《仁王》斩钉截铁的一些应用和几则个人视频(更新1级木刀无伤2周立花)

微博   微信 2017-02-21 00:03编辑     39评论
打的比较保守 被他的霸体和AI坑怕了 特别是居合后很容易霸体出招 所以后期没上去反 有时候满血出三刀残血不出刀的情况很多 保险就不上了 时间和上次的差不多 瞎打打瞎看看就好

单刀的神技能 好看好用 下段重攻击也能接这招 对于比较迟钝的敌人和BOSS来说直接打背伤速杀很快 或者用来躲一些招式也很好
视频里鵺的闪电 4连闪也可以躲 不过观赏性大于实用性 很耗气 鸦天狗的旋转鸡爪 雪女的踩地板都能用这招躲然后接招输出 像轮入道直接在他喷火的闪背打一下就瘫了 怨灵鬼和独眼巨人这种转身很迟缓的基本就是能靠这招持续打背输出 喜欢下段的朋友这招肯定不能缺 不过比较敏捷的敌人个人还是建议飞天剑




后面的2周修炼场阿胜是16级打的 因为这任务要20点 懒的跑图 立花是1级木刀 2周的 都点了锁链里的增伤技能 打了8分钟 瞎看看就快进吧




接下来是前面几天随便玩玩的无想剑一刀流 直接贴地址了
http://www.bilibili.com/video/av8677888/
评论
强无敌M&Z
cpkill 2017-02-20 00:00
斩钉截铁后接个居合我倒是没想到,感觉这个技能很好但想不出有什么配套的搭配打法,只想到金吾套背击伤害疯狂绕后捅
sorryzxl 2017-02-20 00:12
姿磁,斩钉截铁配合蝙蝠守护灵+奥义杀人剑+金吾套 各种捅 伤害爆炸
wenday91 2017-02-20 00:19修改
太刀一直迷中段,下段上段都没升,赤鬼套带根长枪上段伤害也算还好。准备先凭自己喜好一周目,再考虑其他和奖杯的事
kira0tan 2017-02-20 00:51
双刀风神可以屈死人形敌人,目押也简单
shyboy7226568 2017-02-20 00:53
mz佛,双刀的绕背和风神冲突,不好用,打敏捷的敌人要多尴尬有多尴尬
我还是喜欢那个鬼泣玩法
mersang 2017-02-20 01:03修改
膜拜,死了几十次了,才到中国篇
m_miang 2017-02-20 01:05
大腿啥时候有空带带我逢魔呗
vergil2039 2017-02-20 07:41
導師到處裝逼
wzzx13 2017-02-20 08:34
太刀(单刀)才是仁王游戏标配武器
话说个别人形敌人(尤其狂尸)简直比BOSS还难打
瞬攻、瞬防、瞬闪,你攻击马上同时出手打你
而且气力简直无限,还推不倒
最要命的是玩家明明还有气力,却经常各种长硬直
不能闪也不能防,只能傻站着被敌人打死
hnymou 2017-02-20 13:46修改
@hnymou 比如明智光秀,我试过单刀禁counter技撸他,很困难,他本身气力值非常高,我上段△强攻击削精根本看不到效果,别的人型敌人一刀劈下去气力槽起码去掉1/4,但明智光秀估计1/10都没有。。剑气削精效果也跟蚊子腿一样,我试过很多次,很难把他打空气力槽
他的AI很强大,很会抓玩家的收招和闪避硬直,而且变招多,不过不禁反技的话很好打。。。他双刀上中段重攻击直接给counter,或者上中段轻攻击引诱出第三下给counter
但他的AI有时候也很逗逼。。虎冲可以随意打断出招,有时候甚至傻傻的原地站着不动。。
wenday91 2017-02-20 13:53
@wenday91 我觉得仁王最坑玩家的还是长硬直
忍龙组学黑魂(不记得血源有这么夸张的硬直)这点过分了
起码在玩家有气力的情况下,应该允许随时闪避或防御吧
经常是我攻击完就站着不动,眼巴巴看着被敌人过来打死
或者被敌人打中一下也会硬直1秒以上,想闪避防御都不能
也不知道是不是我操作或装备(轻装)问题了
这游戏的很多敌人出招非常快,招式随机变化很大,连上就跑不掉
某种角度讲运气(判断不能失误)成分大于操作技术
这种情况下还强制玩家硬直,用单刀打起来真的很辛苦
hnymou 2017-02-20 14:21修改
@wenday91 昨天我是被本能寺的狂尸,森兰丸虐惨了
因为他双刀不吃上段推(反应快,玩家连不上翻滚攻击)
你找间隙打他,他必然同时攻击你。最后只能打一两下闪开然后慢慢磨死
hnymou 2017-02-20 14:24
@hnymou 谁说狂尸推不倒的?太刀中段防反直接按在地上艹!自从点出这个技能后人型的我都是这么干的,包括赤鬼和师匠和立花(话说我也就只穿这3套衣服而已),除了怪物系的人型都能推倒,无脑神技,简直不能更好用了
leonfj2585 2017-02-20 14:38
@leonfj2585 防反(不太懂触发机制,回头研究下)、居合(打海坊主经常用不出来)
我还不是太会用,话说武器的技能点如何快速获得呢,现在单刀满99w打算玩双刀了
hnymou 2017-02-20 15:09
@hnymou 技能点最快就是升级了
另外你说的硬直问题,下段比上段就好闪避的多,还有一点,个人玩下来觉得防御的判定比闪避的判定更宽,被敌人连段打中的时候直接防御比闪避更好,另外可以防御到攻击的瞬间闪避也能快速脱离战斗
sorryzxl 2017-02-20 15:15
@leonfj2585 防反技能我也是比较喜欢逆波山风无脑瞬防压人
不过不方便残心快速居合_(:з」∠)_
大神们喜欢用的胧我一直掌握不来 感觉比逆波难多了
lingyizerp 2017-02-20 15:42修改
。。。。请问你无想剑伤害怎么那么高 我最高才3万 是武器的原因吗(´・ω・`)
miku_miku_miku__ 2017-02-20 15:19
@sorryzxl 人物等级还是练武器爱用度呢,如果打算武器全技能需要刷很久吧
看来只有防住敌人才可闪避脱离,穿轻甲(敏捷A)不太敢防御接招
这游戏回头细节要多尝试下,确实研究的打法挺丰富
hnymou 2017-02-20 15:34
@hnymou 全程轻甲表示只要你反应得过来按防御,对方攻击第二下是绝对可以防御出来的,受击硬直中可以防御不能闪避,或者是防御瞬间再按X可以闪避
imusiyus 2017-02-20 15:35
@lingyizerp 逆波山风确实很帅。。但我感觉判定比胧还严,所以太刀防反还是比较喜欢用胧。而且胧贰以后,敌人精力不空的话不会倒地,站立的处决是特写无敌的,比倒地刺击实用些,混战的时候。

