凌晨的4点多。虽然我在这款B测游戏里投入了不少的时间,但是直到测试结束我也不确定我是否体验到了全部内容,鉴于以上原因,我尝试用一个普通的、沉浸其中的玩家的视角来梳理我的游戏过程,希望能对大家有所帮助。


初见《明日之子》的时候相信很多人和我一样,心中默念一句,啊~又是“山寨”《我的世界》。直到进入游戏的时候,我依然是满脑子的“挖挖挖”。草草结束教学任务,坐上地铁,来到了第一个城市,原谅我已经忘记他的名字了。老实说,一开始我有点懵,虽然我有所准备,但是,喂!不远处那个在搓元气弹的哥斯拉是怎么回事?!啊?这个棉花糖的一样地方走进去是会死人的吗?诶,有跌落伤害吗……除了各种死之外,我一开始甚至不知道怎么玩,我冷静的想了想:这一定是新手指引的锅,真的不是我蠢,嗯一定是这样的。在做出了无数次“终极牺牲”(没错,广播里就这么称呼我们各种死亡行为的,而且是中文)后,我开始有了一点游戏方向,那就是赚经验、赚配给券。

这里插一句,Q-Games自己对游戏的定位为社交游戏,但实际上我们并不能实时看到别的玩家,只有别的玩家在附近做一些确切的行动(比如搬东西、排队)的时候,你才能看到一个对方的虚影,这个时候你可以给对方点赞或者、斥责或者其他表情,不要以为这些表情没有用哦,点赞和斥责会被统计进你的劳动评价,并作出相应的加减分,斥责扣除的分数会是点赞获得的2倍,请不要问我为什么会知道的。

由于还没有意识到资源共享的意义,这个阶段的我可能是非常不讨人喜欢的吧。我会抢着捡各种自己需要的资源以完成接到的任务,争着去拿套娃上交,也会在自己挖到的资源被人捡走后生气。而就在以为这个游戏就是这样的你争我夺的时候,忽然一条提示信息传来:按下触碰板为选举进行投票。哇,还有选举。我兴冲冲按下触摸板,嗯这个执政官不错,还能多一个资源包,就他啦!咦?你不是本镇居民,无法进行投票?这时我忽然回忆起教学关里,那个猥琐老头对我说的最后的话:只有居住在城镇里,拥有自己的房子的中产阶级才是最被人羡慕的哟~(此处自行脑补)WTF!不行,我要成为居民!

几经摸索后,我终于知道怎么建造自己的房子了,然而我经常流连的城镇已经住满了,于是我开始物色自己的城镇。经过一番考察,我找到了TOBOVOSK这个城镇。刚到的时候这个城镇居民其实还是满的10/10,不过二级市政厅并不难升,而且你到一个新城镇也不能马上建造自己的住宅,匆匆凑够入门劳动贡献后,我就开始帮忙升级二级市政厅。很快二级市政厅起来了,右上角的居民小屋也变成了10/15。我迫不及待的建起了自己的小屋,啊,有家的感觉真好!


定居后我的心态发生了明显的转变,我更关注集体的发展,而不再是只为个人目标奋斗。最直接的一个证明就是,我曾经一个下午都在使用电钻,来规划城镇里的建筑,虽然我不确定其他人是否喜欢,但是从我的角度看,我是在为这个城市做着自己的贡献。这个时候的我不再介意经验的获取,不再争夺物资和套娃,因为我知道最终它们会回到我所在的城市。不过同时我也开始注意到资源共享的问题,就是当市政厅等级和资源累计到一定程度的时候,一些新人玩家仍然在使用资源建造低级建筑而不是收益更高的高级建筑,最明显的问题就是住所,大量的资源被浪费在这些上面。还有一个问题就是金属,被使用在建筑和炮弹上多过了升级市政厅上,这也是一个矛盾点。

关于反巨兽炮,游戏中目前发现的有四种怪,(原名都是字母没记住囧)分别是哥斯拉、巨型蜘蛛、巨型鳐鱼(会飞)、小型苍蝇怪,这里面哥斯拉其实是不会主动攻击的,只有在他不小心路过城市的时候才会伤害到大家,所以事实上玩家用巨炮攻击四周游走的巨兽其实反而实在吸引他攻击城镇。


