FALCOM社长:《闪之轨迹3》有望在明年夏季发售

微博   微信 2016-07-27 17:15编辑     60评论
在今天CCG上 FLACOM社长接受媒体的访谈时,被问到《闪之轨迹3》开发进度时透露,虽然未能确定,但希望在明年夏季在日本发售,虽然比预想中还要迟一些,但总算有个盼头了!



以下是采访全程记录:

  问:《空之轨迹 FC》的简体中文版已经过审 具体大概在什么时候上市呢?

  答:已经在做相关准备,具体时间还没确定,我也希望尽快能让这款作品能和中国的玩家见面。

  问:去年您表示《空之轨迹》《伊苏》和《闪之轨迹》将会登陆中国大陆的,不知道另外两个系列准备得如何?

  答:我们都在准备,什么时候发售不能确定,而且还受审核 和本地化的进度影响,我们也希望尽快上市,具体的发售日期最终由SIE上海确定,目前已经在积极准备当中。

  问:《伊苏8》分为PS4和PSV版,但两个版本发售时间相差比较大,FLACOM是否认为对于《伊苏》PSV才是最主力的平台呢?

  答:虽说PS4/PSV在日本都有很多用户,但目前还是PSV用户比较多,而本作目前是针对日本市场发售,所以我们会考虑先照顾PSV用户,而当PSV版本发售后,我们会对游戏内的贴图 画面等进行提升再登录到PS4平台,因此两边的发售时间会有差距。不过全球来看包括日本PS4的销量在逐渐上涨,我们也希望尽快在PS4上发售。

  问:一直以来《轨迹》系列的豪华版都是本体+广播剧CD的形式,此后有没有考虑有更多样的特典呢?

  答:广播剧CD的形式在日本国内一直蛮受到好评的,但的确由于CD语言为日语,在海外市场可能会有影响,所以此后我们也会考虑更多类型的特典。

  问:当初是为什么决定在取消《空之轨迹》里2D人物表现而转而在《闪之轨迹》采用新的3D人物建模呢?

  答:《空之轨迹》采用2D人物是因为作为英雄传说系列作品的传统表现,而且这也和技术有关系之后采用3D是因为3D的表现力会比2D更好,能表现的内容也更多,同样是非常有魅力的一种方式。

  问:《闪之轨迹3》的开发进度?

  答:现阶段的大部分的故事和画面也已经确认下来,相比此前的画面会有不少进化,虽然还没确定,但希望在明年夏季到秋季发售。

  问:《东京迷城》中文版?国行版的打算?

  答:他们也希望能把《东京迷城》带给中国的玩家,我们也会向SIE提出,希望SIE方面也能给予肯定和支持。

  问:之后FALCOM是会把精力集中在《轨迹》或《伊苏》等经典IP上还是说像在《东京迷城》一类的新IP呢?

  答:其实对我们来说都非常重要,但由于《轨迹》和《伊苏》系列的玩家年龄层和《东京迷城》的玩家年龄层有点不一样,我们公司也不大,不能一次性满足大家,但我们会尽可能地去分配好们的工作和资源。说点题外话其实我个人很希望能够开发 《七星魔法使》的续作,但提出的时候被社员骂了一下,公司现在也没有多余的能力去制作2333

  问:Flacom是否有和动画公司合作,推出动画的打算呢?

  答:目前没有新消息可以告诉大家,但过去《空之轨迹》推出过OVA,不过《轨迹》系列的故事可能过于庞大,现在短篇动画为主的市场,做成动画可能会有些压力,不过个人也希望以更多的方式来推广这些游戏。

  问:假如把《伊苏》老作进行重置的话,打算重置哪一部呢?

  答:如果选的话,我自己包括社内的员工应该都会考虑系列最初的《伊苏1》

  问:《碧轨》和《零轨》有在中国发售的的计划么?

  答:有这个可能,我们也和SIE协商过,考虑到故事顺序,应该会优先把《空之轨迹》做完,之后再作打算。

  问:《伊苏VS轨迹》有考虑过续作吗?

  答:在社内也有人提出过想做,但由于我们也只是50个人的小公司,所以想做也是没办法做的情况,请大家理解啊~

  问:现在基本都集中在《轨迹》系列上,现在有关于《英雄传说》上的想法吗?

  答:我个人也很喜欢《英雄传说》系列,其中尤其是《白发魔女》。《英雄传说》系列的故事一直以整个世界为核心来进行冒险并展开,故事规模上会比《轨迹》系列大上不少,所以如果考虑新内容的话需更加严谨,轻易推出的话可能会影响作品在粉丝心目中的印象, 因此对于是否出续作我们公司内部一直持非常慎重的态度,但最大问题还是人手问题吧。

  问:其实现在FLACOM的IP都非常受欢迎,公司想推出新作,玩家想玩到新作,但处于开发人手不足的情况,导致状况有点窘迫,有没有考虑过扩大公司呢?