@hnymou 硬直确实有点长,特别是防反失败的后摇。但是也不至于攻击后傻站着的程度吧,技能列表里貌似没有体现极限闪避,不过实际上仁王是有极限闪避的,闪避动作中会出现残影(并不是完美残心的视觉效果)。
switch_an 2017-02-20 15:44
@hnymou 人物等级,你每次升级的时候可以看的,一般来说+技得到的技能点最多,想玩全武器加点有点臃肿了,不过一直刷级的应该还是可以加满的吧,其实可以玩一段时间再洗点就好了,六道轮回书比较便宜
sorryzxl 2017-02-20 15:52
@lingyizerp 我说的就是逆波山风啊,水影和胧用得少而且万一不成功就成仁了二刀的防反更要命,只要目押不中轻则重伤重则落命
leonfj2585 2017-02-20 15:54
@hnymou 首先仁王是存在坚韧度(韧性)这个系统的,数字预订的仁王套就是典型,类似魂二穿着哈维尔或者魂三拍个铁身躯站撸的效果,但是轻甲A敏在被攻击后还是可以迅速格挡然后闪避的(除非特定的鬼畜攻击),举个例子,很像NG系列的疾风之术,只不过没有NG的灵活,NG系列大家都习惯按住格挡然后里风,仁王里虽然也可以按住格挡,下段闪避,但是感觉还是不够稳,当然威廉肯定是比不上隼龙啦,总结:被打后第一时间按住L1格挡,而且听到“ping”清脆的一声后闪避(最好下段),施展疾风之术(雾)
wenday91 2017-02-20 15:58
@leonfj2585 不知道为什么,我觉得双刀防反百舌鸟好用的一比,比胧还好用(胧贰要接攻击键,有时候会漏)。缺点就是百舌鸟不能反人形以外的敌人,而且反完对方是倒地而不是气绝
switch_an 2017-02-20 15:59
@switch_an 大神的意思是胧比逆波简单吗?为什么我看的准逆波但是胧经常失败?而且这游戏毕竟不是侍道那种和风动作类而是诛死类,不然出个当身技就好了,防反比当身要求太高,手残的想玩花式都是作死
leonfj2585 2017-02-20 16:07
同样是觉得逆波更容易掌握 更重要的是逆波失败至少我还能挡住 有一种安心感
胧还是没习惯时机 以后再多练练
lingyizerp 2017-02-20 16:09修改
@leonfj2585 我也希望自己是大神。不过如果是的话就不会说逆波难放了。。而且我就是练逆波总掐不好,就放弃了,只在削精破防的时候用山风压人。

