《噬血代码 CODE VEIN》公开新登场角色、BOSS以及玩家可使用的五种武器情报

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BANDAI NAMCO Entertainment 预定在 2018 年内发售的「戏剧性探索动作角色扮演游戏」《噬血代码(CODE VEIN)》(PC / PS4 / Xbox One)。



在先前已经公开了本作新最宣传影片「2nd Trailer」。相信有在关注本作的玩家应该已经有人看过了才对,在影片里面出现了不少尚未公开情报的角色,同时也可以看到部份应该和游戏剧情有关的内容。



在这次就要和玩家介绍,部份在影片里登场的角色。同时关于玩家和伙伴在游戏可以使用的武器,也要针对目前已经公开的五种(单手剑、双手剑、枪剑、斧枪、大槌)五器,配合游戏图片来解说各种武器的特征。有兴趣的玩家请不要错过以下的报导。

在此要先简单说明游戏标要,本作的游戏舞台是在一个因为被「审判之棘」所贯穿,所以崩溃的近未来世界。玩家要扮演为了对抗灭亡命运,而捨弃了人类身份的「吸血鬼(レヴナント)」之一。

成为吸血鬼虽然能获得超越常人的能力,但却会丧失原本身为人的大部份记忆,而且为了维持自己的人性,还必须要持续吸血才行。如果缺乏血份,就会失去人类的内心,化成名为「堕鬼(ロスト)」的异样存在。

因为在影片里面,可以看到用来和缓吸血鬼对鲜血之渴望的「血泪」,已经快要接近「极限」的片段,所以可以推测这个「血泪」应该会是游戏故事的关键要素之一。


杰克 ‧ 兰瑟福德(ジャック・ラザフォード)
- Jack Rutherford -
配音:譀访部顺一
被称为吸血鬼猎人,同时为敌我双方恐惧的吸血鬼。和八云(ヤクモ)一样,都是有军人资历的战斗专家。和主角之间似乎关系十分复杂。

伊娃 ‧ 露(エヴァ・ルゥ)
- Eva Roux -
配音:早见沙织
和杰克一起行动的女性吸血鬼。因为曾经被杰克所救,为了回报他的恩情,所以才和经常和他一起行动。


在这次影片当中,把焦点放在一位脸上有伤痕的男性「杰克 ‧ 兰瑟福德」身上。杰克原本是一位军人,所以可说是吸血鬼当中的战斗专家。虽然没有说明原因,但他似乎被人称为「吸血鬼猎人」。和主角之间的关係看起来相当複杂,而且是处在互相对立的立场上。




只不过就像大家在影片里看到的一样,只要满足特定条件,杰克也会在游戏当中和主角同行。另外杰克是使用单手剑作为武器,吸血牙装则是装备能够让身上披着的外套,变成狼头的「猎犬(ハウンズ)」。

伊娃 ‧ 露则是过去曾经被杰克所救的女性吸血鬼,因为想要回报杰克的恩情,所以总是和他一起行动。使用枪剑作为武器,在一起作战时通常会站在辅助主角的立场上。




接着是要和大家介绍五种在游戏当中可以使用的武器。虽然在过去的报导当中并没有特别强调,不过从最早公开的情报里,就可以看到本作有「单手剑」、「双手剑」、「枪剑」、「斧枪」以及「大槌」等武器存在(是否还有尚未公开的武器目前并不明朗)。

以下就要为大家介绍各种武器的特徵。另外每一种武器都有更多不同的类别,其中还有造型看起来完全不像同种武器的存在,有些武器似乎还准备了专用的动作招式。


单手剑之一。追加了以双手不断挥动的攻击动作。


大槌之一。可以看到基本攻击没有的大动作攻击。


斧枪之一。会用力向前突刺,施展出充分发挥长枪特徵的攻击。


单手剑

单手剑挥动速度快,擅长能够以灵敏动作攻击敌人破绽的打带跑战术。能够对应各种不同情况的高度柔软性,可以说是这种武器最大的特徵。


弱攻击:连段是斜斩 → 横斩 → 纵斩 → 和上斩的四段攻击。攻击速度快,攻击后的破绽也少。


特殊攻击:大步向前跨出并刺出一剑的突刺攻击。就单手剑来说是攻击距离很长的攻击。


蓄力攻击:向敌人踏出一步并施展出旋转斩。能够一口气缩短与敌人之间的距离,是最有魅力之处。


双手剑

双手剑的攻击速度虽然缓慢,但从巨大刀身施放出的每一击都十分强悍。因为距离极长攻击范围广大,所以能够捲入周围其他敌人,同时给予伤害。


弱攻击:先挥出强力扣击再发展到左右横扫的三段攻击。


强攻击:高高架起武器,连同自己一起旋转,以反作用力施展出强悍的一击。


蓄力攻击:一面旋转一面对眼前的敌人发动横扫攻击的蓄力攻击。可以将敌人击飞。


枪剑

枪剑是可以在近距离施展斩击,在远距离发动枪击,不论是在什么距离都可以发动攻击的武器。还拥有像是会一併使出能闪避敌人攻击之垫步的攻击存在,最大特徵就是变换自如的作战风格。