  答:由于社交移动类游戏发展较快,很多优秀人才都流到去了那边市场,而培养人才也很花费时间,甚至需要5~10年,尤其是制作《轨迹》系列这种游戏需要非常高的团队默契,1-2年的游戏公司新人压力会比较大,所以即便想扩大公司也处于人才不足的情况。

  问:《轨迹系列》的十周年纪念册 有考虑过在中国出版么?

  答:由于这关系到与出版社合作的问题,所以还需要商议,但我们会积极与他们合作推广我们的游戏,但不会仅限于纪念册,或许还会有其他形式

  问:您曾说过轨迹还会有6~7作的故事才会完结,现在还是这么认为么?

  答:是的,现在也没有改变,虽然还有很多故事没描绘,也还有很多东西在中途想追加,比如《零轨》《碧轨》的克罗斯贝尔的故事就是如此,不过最后应该还是会在保持在6~7作之间。

From.http://ps4.duowan.com/1607/332009792387.html
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《碧轨》和《零轨》真的能上么
rin21295751a 2016-07-10 13:01修改
明年夏季只能期待下东京迷城中文了。。
sakura_p789cs 2016-07-10 13:02修改
fc国行那售价真是出乎意料。。
verlas_yam-l 2016-07-10 13:02
又来。。
mhrz_5131 2016-07-10 13:05
国行249价格还是偏高了,199比较合适
shuanghuachun 2016-07-10 13:09
@shuanghuachun 等双11吧
rin21295751a 2016-07-10 13:10
昨天在CCG上见到了社长,喊得喉咙都哑了【我在干嘛
siren_0712 2016-07-10 13:11
卡卡布三部曲最高,期待双星物语3必定神作
xymui 2016-07-10 13:11
你只管出,我只管买
wesker-yu 2016-07-10 13:13
3D表现力比2D好?如果是有好的建模的话。。那倒的确,但是只是如果!
smaite-hung 2016-07-10 13:13
SC港中发售日呢
estelle_bright_x 2016-07-10 13:15
虽然打完了,SC中文版难道就不出了???
pswenqing 2016-07-10 13:23
零碧厨真tm没人权
reimu_thirteen 2016-07-10 13:24
闪3还坑了的话,你也不用再做后面的6、7作了
momo-lee- 2016-07-10 13:24
YS1就不要重制了吧 都换过两种玩法了当然是求5的重制
xingxingang 2016-07-10 13:27
零碧evo有希望就行 不奢求了
yisola 2016-07-10 13:28
好有价值的消息
sakuya_knight 2016-07-10 13:29
轨迹的3d建模啊...表现力真心不如2d人物头像...
dimmidovesei 2016-07-10 13:31
日本PSV用户比较多?真的?
dark_flameboy 2016-07-10 13:35
看伊苏8,虽说看起来PS4有点没人权,但反过来说至少PSV版是以PSV游戏为前提去做的呀,这么想就放心了( FLAG)
lenovolyf 2016-07-10 13:52
闪2做成这样你跟我们说你出续作严谨?这套路话看不下去了,不看了
taikobosama 2016-07-10 14:07
@dark_flameboy  现在日本的持有总量,肯定还是psv多,而且大多数双平台,也是v版销量高些
byisme001 2016-07-10 14:08
SCET确认《空之轨迹 SC Evolution》及《空之轨迹 the 3rd Evolution》将于2016年推出中文版,你只要把这件事情做好就行了。。。
arantir53 2016-07-10 14:26
中日同步吗
izayoimkiku 2016-07-10 15:18
日本PS4玩家数量竟然还没PSV多
xuemo123 2016-07-10 15:22
还有一年。。。
bolrv 2016-07-10 15:22
@xuemo123 @dark_flameboy  貌似是真的……根据维基,去年年底PS4本土才两百多万台。PSV今年5月有四百多万台。
wubs12345 2016-07-10 15:29修改
@xuemo123 所以才说日本家用机市场衰落得很厉害....
youxiachai 2016-07-10 17:15
把yso高清一下也可以啊。。。
shareinkull 2016-07-10 17:29
轨迹系列还有6~7作…………这坑也太大了
kalasbyk 2016-07-10 19:07
就是说闪轨2到3隔了3年啊
zhufu18131813 2016-07-10 19:11
不祥的预感,续作还是闪轨……只求别再用老建模了……
eristelle_joy 2016-07-10 19:12
真是又臭又长
tcsww_one 2016-07-10 19:21
我只想知道,冰女怎么办
fallingstarry 2016-07-10 19:38
我只想知道,冰女怎么办
fallingstarry 2016-07-10 19:38
我只想知道,冰女怎么办
fallingstarry 2016-07-10 19:38
期待闪之轨迹3 随便什么建模 快点填坑~
fremont_hk 2016-07-10 20:00
急啥,出冷钢3的时候足够把1,2的欧美日三个版本6个白金都肝了
johnsonterry 2016-07-10 20:09
@fallingstarry 换人呗,热情传说不就换了么
ss2009-2 2016-07-10 20:10
原来到现在也才50人……
难怪FALCOM的待遇在业内算是比较好的。人少,作品卖得好。
godgundam114 2016-07-10 20:16
闪轨?请先让我呸一下!涉及剧透,反选(闪轨2游戏玩到最后还让我体验一下被NTR的不快感的索尼平台RPG你是第一个
rewrite-sola 2016-07-10 21:13
@godgundam114 只能说全靠系列fans,本身制作还算精良
一个英雄传说6作品续写了12年,加上伊苏29年的历史
然而同社其他游戏已经被砍光了,双星物语2在PC无法盈利
在SONY的帮扶下扎根游戏机平台,从此新IP几乎不再研发了
xymui 2016-07-10 21:33
其实FALCOM历史足够跟FF那些齐名,可惜公司人才经常流失根本没有扩大
我很希望新海诚与天门可以跟FALCOM再次合作,他俩的原创动画发展不算很稳定
50人能够做出如此细致的RPG实属难得
对于国内PC日式游戏玩家而言大多数都是玩英雄传说伊苏长大的
不倒闭是第一位,剩下的就是早日结束英雄传说6开创新作品吧

