《讨鬼传2》中文版迎接上市,制作人森中隆访谈揭露游戏幕后设定

微博   微信 2016-10-21 13:19编辑     33评论
KOEI TECMO Games 制作,昨(20)日在台推出的 PS4 / PS Vita 狩猎动作游戏《讨鬼传 2》中文版,为了迎接游戏的发售日到来,台湾光荣特库摩邀请多家媒体在总部访问到本作制作人森中隆,由他揭露了更多游戏的内容。有兴趣的玩家可以透过本文来了解更多游戏的详情。


《讨鬼传 2》制作人森中隆


森中制作人首先分享了昨日参加在台北 NEO STUDIO 举办的「上市发表会暨华人御魂设计大赛第三届颁奖典礼」的心得,继他两年前为了宣传《讨鬼传 极》来到台北,这次可以再度来到台湾举办活动,让他在出发前就非常期待。台湾的玩家粉丝反应都非常热烈,对游戏都充满好奇兴奋之情,提问也都切中核心,让他很期待大家的反应。


《讨鬼传2》中文版上市发表会暨华人御魂设计大赛第三届颁奖典礼


他分享到了《讨鬼传2》的基本设计概念。《讨鬼传》系列是定义为一款所谓的「狩猎游戏」,《讨鬼传》是 ω-Force 第一款制作的狩猎游戏,为了不让熟悉由《怪物猎人》奠定之狩猎动作游戏标准的玩家感到困扰,因此《讨鬼传》维持相同的区域切换模式设计。累积两款作品的开发的经验和市场成绩,他们认为已经成长为可以和其他狩猎游戏比肩的作品了。

《讨鬼传 2》和其他狩猎游戏不同之处,就是更强调世界观和故事,让玩家有更强烈的「沉浸感」。在《讨鬼传 极》推出之后,他们了解到光是强化鬼和武器的内容是无法满足玩家需求,思考得出的结论就是「开放世界狩猎游戏」。制作人也透露其实 KOEI TECMO Games 内部也是第一次制作开放世界游戏,经过很长的讨论和研发,才有《讨鬼传 2》的成果出来。ω-Force 创立的宗旨也是挑战新的事物,对他们来说这是一个很好的刺激。



森中也提到了,在开发时遇到的困难。《讨鬼传 2》在日本版推出了 PlayStation 4 / PlayStation 3 / PlayStation Vita 版本,而且可以跨平台连线游玩。而《讨鬼传 2》是以 PS4 为基底开发,再配合硬体性能降低表现。为了实现跨三个平台的连线机能,而且得一同在开放世界地图中共斗,他们在记忆体的分配以及画面运算上煞费苦心,最后还因为开发不及,不得不延期一个月上市。

而且 2 代一开始就决定排除 PSP 平台,多亏硬体性能的提升,他们才可以加入新的 “鬼手” 系统、部位破坏的新动作、还有新头目的动作以及诸多强化,呈现给玩家更丰富的内容。

而上面提到以 PS4 平台为基础开发,包含按钮配置的部分也是以 PS4 手把为预设配置。但在移植至 PS Vita 上因为按钮数量不够,所以得改变配置,将鬼手的操作移至触控面板上,也意外的和 PS Vita 触控相当的适合。



访问中也提问到了关于本作 NPC 的 AI 设计相当的聪明,完全不输给熟练的玩家。制作人也回应「其实 AI 本来更强!」上市版本其实已经削弱了不少。AI 是可以做到完美的瞬间反射动作,完全迴避和反击所有敌人的攻击。但他们为了让 AI 更有 “人类感”,故意将反应速度调慢一些、还有加入人性化的动作,例如会优先帮玩家復活、进行援护玩家的动作。而本作 AI 经过他们的细心调整后平衡相当不错,一些比较不擅长动作游戏的玩家,甚至可以主练援护玩法,反让 NPC 当主攻手。

在网路连线要素方面,除了连线和其他玩家共斗之外,还具备了轻度的网路要素。前作连线时角色有一个所谓的「识别符」,玩家可以设定自己的资讯,连线游戏的时候可以让其他玩家看见自己的资讯。加入作战的其他玩家在离线后,可以存为 NPC 在离线状态一起作战, 最多 5 名角色一起暂时共斗。


