PS4《仁王》制作人带你一起领略挑战生死一瞬的黑暗奇幻世界

微博   微信 2016-09-21 08:21编辑     38评论
在本次 TGS 中,KOEITECMO Games PS4 黑暗战国动作角色扮演游戏《仁王》制作人安田文彦特别针对亚洲媒体举办说明会,介绍这款以西方人武士为主角的和风黑暗幻想新作的特色。


安田文彦


《仁王》是以妖怪横行的日本战国末年为背景的游戏,以日本首位外籍武士「威廉‧亚当斯(德川家康赐名:三浦按针)」为主角,叙述这名剽悍的金髮碧眼武士闯荡日本的冒险故事。



安田表示,《仁王》的舞台设定在贼人跋扈、妖怪蠢动的战国末年日本。

主要有 4 大特色

能够体会到成就感的「认真对决」

游戏具备极高的挑战性,不论是对上流浪的散兵游勇,或是对上盘据的妖魔鬼怪,都必须战战兢兢谨慎应对,一个不留神就有可能会殒命。让玩家充分感受死斗馀生的压倒性「成就感」。




和风黑暗幻想风格

游戏中会有日本古代流传的妖怪与守护灵登场,像是雪女、女郎蜘蛛、鵺等。还会有许多日本代表性的真实景点出现,像是古日本政治经济文化中心的「京都」以及历史悠久的「福岛」等。




以战国时代为舞台的原创故事

游戏中会有各方势力的知名战国武将登场,故事设定在奠定战国局势的「关原之战」同一年,因此许多活跃于战国末期的武将都会现身,像是这次影片最后现身的就是统一天下开创德川幕府的德川家康。此外,游戏中出现的刀具、武具等,都经过仔细的考究,符合真实历史的样貌。



岛左近


线上要素

游戏中玩家不只是单打独斗,还可以透过连线与其他玩家携手合作共抗强敌。


TGS 体验版展示与特色问答

现场紧接着展示这次开放试玩的 TGS 体验版,是以当年的战国霸主织田信长殒命之处的京都本能寺为舞台,在当年的本能寺之变后,该地就成了一个妖魔鬼怪横行之处,没有人敢接近。





游戏采用高度动作性的玩法,玩家可以自由选择各式各样的武器,包括最基本的武士刀,以及大斧、长枪等,还有火枪、大砲之类的火器。施展冷兵器时,可以依照战况切换上中下三段架式。如果途中不幸丧命,地上残留的刀塚会保留死前获得的道具,只要回到原地就能取回。



游戏中会有许多日本自古传说的妖怪登场,除了原本就是女性型态的「女郎蜘蛛」、「雪女」等妖怪之外,制作团队还把许多没有特定性别形象的妖怪也女性化,像 TGS 体验版登场的「一反木棉」就是以女性造型登场。总计会有 20 种包含妖怪与人类在内的头目角色等待玩家挑战。






雪女



一反木棉


安田表示,这次公布的女主角「阿胜(おかつ)」是由日本知名女星武井咲(近期代表作:《浪客剑心》神谷薰)饰演,包括造型与声音都是取自本人。阿胜是游戏原创角色,不属于历史人物,身分为女忍者。宣传影片最后登场的德川家康则是由日本资深演员市村正亲(近期代表作:《江~公主们的战国~》明智光秀)饰演。这两名角色之所以会找真人演员饰演,是因为在故事中他们是非常关键的角色,制作团队希望让玩家留下深刻的印象,所以才会决定由真人饰演。




阿胜




德川家康


游戏中的故事剧情将会融合史实与幻想,让玩家从威廉这个外国人的观点来面对陌生的日本,体验真实与虚构交织的故事。之所以会刻意挑选一个西方人当主角,是因为大家都没有经历过那个时代,所以制作团队希望透过这样一个初次造访日本的外国人,来打破闭门自守的锁国日本。


也有来自西方、施展黑魔法的神祕敌人「凯利」登场


关于装备系统的部分,由于游戏可以透过强力的装备来降低游玩的难度,但制作团队不希望这部分的影响太大,因此会持续针对这部分进行调整,务求难度的均衡。游戏将不会以难易度设定来区隔不同程度的玩家,而是会统一难度,再透过详尽的教学来带领玩家进入状况。制作团队不希望因为不同的难易度设定而影响了玩家对难度的认知。至于角色的能力配点问题,因为很多玩家反应希望游戏途中能有机会替角色重新配点来体验不同的强化路线,因此会提供能重新配点的道具。







