PS4《真‧三国无双8》制作人独家专访,揭开崭新的开放世界三国舞台神秘面纱

微博   微信 2017-05-12 11:11编辑     72评论
台湾光荣特库摩今(12)日宣布开发中的战术动作游戏《真‧三国无双8》游戏情报正式解禁。GNN 也获得机会,抢先独家越洋视讯专访到本作制作人铃木亮浩以及总监宫内淳,请他们两位为我们揭开新作的神秘面纱。

系列最新作《真‧三国无双 8》是开发团队「ω-Force」的 20 周年纪念作品,将带给玩家全新的「无双」体验。首度导入以单张幅员广阔的地图来呈现的开放世界,一改过往关卡制来模拟体验部分历史,玩家将扮演一介武将投入三国,亲身体验历史洪流。



编辑:《真‧三国无双》系列如今即将迈入第 8 代,由于这一系列是参照历史来制作,所以故事背景都一样,加上玩法大致上也维持一贯的大规模战场动作战斗,虽然每代在角色、剧情演出与系统上都有改进,但玩家难免会逐渐失去新鲜感。不知道这次《真‧三国无双 8》将会以什么样的手法来重拾系列玩家的目光,同时吸引新一代玩家的加入呢?

铃木:《真‧三国无双》系列一路推出到 8 代,累积了很多老手玩家。本次的系统为了缓和老玩家的疲劳感,採用全新的开放世界设计,让整体的游戏系统产生很大的变动,新增非常多的新要素。我们在开发《真‧三国无双 8》时有考虑到不同客层的玩家,不仅让老玩家可以感到新鲜,也希望可以吸引到新玩家加入。






编辑:《真‧三国无双 8》是首款完全迈入 PS4 等新世代硬件平台的作品,硬件效能与规格的大幅扩张,对这次游戏的整体构成来说,带来了那些影响呢?是否有採用新游戏引擎制作? 另外,在 PS4 Pro 上预计会对应那些效果上的提升呢?

宫内:《真‧三国无双 7》的制作是以 PS3 主机性能为基础开发,配合登上 PS4 平台改进。但《真‧三国无双 8》是以 PS4 次世代的主机性能为基准量身打造,游戏画面非常精致。

至于 PS4 Pro 的部分,4K 解析度游玩时可以稳定 30fps、HD 1080p 解析度游玩时可以稳定 60fps 运作。




编辑:我们也看到 KOEI TECMO Games 最近推出的动作游戏《仁王》画面非常漂亮。我们可以期待《仁王》画面等级的全新《三国无双》吗?

宫内:《真‧三国无双 8》一定比《仁王》还漂亮!本次游戏获得了很大的提升,游戏引擎完全重新设计,几乎是针对《真‧三国无双 8》量身打造。不过身为一间游戏公司,我们当然会使用一些既有的资源改进调整之后使用,我们也是第一次做这么大规模的开放世界游戏。

编辑:先前已公布公布《真‧三国无双 8》将会导入开放世界的概念,不过就以往系列作的构成来看,似乎不太容易想像究竟会是什么样的玩法,不知道能否请您进一步具体说明吗?

铃木:以笼统的概念形容的话,开放世界的三国之中,玩家操作的武将还是有所谓的 “主线任务”,通过关键的主线事件之后,就会推进到下一个年份的剧情。当然,其中有很多支线任务是提供玩家可以绕路解开。

编辑:原来如此,那实际上的游玩流程大略会是?会像是玩家操作的武将角色在一个一望无际的地域中移动?还是会像战略模拟游戏一样,在大地图上移动棋子进入事件那种模式?

宫内:会是像前者一般,如同大家认知的开放世界游戏一样,操作武将在三国探索冒险。






《真‧三国无双 8》的广大开放世界


编辑:《真‧三国无双》以往的玩法都是选择势力之后,选择一个关卡后在该舞台内游玩杀敌。但如同上述,看起来我们是要选择一个武将来闯荡三国。所以在游戏进程上我们是要选择一个武将,然后自始自终都是以他的视点来探索三国世界,进而贯穿三国历史吗?

