《生化危机7》试玩版更新之后的一些变化

微博   微信 2016-09-19 12:17编辑     9评论
Capcom之前释出了招牌作品《生化危机7》的最新试玩版,由原本的第三人称改为第一人称的玩法,可说是引起相当多的讨论!当然讨论的声音有好有坏,但是每隔三部作品就转换风格,这似乎是系列正统续集的一个传统!

《生化危机1~3》代的风格为正统的生化危机类型的恐怖游戏。玩法上为固定式视角移动,并且都是以殭尸以及病毒为主轴。

《4~6》代因主机硬件的大幅度进化加上市场游戏类型求新求变,让Capcom做出了破釜沉舟的改革,变成了第三人称射击。除此之外加入了大量的爆破画面以及帅气的体术技能。虽然游戏性提升,却也让恐怖感流失。

这次的7代DEMO,个人试玩过的感想,与其说回归最初的恐惧,不如说找出全新的恐惧风格;恶灵古堡最初的恐惧感来自面对未知的生化武器,以及如何在一座有生化武器、陷阱的古老建筑物中抽丝剥茧、存活。

笔者倒是乐见这种转变。而跟上次相比,究竟变多了什么呢?以下为试玩报告!

●多了选单,上一个版本只有初次登入游戏时可以调整亮度,并没有完整的选单内容。



●原本三楼无法通过的区域可以进去了。

●部分特效有增加。

1.安德列死亡时瞳孔出现。



2.一道门增加了烧毁的痕迹。



●新增地下室钥匙、子弹、假人手掌等道具。可以与假人手指做结合,但共用仍然不明。

●牆壁上多了一则新讯息。



●电话的内容与未更新前明显不同。

未更新前的通话内容如下(参考这里:/topic/26918):

1、真相在记忆中,不要被表象蒙蔽
2、你终究会要说再见,到那时你会准备好么
3、你有选择的权利,但你选择的结果可能并非你所期望的那样

更新后内容如下

神秘女:找到你要的东西了吗?
男主角:你是谁?这个地方是怎么回事?
女:什么意思?在我看来一切都很正常。总之你要记得,每一扇门都能打开,如果不能打开,就不会有门了。
男:什么意思?
女:但是某些门暂时会关着。

接着传来的是无情的嘟嘟声……

试玩影片如下



究竟《生化危机7》的真面目为何,是不是非常的期待呢?《生化危机7》预计明年1月24日发售,平台为PS4、Xbox One以及PC

狠心先生@aaaa82716 原载于巴哈
评论
看这尿性,试玩版是过段时间给你开个门,放几个东西出来
sariel_qiu 2016-09-19 12:19
@sariel_qiu  反正1月也不远了,看他最后还能开多少道门,哼哼
vgtimes 2016-09-19 12:20
KONAMI的PT项目终结了Silent Hill,顺便赶走了小岛秀夫
反而如今成就了CAPCOM的Biohazard7创造新玩法
xymui 2016-09-19 12:54
我还以为是出了新的试玩版搜遍了商店找不到,结果是原来的更新?
symphonicrains 2016-09-19 13:47
这玩意儿……需要手动更新还是它自己已经更新完了?
soushi-us 2016-09-19 13:53
隐隐感觉试玩版的结局会跟正式版有一定联系,估计发售前才能知道试玩版的结局了
lixin0310 2016-09-19 19:21
增加一个,主角出生房间的照片有变动,原来只是琦玉老师和老婆的合影,现在变成了全家福
jkvk02 2016-09-19 19:35修改
很怕这类游戏怎么办啊~~玩过逃生(outlast)和启示录1开头的部分都很吓人,记得小时候玩重返德军总部后半部分都怕的不行。。。
hzz46bi 2016-11-21 00:50
回复不能
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