※ 日文版游戏画面


《讨鬼传 2》 同时也是以开放世界游戏为特徵,但本作虽然主线故事很充实,但支线任务却相对偏少,自由度是否还有更需提升的部分?制作人回应这个问题在日本也有一番讨论。提到「开放世界」,不禁会联想到欧美的 AAA 开放世界游戏。事实上,游戏开发的预算、规模和开发团队的人数都不能相比。应该说他们一开始的目标就不是要做出那种巨大开放世界,是为了能更完美的呈现《讨鬼传》的世界观,让玩家可以获得更棒的沉浸感,才採用开放世界。关于支线任务的问题,之后也考虑透过 DLC 更新。当然不是单纯以数量充数,会考虑到平衡性。



接着也分享了《讨鬼传 2》喜欢和推荐给新手的武器。森中制作人表示他最爱的是「金碎棒」, 喜欢一击必杀的快感,而且集气砸下去的感觉很痛快。而推荐好上手的武器是「盾剑」和「机关鞭」,前代登场的双刀和薙刀的攻击段数多也都很推荐。提到这制作人也大力推崇「太刀」。太刀是从一代开始的基本武器,使用上也是直觉顺手,很好使用。 第一款的主视觉也是太刀, 「太刀切断鬼怪的部位」可以说是本系列游戏设计的原点。 设计新怪的时候也是用太刀来测试,可以说是作为基准的武器种。


金碎棒



盾剑



机关鞭



太刀


也提问到了虽然本作是主打「狩猎动作游戏」,但现今市场流行的游玩方式已经有所变化,不仅以往蔚为风潮的「面连」已经被远端网路连线渐渐取代,甚至连掌机游戏都已经式微,移动游戏的市场移行至智慧型手机上。《讨鬼传》系列未来还会继续朝向 「狩猎动作游戏」的连线游戏方向制作吗?还是会将 IP 延伸至其他类型的游戏发展?

制作人也回应《讨鬼传》已经经营出独特的 IP 和世界观,也不拘泥于 PS 平台的动作游戏玩法,也在日本推出了智慧型手机版的动作游戏,还有益智问答式的《讨鬼传》作品。至于面连的 ad-Hoc 模式的确移行到远端的网际网路连线来共斗。他们除了对战之外还加入了很多了鬆散的社交机能,例如名为「藤箱」的道具,用不到的道具可以上传到伺服器给其他玩家领取。透过「不用强制一群人聚集起来连线」让游玩的弹性更大。制作人也认为,狩猎游戏的玩家数不会减少,但玩家游玩的型态改变了。




※ 日文版游戏画面


而提到关于中文版的消息,现场媒体也很好奇《讨鬼传》是以和风为场景,未来有可能加入台湾或中华元素吗?森中回应 这次游戏中加入了来自英国的角色「关(グウェン)」,御魂也有来自西洋的历史人物, 在纯和风的游戏中融入一点外来的要素。现在游戏中有五个领域,分别象徵了日本的不同时代。虽然目前没有计画,但如果举例来说如果要做「中华版」的话,像是汉、明这些朝代的话他觉得会很有趣。之后的 DLC 或许有机会加入三国要素的内容,但如果是单独的游戏,要将世界观融合或跨界登场,目前还没任何计画 。



而关于《讨鬼传 2》中文版的翻译,他们也了解同步发售的重要性,但因为开发时程和技术上的关係,推迟了数个月才推出,这点他们会吸收经验改进。但《讨鬼传》游戏中使用了不少日文古语,翻译相当困难。例如日文的「 もののふ」和中文翻译的「武士」的意象有微妙的不同,但中文也没有其他对应的词彙了。他也没有干涉翻译团队太多,但真的很多地方翻译很难翻出来,感谢团队的努力。



至于提问到未来有机会推出《讨鬼传2 极》甚至 3 代?森中制作人苦笑说道「目前真的没有任何新作的计画,还请玩家关注今天发售的《讨鬼传2 中文版》!」

访谈最后, 森中制作人在发售感言部分表示「台湾的玩家们一直都很热情,反应都很热烈,甚至有人特地写信到日本来分享自己对游戏的爱。 感谢粉丝从《讨鬼传》、《讨鬼传 极》到《讨鬼传 2》一路上的支持,今后也请多多指教。」