铃木:我在这里说明比较宏观的实际游玩流程。例如说玩家选择「刘备」的话,他第一个面对的大事件就是 “黄巾之乱”。在那个时间点三国的军事势力,会根据历史在地图上反映出各种事件的发生。像是之后华北公孙瓒和袁绍的争斗,玩家就可以选择投身到其中一个势力之中。

推动故事情节必须完成重要任务。以大的背景来讲的话 “击破张角” 就会推进下一个时代。例如进入 “十常侍之乱”的时代之后,地图上军队的配置又会发生变化。整体来说游戏大的方向是玩家操作的主角武将要通过关键的剧情,游戏才能推进。



编辑:原来如此。但是刚刚举例的人物是三国中君主地位的「刘备」,他们本来就是推进时代的关键人物。那并非君主格的武将,例如「黄忠」、「许褚」这些人物呢?

铃木:历史进程基本上大致相同。但每个武将有不同人生,游玩他们会以他们的视角,发生围绕他们身边的事件。例如英年早逝的「典伟」,就没办法玩到三国后期的故事。

编辑:上面提到体验武将的个人故事,但有没有提供 if 的玩法呢?例如很喜爱吕布的话,可以操作他称霸一方活到三国后期?

铃木:很遗憾的这次没有 if 玩法,还是以体验武将生平故事为主轴。

编辑:以往《真‧三国无双》系列基本上会完整收录上一代登场角色,再加入更多新登场角色。不知道《真‧三国无双 8》是否也是如此呢?

铃木:《真‧三国无双 7 勐将传》为止收录武将有 83 名,在《真‧三国无双 8》会全数登场!另外再加上新加入的武将,登场人数会超过 90 名。但确切的人数目前还不能公开。但现在可以透露我们新公开了将会加入吴国老将「程普」,还有先前公开的蜀国绿叶「周仓」。而且在这也可以证实,我们将会收录新的女性角色。


吴国老将「程普」






编辑:那 8 代武将的造型上会是沿用前两代?或者是大幅革新呢?

铃木:角色翻新的部分,可以说是延续七代的路线,造型差异不会很大。但在防具上面加上了更多质感和细节,大致上整体风格的是相同的。


《真‧三国无双 8》关羽


《真‧三国无双 8》夏侯惇


《真‧三国无双 8》赵云


《真‧三国无双 7》关羽


《真‧三国无双 7》夏侯惇


《真‧三国无双 7》赵云


编辑:这次 8 代除了魏吴蜀晋这四大阵营之外,是否有特别强化他阵营的内容呢?

宫内:本作游戏并非选择势力的玩法,是以武将为单位选择。至于强化非三大国的阵营部分,其他阵容的人物都可以游玩,例如可以选择吕玲绮或袁绍体验他们的生涯。

编辑:除了在战场与战场之间无接缝的转移之外,这次的战场是否有导入新的战略战术机制呢?

宫内:因为是开放世界,整个三国世界可以让玩家自由探索。实际的例子像是攻略虎牢关的时候,玩家可以自由选择打法。像是从单骑正面强攻、配合友军迂迴包围、或是用勾绳潜入城牆内来个单独潜入暗杀。玩法非常的自由丰富。








编辑:这次的动作系统的设计概念为何?导入了那些变革呢?是如何同时满足老玩家与新玩家的喜好呢?

宫内:以往的连段 COMBO 都是按 ○ 之后,根据 ○ 出招的时机按下 △ 施展集气攻击,把敌人击飞。但本作有个彻底的变化,要根据敌方的攻击来考虑自己的连段 COMBO。像是起步攻击之后,会连接到对应敌人状态的连续浮空攻击,最后在看玩家的选择要跳高下砍收尾、或是直接用强力的吹飞攻击作结。

编辑:无双系列一向有其独特的打击感。在玩过《仁王》和《讨鬼传》等作品之后,他们的打击感是比较厚实手感强烈的。8 代有针对打击感的部分作任何更动吗?

宫内:打击感的部分和至今以来的《无双》是相同的,强调会给玩家「一骑当千」的快感。但如同我刚刚解释的,以往的动作系统相对死板,基本上是重複轻重攻击的 ○△ 连段。但 8 代对上强敌时,就可以视周边小兵和武将本身的战况,选择要出集中攻击武将或是广范围吹飞的招。像是可以把武将打到空中之后,光是连打攻击按钮就可以施展出华丽的空中连段。







编辑:前两代导入的武将切换系统,这次还会保留吗?

宫内:本次因为是开放世界的探索,并无收录武将切换。基本上是单人游玩。

编辑:预计会对应哪些网路连线要素呢?是否支援连线多人合作 / 对战玩法?