站立处决的无敌时间我觉得还是有用的,就像忍龙OT躲爆镖伤害一样。(感谢东西国无双两位老师的三十多次教诲
switch_an 2017-02-20 16:15修改
@leonfj2585 我试了下发现狂尸双刀无论水影或胧都很难触发防反,10有1次的感觉
单刀敌杂兵就容易触发,触发成功确实非常好用,斩钉截铁也是
hnymou 2017-02-20 16:49
@sorryzxl 嗯知道了,看来通过洗点拿奥义奖杯比较好
hnymou 2017-02-20 16:51
@wenday91 但是轻甲A敏在被攻击后还是可以迅速格挡然后闪避的
回头我努力练习一下,这游戏要可以跟敌人拉锯打才安全点
hnymou 2017-02-20 16:53
@lingyizerp 我也觉得胧比逆波要简单。但是……
太刀中段三个防反技,胧、逆波、水影,实用度的排名是:胧>逆波>水影,不用我觉得了,因该是毋庸置疑的,三招几乎适用于所有人形敌人。但是……

胧→(残心成功,可叠增伤BUFF):
1、敌人气绝,接两段突刺,再接上段重攻击;
2、敌人未气绝,则接倒地追击。

逆波→山风:
倒地追击。

水影:
削精较少,基本上只是单次水影伤害。
ashinlee 2017-02-20 17:32修改
@ashinlee 嗯 同意胧是最实用的_ 更多的追击手段 就说居合 逆波山风就没法残心快速居合(:з」∠)_
我只是觉得逆波简单 单纯只是没习惯胧而已吧,以后还有时间就熟悉下
lingyizerp 2017-02-20 17:27修改
@lingyizerp 对,你一说想起来了,胧→ 之后,还可以残心叠一个伤害提升的BUFF。
ashinlee 2017-02-20 17:31修改
这游戏越往后面越变态,杂兵都是扎堆2-3个还配有远程
单刀双刀近身流打的非常辛苦,全探索地图时候冷不防就被偷袭死了
真好奇那些说特别简单的咱们玩的是一个游戏么
这游戏毫无合理性的地图场景与敌人配置比血源设计差太远了吧

要不是了解光荣脱裤魔公司的游戏难度高
不然真会觉得是完全胡闹的恶心玩家的二流厂商做的
当然,有远程武器和符咒我不想用是另一回事了
hnymou 2017-02-20 23:04修改
@hnymou 配远程是恶心 平常打2-3个普通杂兵还是可以的 目前也就感觉2周目炮兵比较烦人 还有双BOSS任务比较有难度
mzdark 2017-02-20 23:51
@mzdark 是啊,刚才第三章图阴阳师,2个阴阳师+2个召唤+雾天狗,简直乱套了
全图其他地方都是会远程的忍者和阴阳师混合。上来对玩家使用迟缓或减攻
是不是游戏后期武器更好会好打一些呢,这游戏敌人血都好厚
hnymou 2017-02-21 01:10
@hnymou 带个探测敌人的阴阳符会好点.感觉这游戏远程很强大,不论敌我.所以优先知道敌人的位置用好弓和火炮可以大大减少开战给人围殴的几率.我觉得火炮打头随便跳个5000秒一个杂兵是平常的事.当然朋友说到的比叡山阴阳师加巨僧加妖鬼那些.我是选择远程秒一个阴阳师然后开99干,妖怪是突然刷出来,确实比较恶意...同理打伊贺村的时候都建议开个雷达,不然2到3个忍者又炸弹又飞镖又贴身摸你,不是一般的烦
heimao1987 2017-02-21 02:08
超神了,膜拜
lijundao123 2017-02-21 08:02
回复不能
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