空之轨迹FC、SC、3RD、零、碧、闪、闪2、闪3
这样连续八部剧情联系紧密,推出长达十三年的JRPG
估计日本也没有第二个了吧
xymui 2016-07-10 21:41修改
说的你一年能出两部一样,就只有那有多那年和伊苏树海一起出过
liangzhijun 2016-07-10 22:12
零、碧给俺中文吧(╥﹏╥)
mkjmk 2016-07-10 22:20
赶紧把SCEVO中文版吐出来,然后,请给我双星物语3
symphonicrains 2016-07-10 22:39
画面什么的无所谓,只是如果闪3剧情水平还和2代一样的话,就真的完蛋了,社长加油吧
melfirth-mk2 2016-07-11 00:13
你只管出 我只管买
wenday91 2016-07-11 08:34
前排心疼松来未佑
algalon_observer 2016-07-11 09:17
还是希望画面做好点,隔了三年上PS4,画面要是还不行那就太差劲了
pswenqing 2016-07-11 10:17
宰相再不挂我真的玩不下去了…真的…
tokikasuke 2016-07-11 16:40
只要有主机版,再多狗牙也不介意
ingenka 2016-07-11 17:02
请个好点的编剧吧,剧情再像闪轨2一样喂人吃屎这轨迹迟早要完
eric_198731 2016-07-11 17:12
6-7作品
hazama0128 2016-07-11 17:32
克蕾雅大尉怎么办?!怎么办!?我还想看她的剧情呢!!!
shock_troooper 2016-07-11 18:49
2016年
— 您曾说过轨迹还会有6~7作的故事才会完结,现在还是这么认为么?
— 是的,现在也没有改变,虽然还有很多故事没描绘,也还有很多东西在中途想追加,比如《零轨》《碧轨》的克罗斯贝尔的故事就是如此,不过最后应该还是会在保持在6~7作之间。

2021年
— 您曾说过轨迹还会有6~7作的故事才会完结,现在还是这么认为么?
— 是的,现在也没有改变,虽然还有很多故事没描绘,也还有很多东西在中途想追加,比如《闪轨》的埃雷波尼亚的故事就是如此,不过最后应该还是会在保持在6~7作之间。

2026年
— 您曾说过轨迹还会有6~7作的故事才会完结,现在还是这么认为么?
— 是的,现在也没有改变,虽然还有很多故事没描绘,也还有很多东西在中途想追加,比如《◯轨》的卡尔瓦德的故事就是如此,不过最后应该还是会在保持在6~7作之间。
dirusecretus 2016-07-11 19:44
田老贼,啥时候能有英雄传说7呢。。。
havinshall 2016-07-12 08:50
就问你宰相死了没
dream-piggy 2016-07-12 09:39
@dark_flameboy 确实是真的 真实销量日本PSV和3DS销量差不多(我是指本土用户)3DS那吓死人的销售量大部分都是奸商囤货
lioyes 2016-07-12 17:10
有本事重制龙的传人,屠龙传说,卡卡布三部曲呀
amberzf 2016-07-12 17:47
回复不能
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