专访结束后森中制作人也来到巴哈总部,和电玩疯团队一同举办直播节目


From.GNN
评论
猫一脸不爽
blackholelfl 2016-10-21 13:06
比较关心什么时候会免
据说讨鬼传2模式与前作还是大相径庭
其实共斗游戏讨鬼、吃神继续做下去也不错
xymui 2016-10-21 13:07
刚知道原来中文版还没出
oz-bezalius 2016-10-21 13:07
道理我都懂,但是开放世界和任务完全是两个游戏你们是怎么想的?
ssenkrad1994 2016-10-21 13:08
已经退订了,试玩了下,失望
luxio_yan 2016-10-21 13:17
我的游戏都还没发货
topqrh 2016-10-21 13:20
盾剑削成狗了还推荐,还我无限目押胧月啊
ardhanar 2016-10-21 13:31
妹子不错
misaka19065 2016-10-21 13:36
游戏自带自带神级AI,制作人鼓励玩家打辅助
solas_abec 2016-10-21 14:36
说那么多,PSV画质连PSP都不如还卡成狗,怎么玩?
leax0617 2016-10-21 14:39
"事实上,游戏开发的预算、规模和开发团队的人数都不能相比。" 所以这是你游戏跟3A游戏价格持平的原因吗。
fableqzn 2016-10-21 14:54
手感烂到爆
zsmmaxwell 2016-10-21 15:11
还行吧,前几天看日文版便宜就入了个二手,其实共斗也就这样了,多玩了这个游戏类型有点疲劳,至于游戏素质,和前一代比起来还是增加了很多要素的,这点就比卡婊要良心多了,队友ai也是一如既往的给力,让你可以专心体验剧情和出色的音乐,打击感估计无双组也就只能做这样了
maikurakifan 2016-10-21 15:24
@maikurakifan 其实打击感方面,一直希望KT能把讨鬼交给忍龙组来做,或者能让忍龙组参与进来。无双组的人设音乐剧情演出效果没得黑,一级赞,但是动作方面还是忍龙组靠谱
wenday91 2016-10-21 15:50
打铁传你们还想怎样
diu-_-diu 2016-10-21 16:29
窝怎么记得这游戏好像都出了几个月了
themarvellouscjj 2016-10-21 17:22
好好说话,什么时候极,什么时候烩面
gakkiluchy 2016-10-21 17:40
@themarvellouscjj 中文版才出
ssenkrad1994 2016-10-21 17:42
@ssenkrad1994 还以为是窝记错了
themarvellouscjj 2016-10-21 17:49
@topqrh 因为台风的影响,我的也还没发货。。。
sha154495600 2016-10-21 18:02
@xymui 你可以等一下,讨鬼极这次万圣节打折250.8港币,讨鬼2应该过个五六年就能会免了吧
jinfeijian 2016-10-21 18:21
@jinfeijian 不是209吗?话说上个月特惠233才买。
kinly94 2016-10-21 18:35
@sha154495600 万恶的台风
topqrh 2016-10-21 18:43
@jinfeijian 初代目前尚未白金,到不是很着急玩续作
讨鬼传是13年6月发售、15年3月会免
讨鬼传极是14年8月发售、16年1月会免
讨鬼传2是16年7月发售,估计1年半后会免吧
当然如果目前光荣推出免费版,也许不会轻易会免讨鬼传2了
xymui 2016-10-21 18:47
KT:等你们都买了无印之后就要考虑做加强版了~~
keyhighness 2016-10-21 19:33
武器装备等级最高才6,还说没计划做2极
lcl670670 2016-10-21 20:35
允许我说句脏话,就这画面,去NMD以PS4版为基层开发
haseo0824 2016-10-23 18:44修改
等增强版打折再买,呵呵
kratosdanteleon 2016-10-22 00:24
这作的口碑和销量好像都不怎么样啊。。。
nini1019 2016-10-22 17:42
福岛正则
立花宗茂
甲斐姬
森兰丸
formsvr4 2016-10-23 10:45
@haseo0824 同意,凭他这句话我已经在考虑这系列到底要不要玩下去
razr19960607 2016-10-23 11:05修改
1代还是表现不错的,2代简直是自打招牌,在PS4上基础开发,所以PSV上那画质那么糟糕?这种共斗游戏还是掌机玩好,上家用机自己对着大屏幕电视实在是撸不起来,家用机是用来玩大型游戏的,同样的钱我买点爽快ACT游戏好不好,KT啊!真是服了你了,继承缺点不继承优点,等到玩家忍受不了之后出新作,把之前的缺点一锅端……嗯,很好,KT,你是女王,你是抖S,我们玩家都是抖M
hanyiming0401 2016-10-23 14:48
回复不能
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