有关 Beta 版中登场的「忍术」与「阴阳术」是否效果太强一事,安田表示,确实有部分玩家有这样的意见,不过他觉得能活用忍术与阴阳术的不同玩法也很有趣,会保留让玩家自己发挥。



忍术「烟雾弹」



忍术「素破」



阴阳术「火附魔」


因为游戏中会出现与立花宗茂等人类角色对决的场面,当被问到是否有打算提供真人线上对战玩法一事时,安田表示,这部分目前还在评估,因为平衡度很难拿捏,毕竟高手与新手的实力可能相差悬殊,开放对战的话很容易一面倒。因此如果要做,可能会是在特殊条件限制下的对战。

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评论
别的不说,这游戏里的妹子身材都................. 不说了我去买几箱营养快线
goldwatch 2016-09-20 21:53
东瀛血源猎魔人
人家naizi比头大, 你是大腿比头粗
lugia901012 2016-09-20 22:17
游戏中会有各方势力的知名战国武将登场,故事设定在奠定战国局势的「关原之战」同一年,因此许多活跃于战国末期的武将都会现身,像是这次影片最后现身的就是统一天下开创德川幕府的德川家康。

所以,石田三成是信长,猴子之后的又一个大幻魔咯...
trickortrap 2016-09-20 22:17
可以洗点就不怕了
steins1101 2016-09-20 22:18
奶奶個熊 本來以為今年能玩 居然廷期 簡直傷透我的心
carene_hortensia 2016-09-20 22:23
小弟才是本作监督!~
从TGS的一系列表现来看,小弟逐渐有大师的风采了

至于大哥...
wenday91 2016-09-20 22:23
玛德之前我还不觉得,这篇介绍一出越看越像黑魂怎么回事,简直文案事故
retridge_rii 2016-09-20 22:27修改
@wenday91 别说了,恶魔三人组之后这大哥已经没救了
@trickortrap 家康粉点个赞
moelively 2016-09-20 22:35修改
@moelively 大哥沉迷赌博 无法自拔