宫内:在现阶段并没有计画收录多人线上要素。这次的开放世界地图,光是离线的双人游玩契合度都不太佳,线上多人游玩更难以实现。

编辑:那有收录类似《仁王》和《讨鬼传》那些非同步连线的要素吗?

宫内:如果可以实现确实感觉很有趣。 比较轻度的要素,现在没有预定。

编辑:《真‧三国无双》系列一向深受亚洲华文圈玩家支持,不知道这次是否有导入针对华文圈玩家所设计的内容呢?中文版会在何时推出呢?

宫内:很遗憾,在目前的时间点还没办法公开详情。还请玩家多多期待日后的消息。

编辑:最后,请制作人对中华圈期待真三国无双的玩家一些感言。

宫内:第一点,从《真‧三国无双 8》曝光至今,已经有半年都没办法透露新消息,对玩家们深感歉意。

很开心终于可以带给玩家新消息。这次是崭新的开放世界游戏,希望可以让旧玩家感到新鲜,以及吸引更多新玩家加入。我们对新作的游戏品质很有信心,还请玩家们多多期待!

From.巴哈GNN
官网.http://www.gamecity.com.tw/smusou8
评论
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看了访谈非常期待,但也很是担心能否做到这样高度的设计
rpggundam 2017-05-12 11:52
期待
iloveintermilano 2017-05-12 12:02
这是要玩90周周目的节奏么?
shurougax 2017-05-12 12:07
可我没PRO只能用普通PS4玩
szxszq 2017-05-12 12:11
支持下
proinfary 2017-05-12 12:12修改
二爷的刀好丑啊
kfc520 2017-05-12 12:14
轻重攻击为什么是??难道不应该是
run_with_snow 2017-05-12 12:21
竟然没有if
wellensvania 2017-05-12 12:22
@wellensvania 会不会是为了猛将传留后手。。。猛将传里增加IF模式
acamus7 2017-05-12 12:30
吹得再神也只玩会免
ixoxoyou 2017-05-12 12:44
刚在a9看完访谈…p9的也出了…加上脱裤魔开了微博,看来真三八这次挺重视中文市场的
finale1230 2017-05-12 12:48
@rpggundam 我觉得啊,攻城上面很可能就是只有这三种方法了,也许也许会有火烧水淹,不过感觉不大可能出现政治上取城、25仔献城之类非战斗夺城的玩法
hideo_13 2017-05-12 14:41
看来还是自由度改时很有限,起码不能自由攻城略地,完成某段剧情前,地图势力基本不会变。希望不会只把以前无双的十几个地图拼成一个,然后加上一些连接道路……然后该战争的地方打,其他地方一团和气。搞不好,还有空气墙无法攻击的npc之类堵了一些去处。
djunbo 2017-05-12 14:44
@bh-mkii 我觉得如果没有武将的心路历程,没有形象的变换的话(加入真田丸那种老化就很不错),可能表现力就会差不少。
hideo_13 2017-05-12 14:45
@djunbo 你说的这个是帝国的事情…
erolinly 2017-05-12 14:56
买买买!珍宝盒走起
unsisworks 2017-05-12 15:04
铃木:很遗憾的这次没有 if 玩法,还是以体验武将生平故事为主轴。   
在猛降传加入自创人物体验全部剧情么
katanako_ 2017-05-12 15:26
@oyama_masato 兄弟这个想法非常好····我也觉得加入夏侯姬很可行,人物关系也复杂,很看好!希望可以成真
quqi1021 2017-05-12 15:28
“为了缓和老玩家的疲劳感”
nyo9nyo 2017-05-12 15:29
这里有个新闻的标题最好笑,叫关二爷进化徒手爬墙,这是要闹哪样啊?想当神秘海域的男主角吗?希望这次港服能自带简体。啊
dnfqq 2017-05-12 15:42
@quqi1021 因为BLAST出了夏侯姬的卡牌,而且貌似在粉丝群里呼声很高。虽然咱也很希望马云禄可以登场,但是三国志把她砍了,估计无双登场有点没戏 但是魏国又太久没有出过女性角色了,卞夫人几率应该也挺大。。
oyama_masato 2017-05-12 16:09
@run_with_snow 我也记得是
qjs1994 2017-05-12 16:18
没事,反正后面还有帝国.....
genimisaga 2017-05-12 16:26
我只希望一点,就是正经的弄一下秘藏武器吧,不要在弄什么鸡婆XXX人这种条件了。
以前的无双,秘藏武器的条件设计的就很用心。
打一个武将的秘藏武器,就好像打了最终BOSS一样。
bsdlxypsy 2017-05-12 16:39
登场人数90人,然后奖杯设置一个类似天下布武的要求使用过全人物通关
tiga1997 2017-05-12 17:07
@tiga1997 全角色最高难度全任务最高评价
kjcm150 2017-05-12 17:24
我等358帝国
retridge_rii 2017-05-12 17:30
@tiga1997 可以玩到入土了
sl-cp 2017-05-12 17:47
赞赞赞 会不会出马云禄
forevernamichris 2017-05-12 18:32
怎么感觉是三国沙盒?而且这画面很有爱总算到次时代的水平了 三国沙盒买买买
rhetoricrabbit 2017-05-12 20:26
人设回归2代了
kyjiajia 2017-05-12 20:45
全人物通关90次,还有全秘武全任务全S最高难度
markarlos 2017-05-12 20:55
期待回归三代的模组。。还是三代的舒服 无敌蓄力抓直接带走 还能带我放队友害死 真特么开心!
ywhe-9898 2017-05-13 00:30修改
总感觉云哥很主角,是错觉吗。
helloruby 2017-05-13 10:11
神秘海域之关二爷外传。。。。。。笑尿
helloruby 2017-05-13 10:13
虽然对游戏有更多的期望是正常的,但是........