击败巨兽后对其进行挖掘可以获得有趣的物品比如“滑雪板”


为了自己的城镇发展的更好,我开始用自己的办法进行平衡,我使用配给券购买了很多电钻来重新整理城市的建筑,把低级的建筑拆除转而建造高级建筑,在卸货点努力把金属资源收集到市政厅里……经过大半天的努力,看着整齐的建筑和即将到达三级的市政厅,我满意的下线了,然而噩梦才刚刚开始。



向乔治·梅里爱大师致敬


第二天,我踌躅满志准备上线大干一番,然而进入小镇我傻了眼,三级市政厅并没有如愿建成,反而退回到了1级,4栋高级公寓全部消失了……如果没猜错的话应该是被哥斯拉摧毁了,WTF!这难道是一个抖M游戏吗?全部的努力就是为了给怪兽拆?在经历了痛苦和绝望后,我冷静了下来。我看了一眼城市玩家数量,还好,还稳定在20人左右,看来这个城市还没有被抛弃。我开始和其他人一起着手重建。不过这次我的心态开始变的平和,不再那么的计较得失。由于市政厅被拆的惨痛教训,我开始在市政厅周围设置更多的保护墙,并把果树种植在周围希望能引起大家的注意。这里吐槽下,市政厅那个造型真的很容易被新人忽略……



NPC有时候会有一些……难以理解的举动


最终,在大家的努力下,我们赶在关服前成功立起了三级市政厅和象征胜利的凯旋之门,我的游戏体验到此也告一段落了。反观这几天的游戏体验,这到底是一个什么样的游戏?我个人对它的总结是:这是一款有着奇妙社交体验、内容丰富的沙盒游戏。而究其本质,它是一个乌托邦游戏。(虽然可能较为敏感,但我还是想简单论述下)开始我以为背景设置为异世界的苏俄时代,是对某主义的讽刺(这也比较符合当下的价值观),但是随着游戏的深入我发现不是那么简单。游戏最大的特点就是所有东西都是共享的,不仅限于资源,甚至包括你的个人住宅别人也是可以使用的,虽然它的功能只是换装而已。而那种空想社会主义,是最符合游戏的基本法则的,它其实是服务于游戏性的。在共享法则下,我也真切享受到了一种区别于其他沙盒游戏的体验,希望你也能一起来感受下这款游戏的魅力。我们正式发售见咯~
评论
写得不错,这次试玩放出的内容应该不多,到时候正式版可以期待
qianshou_ 2016-06-10 10:28
不错 除了我全程链接失败囧
darkninjas233 2016-06-10 10:31
特别喜欢这个游戏的风格,但是一共就成功登录过3次,最长一次就5分钟。。。
yz93yz 2016-06-10 10:31
吼啊,滋磁。只有去掉自由世界钱币要氪金的设定就行了 ´_>`
asylumc 2016-06-10 10:35
服务器太烂,不敢买
而且测试版的引导太差,一开始几乎完全不明白到底要干嘛
nathaniel_wu 2016-06-10 10:40
这游戏要说最让人郁闷的地方,不是怪兽毁城,而是辛辛苦苦升级的城市,一个搅屎棍就能轻松毁掉_(:3」∠)_亲眼看着一个人把自己呆的城市变成一片废墟,修都修不过来....那感觉简直无比憋屈。
ryocely 2016-06-10 10:45
@ryocely 关于捣乱玩家因为没试过捣乱所以很好奇,捣乱玩家的收益到底是什么,毕竟捣乱的风险还是蛮高的
taleszone 2016-06-10 10:47修改
我连服务器都连不上……
suixin7 2016-06-10 10:49
这个游戏下完了一直忘记去玩。等想到要玩的时候 已经关了。。
boy115678 2016-06-10 11:01
我觉得最大的问题是服务器吧
sunny_l_698 2016-06-10 11:05
挺期待这游戏的,然而我新手关结束后整整坐了3分钟地铁,然后掉线了,再然后就没联上过
fred_sanity 2016-06-10 11:17
神马时候发售= =我还是很喜欢的
spirir_wu 2016-06-17 10:12
回复不能
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