希望小弟能带领Team Ninjia给本世代ACT注入更多活力吧!~

安田这家伙其实也算是个保障,防止小弟思路太发散上天

小弟给仁王加入凌音和霞吧!!包爽!~
wenday91 2016-09-20 22:47修改
就等发售了
topqrh 2016-09-20 22:51
@wenday91  如果有霞那就必须入限定了啊
vgtimes 2016-09-20 23:26
仁王能捏妹子吗
yanranps 2016-09-20 23:30
神剑闯江湖是什么鬼? 浪客剑心?
ravenchamber 2016-09-20 23:53
@wenday91 大哥依旧是大哥,小弟游戏一向给我用力过猛的感觉,虽然有改善,但是始终是这样,为了难而难的,难得称为大师。
就根上次vg一群编辑闲聊说的一样,大哥的看,玩都十足,,小弟的大多只能看,游玩性过于不友好,说白了就是难度拿捏不到位
iori987654321 2016-09-20 23:59
好美的雪女。越来越期待了。
archbeast 2016-09-21 01:14
@wenday91 主要小弟現在背後都有光榮強力支持讓他可以慢慢練等混經驗吧 雖然小弟表現不怎樣 話說最近在機核看了光榮發展的文章 發覺光榮挺吊
至於另一位 只能說離開大公司的支持 混得好還真沒多少個 不是人人都像小島那樣有一堆大腿倒追求他來
@ravenchamber 灣灣譯名
carene_hortensia 2016-09-21 02:16修改
@iori987654321 确实,即使是大幅改善后的NG3RE的炼金血牛泥鳅也让我打的燥火。。打的很猥琐,很憋屈
@carene_hortensia 同意,好的团队和支持太重要了,光荣的人设 音乐 剧本啥的没得黑,确实赞,其实让小弟做仁王这个新的IP是比让小弟继续做忍龙好的,毕竟大哥的光环太闪耀了
wenday91 2016-09-21 08:56
@wenday91 平衡性欠佳是小弟游戏最大问题,,,忍2原版的敌我血量防御可以说是精妙,以及每把武器的应用,高手哪个都趁手,ng3re,完全就是无脑设置的武器和敌人,我帮朋友打最终发现只有棍子吃天下,唯一一个蓄力基本全敌人都吃。。其实难度不均衡已经后期枯燥刷刷刷感觉是光荣通病不知道合并之后怎么也影响到t组了
iori987654321 2016-09-21 10:37
@wenday91 而且哈,,就画面细节,小弟还是功夫不够,人物死亡消失,断肢截面全黑,没细节,,以及doa5那画面,,细节度还不如老xb上面的doau和doa3。。倒退的简直无语
iori987654321 2016-09-21 10:39
@iori987654321 昨天打了一个多小时的3RE极忍连个战点都没打过去的表示深有同感
高难度下伤害太高太无脑了,炼金一个波或者一个投技就是半血,火箭筒也是三发归西
大队小兵+七八个炼金就算了 还来四五只会飞的魔神……
死了又要从头打七八个炼金……
炼金拿锁链转或者锁链饭纲就过去了 这魔神好麻烦……
tokinonamida 2016-09-21 11:33
这游戏不入首发实在说不过去
vgtimes 2016-09-21 11:54
@goldwatch 光荣的妹子,放心
sky_creed 2016-09-21 12:05
@tokinonamida 我觉得re比西格玛2的高难度控制的好一些了,西格玛2是中投技必跪,不管你多少血。
sky_creed 2016-09-21 12:09
能不能PVP是我当时问的2333,这游戏神不神很难说,但是各种踊跃提问和排队试玩等待时间没有小于1个小时的证明这玩意非常受期待。
reborns0w0 2016-09-21 13:24
@reborns0w0 确实,感觉会像血源一样火
vgtimes 2016-09-21 21:13
看来新要素也是越来越多了
janice_618 2016-09-21 22:33
@tokinonamida 小弟一直认为,难度就是加敌人攻击,减少自己防御,,看看最操蛋的ngep2,,高难度伤害简直就和弹幕游戏一样。摸就等于死,一点余地都没有。。。完全没有ng2那种冷静和熟悉后那种极限的应对感觉。。
同doa也是,伤害设定及其不合理,高难度电脑只要一次打康,在红血状态下连上必杀,有时候8割就交出去了,。。。
iori987654321 2016-09-21 23:25
@sky_creed +10086 总体来说还是大哥的游戏拿捏的到位,,就算最高难,至少挫败感没有那么强烈,应为熟悉后始终能过,,nge2简直就是无理取闹的设定
iori987654321 2016-09-21 23:26
@tokinonamida 话说这无脑堆小兵的传统是不是光荣传染的啊,,同社的讨鬼也是,完全不考虑的各种boss连战,1站n。。没合理性可说,更不说难度更高的ng了,这种堆小兵的设计尼玛谁都会啊,,,还真当都是无双了
iori987654321 2016-09-21 23:28
@reborns0w0 武器没等级限制 1级存档拿神装屠幼简直酸爽
nonstopclimax 2016-09-22 09:36
@iori987654321 讨鬼1战N确实烦 本来BOSS血就非常厚
还打好几只 做一个任务大半个小时就没有了感觉太久了
NG司马2的超忍也是恶心的 一个失误直接回老家
至今卡在红叶关卡 第一个存档点之前就被小兵和青鬼赤鬼虐得想哭
三箭射死 投技秒杀
想想后面还有在倒数第二个难度就打得恶心的绫音关卡让我直接放弃了NG司马2的超忍
NG司马1P的超忍倒是打通了 很过瘾

不过这次仁王看B测还是挺值得期待的
毕竟可以刷装备
tokinonamida 2016-09-22 09:51
图像渲染技术和欧美有点差别 但是这游戏有自己的特点 不错 女忍者有点像 桂纶镁啊~
cailiao_1987 2016-09-22 10:48
@tokinonamida 仁王要是不吸收建议就初版那样的话,那就是个超忍难度的忍龙加讨鬼合体,完全没有意义的难,,虽然现在的依旧难,,毕竟小弟弱点就是不会做平衡性
iori987654321 2016-09-22 13:29
是我的错觉吗?第二次测试画面降低了好多!感觉是920P的一样
hyevadna 2016-09-22 20:57
玩完第二个试玩……我还是觉得是抄黑魂,战斗系统确实有独到的地方,但是除了战斗以外的系统就…………
另外,如果说小弟有大师风采,那么腾讯旗下的就全都是游戏权威了。
mrfourteen 2016-09-23 06:24
武井咲能推吗,能就入
ccin2005 2016-09-26 11:15
@moelively 恶魔三人组的近战动作部分仍然非常牛逼,看得出来硫酸脸依然是实力派。但无奈他没有射击类天赋却硬要搞,搞就算了还把射击当做游戏主要内容。所以恶魔三人组不好玩,但只说近战部分,打击感 连招 动作设计依旧牛逼,无奈这部分内容做的非常少
tcsww_one 2016-09-26 11:38
看成alex了
shinkucyan 2016-09-26 13:42
回复不能
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