弱攻击:以刀刃施展出华丽的四连击。上斩 → 突刺 → 横扫 → 一面向下一面发动旋转攻击。


强攻击、蓄力攻击:以枪械施展出远距离攻击。透过蓄力可以提昇射程范围,并且让子弹拥有追踪能力。


击飞攻击:在向后垫步之后再次往前踏,并施展出上斩。可以在闪躲敌人攻击的同时发动攻击。

斧枪

斧枪是同时具有战斧与长枪两种武器特性的长柄武器。在本作当中可以施展出能活用长柄特色的广范围攻击。有许多利用反作用力来发动攻击的动作招式,因为攻击时机相当独特,可能需要一段时间来习惯。





大槌

大槌就是巨大的槌子,距离虽短但却拥有极高攻击力,可以让敌人陷入「倒地(ダウン)」状态。每一下攻击都非常强悍,所以重点就是应该要如何接近敌人。


弱攻击:第一段是从正上方向下扣击,可以说是最基本的攻击。连段则是扣击→扣击→横扫的三段攻击。


特殊攻击:把武器打横开始蓄力,并施展出旋转攻击。对于大槌来说是非常贵重的范围攻击。


蓄力攻击:在蓄力之后跳向敌人发动蓄力攻击。可以从敌人的攻击范围外发动突击。

BOSS「女王的骑士」

在影片当中出现的BOSS角色「女王的骑士」,是一个人型堕鬼,手上拿着巨大的剑和盾,背山还有看起来像是翅膀一样的两片刀刃。



以剑发动攻击。会施展出各种不同的连击。攻击距离长,攻击后的破绽也小。


以背上刀刃施展出旋转攻击。能够把周围一起捲入的广大攻击范围是一大威胁。


以盾牌发动打击。虽然距离很短,但发动速度极快。


从远距离发动高速突刺。突进的速度非常快,在摆出架势后,一瞬间就会刺到玩家身上。


在承受到一定程度的伤害之后,就会变化成「攻击型态」,施展出的攻击也会有所变化。还会开始施展出传送或是广范围攻击等等招式,所以和搭档(バディ)之间的连携会变得更加重要。


模式变化时的架势。攻击种类将会发生变化。


以自己为中心的广范围攻击。看到攻击后才想要闪躲是非常困难的事情。必须要事前察觉。




飞上空中以传送方式发动突袭攻击。如果无法看穿出现位置和时机,想必会陷入一番苦战。


要趁搭档吸引住敌方注意力的空档,使用能提昇攻击力的鍊血。在战斗时,只能在有限时机下使用的鍊血要如何取捨,将会左右整场战局。



搭档正在拯救因为女王的骑士一番猛攻,而倒下的玩家。和搭档併肩作战,看起来将是攻略游戏的重要环节。


From.4gamer | 编译.GNN
评论
这游戏可以的
xitele44 2月前
女王的骑士好帅
justinwjz89 2月前
这游戏作为魂like看着一般,环境氛围不佳,至于系统打击音乐啥的还得出了游戏再说。当年玩血源的时候被人物设计环境氛围和音乐所包围,打boss的时候都会自然产生恐惧,导致失手,感觉很好。玩仁王的时候更多的是技巧上的反复,环境设计也一般,但是拥有魂和血源不具备的另类动作体系,不足的地方还是反复游玩度低,白金之后【我的第一个白金】就没啥兴趣了,有些任务经常一打二,感觉是强行加难度。这个游戏希望能有更多创新。
minamiyajzj 2月前
武器……真的……和吃神超像
xiaogong00 2月前
这游戏出血量真是大。 打一个怪流的血要超过怪本身大小了吧。一刀下去一地血。
这是……Z级?
siren_0712 2月前
连武器都是弑神者模样,不过没有远程攻击,不能放卫星炮
ladiesman802v2 2月前
@ladiesman802v2 游戏还没出,万一技能里有脑天卫星炮什么的呢
youmenjun 2月前
作为玩过前几作吃神的玩家,还是挺期待的
artermis00 2月前
吃神 黑魂都喜欢的表示巨期待
shiliudetian 2月前
似李!噬神者2.5
yukinoxc 2月前
最后,传火不传?传!
srvenx-07 2月前
说白了就是吃神,别扯什么黑魂了一点都无法关联起来
fjl_ty 2月前
能联机就入
jane_kinghammer 2月前
戏剧性探索动作角色扮演游戏..这是啥
lzzz17 2月前
我还是更喜欢噬神者那种高速战斗啊
guangmingzhige 2月前
同上面,能联机就入
jasoncui 2月前
吃神加自由战争的感觉 同一公司做出来的都一样
xgarden 2月前
吃神+灵魂献祭?
zwei_ce 2月前
陶喆的时候能不能关掉特写啊 看了上次的演示视频关注点完全在这上面了
cephairstrike 2月前
长枪好评,噬神者里最爱用了
akabakumo 2月前
都说了突破防卫线了,确定lost真不是荒神?
还有最后这个log怎么看都是芬里尔新支部嘛233
kawaks16 2月前
感觉不错哦 喜欢这类型的游戏
ufotable_gakki 2月前
没有枪弹没劲
我要玩GE这样的共斗TPS
enorez 2月前
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