这是358,不是帝国啊

能试水一下开放世界,就已经不容易啦,毕竟招牌作其实求稳应该更有销路的,所以我也不指望要有多么真 开放世界,毕竟又不是冲着开放世界入的坑
oz-bezalius 2017-05-13 11:43修改
子龙 发型 又回归5代了啊
itaozii 2017-05-13 12:07
不能换武将这一点,加个自由模式就完事了,真拖出来猛将传就太不厚道了
hufaweicc11 2017-05-13 12:09
那要是选张角岂不一开始就挂了
tzq123456 2017-05-13 13:42
我更喜欢……捏人玩= - =……貌似SGWS8没有,嗯,一点代入感也没有
zyuyi007 2017-05-13 14:36
光荣这次的饼画的又大又圆。
sakura-n-kisetsu 2017-05-13 16:56
@hufaweicc11 猛将传和帝国是一个都不能少的。
sakura-n-kisetsu 2017-05-13 16:59
官图美如画,实际画面谁玩谁知道
bullise 2017-05-14 16:15
期待原画集和设定集
hanyiming0401 2017-05-14 18:57
感觉还是7代的人物好看些,特别是夏侯惇
还有到底啥时候发售啊
wyyprince 2017-05-15 08:37
等最终发售再说吧……
给武将人设延续7代风格的做法一个好评~
pocterzero 2017-05-15 08:58
“前两代导入的武将切换系统,这次还会保留吗?”
武将切换系统?问错问题了吧,应该是武器切换系统吧 小编扣钱扣钱
wj451 2017-05-15 09:05
于是会不会要像仁王一样,分影院模式和动作模式,感觉快节奏动作游戏30针会相当不爽
edwarducg 2017-05-15 09:37
与其弄那么多看着就不想用的角色不如在重点角色上下点功夫,最近两代孙家的新武将都是什么鬼
motomi723 2017-05-15 10:03
我感觉,从光荣的尿性来看,鉴于仁王的成功,真三八应该会有很多仁王的影子
xuany86 2017-05-15 10:25
说得真好听 好想买
maybeton 2017-05-15 10:33
小兵依然没什么建模,全是没脸的
ziqing-j 2017-05-15 11:20
最近无双8的新闻有点多啊,让我有种不祥的预感。
msx1210 2017-05-15 17:17
关羽徒手爬墙.jpg
elspyscongroo 2017-05-15 17:41
体验每个角色的生涯,我看你怎么编那些历史上都没详细记载的武将(一堆女武将够你们编了)。
wojiaozhou 2017-05-15 23:33
感觉像画饼。。。真的有这样吗
tnwish 2017-05-16 11:37
史实+武将单独剧情真的就是浪费资源,绝大多数玩家不可能玩遍全武将,何况这种机制下,早期便当和后期出场的武将处境尴尬。
lazy_am_i 2017-05-16 12:15
要是能分屏就好了
weizisu 2017-05-16 13:07
剧情贯穿历史?那估计玩廖化才能体验全部剧情了,如果有的话
angel10sky 2017-05-16 13:37修改
他要是能做出个沙盒版的三国志10就好了
falconblader 2017-05-16 14:08
回复不能
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