《信长之野望·大志》评测+系统剖析\\\持续施工/// 前言·到手评测

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前言·到手评测



感谢dalao @yunaseason 的耐心答疑,也欢迎大家指正文中的纰漏和错误。可以在评论中探讨一波


《信长之野望·大志》是一款由KOEI TECMO(光荣特库摩)发行,以日本战国为历史背景的战略游戏。信长之野望系列作为光荣特库摩最经典的历史模拟IP之一,迎来了系列的35周年,同时也于1.18日发售了繁体中文版。本作是自1983年初代以来的第15部作品,而今次由光荣带来的大志更是集成了前作的优点并加入志系统,在种田内政与合战交替的同时体验日本战国末期大名之间的激烈争斗和历史更迭的沧桑。

试玩报告:

本作沿袭了14创造的优良基础,重塑内政,强化外交和战斗系统。从老IP太阁立志传中引入全新的商圈概念,大名通过对商圈市场的进驻、占有和把控(投资)来完成商业指令。
农业方面得到了重视,但是变得抽象了许多,农田甚至不可见。不过改良后的农业系统增加了农地面积、治水、生产率、肥沃度几个指标,大名每季度可以因时制宜对农民下达指令发展农业,以改善军粮收入,提高民忠。
外交系统因为加入了通商指令,使得外交穿插于商业中,又独立于商业。是打算与其他武家缔结通商协定在商圈中分得一杯羹,或是缔结同盟向其他大名抱大腿都是不错的选择。
军事上焕然一新,重新定义后出现的农兵十分亮眼,该单位在游戏中的反应为闲时种种田,战时舞刀枪,巧妙的再现了战国兵农不分离的实际情况。而募兵这一操作实际上变为了调节农兵、农民及足轻、流民之间的比例,这个概念十分先进后文赘述。
志系统类似前作将科技拆分后的势力独有科技。达成条件可以获得志的增益效果。AI也是基于志的特性行动的。
选择其中一个剧本开始游戏,UI与画面结合产生质朴感铺面而来(质朴?你说简洁会死啊),这里要吐槽下图标略土。本作的一些小细节我很满意,城名全部改为竖向显示,有效解决了放大地图后两个城名互相重叠的问题。全地图区块(国,游戏中显示为郡)化,减去大地图上的道路显示,而只有在行军时表示路径。毕竟直观明了的画面是战略游戏都该有的自觉啊。3D全国地图上的观感尚可,犹以放大地图后整体的表现为佳。缩放后炊烟缓缓的从城中升腾出来,远处不时飞过几只缺帧的超袖珍白色大雁(姑且叫大雁吧,哪位朋友看出是啥一定告诉我),之后再辅以云层漫过地图上空。总体上看,近景缺乏动态表现,中景ojbk,远景较少用不评价(嗯?我居然在策略游戏看风景?)中景的镜头移动有些微摆弄地球仪的感觉,不错。
再说说大家关心的帧数问题,兴许是同屏显示信息减少的原因,大志帧数比战国立志传和创造高,但是进入下月和手合还是会有掉帧的情况,总体感觉流畅,ps4pro表现没有加成和ps4一致。不知道ns版的表现如何。

顺便提一下种田游戏当然还是用掌机玩着爽


总结:本作改动极大,制作团队大刀阔斧的重做了多个系统。总体上达到了简化操作,强化

内政的效果,而同时又加强了各个系统之间的联系,提高了策略性
。特别是手合,玩法多样,强调深思熟虑,使前作后期

人多力量大农村包围城市的局面得到很有效的缓解。收录系列最多包含2000多名武将、新增的武将立绘、全新的独立事

件、优质的历史剧本等足以满足新老玩家
缺点是商业略显单调,缺乏深度。快节奏的内政有向页游靠齐的嫌疑。初版强

制的手合也曾是一大缺点,现在经过1.01更新已经成为历史。



评论
daybreakhayha 4周前
支持评测,信长越来越贴近真实。
earacheyu 4周前
围观大佬施工
kami_desi 4周前
资瓷
zhangzong8598 4周前
steam上这作差评率爆炸啦
qipeinan 4周前
@qipeinan 达到给差评的地步了么,可笑,真难伺候。
earacheyu 4周前
@earacheyu 别气,那个朋友说这个也是事实,在steam上面是差评多。但是你去仔细看看,就知道不用太在意,说到点的缺点就一小部分,大部分是什么中文版押后差评啊,不适应新系统差评啊之类。
yunaseason 4周前修改
@yunaseason 嗯,我觉得这作做的还行。给差评就过了。
earacheyu 4周前
给大佬递光头
envylzh 3周前
信长脑袋成大友光头了
bodvinsor 2周前
@jimmy_choi 你厉害,果然还在继续更新,不过。。。你前言的图怎么用一个创造的图,还有游戏区域化那里。。。不是按郡分的。。。。那些区域块也不是郡名
那两个野史。。。不予置评其实想。。你的上杉姐姐占越中占能登不是侵占领土?一个女人在越后有人市(卖在关东攻略时候猎取的平民),这个是女人的话那也相当的狠心。
yunaseason 2周前修改
@yunaseason 额,dalao你是说前言的第二个图吗?我在大志的开场cg里截的。游戏里郡是国下面的区划,城支配附近的郡,复数个郡组成一国,军事界面可以看郡的划分,商业界面是国的划分。野史里面上衫的侵略被看成打倒剥削农民的大名,超级扯,贩卖人口就。。。根本不提,毕竟野史嘛
jimmy_choi 2周前
@jimmy_choi 你那个姐姐?才是最大野史吧,卖人最少有史料记载(虽然不是一级二级的)。。。还有那个郡。。。你还是去查一下资料。就知道你说的军事行军的区域并不是郡了。城也只是搞出来比较有名的城而已。志摩国1.8万石有两郡(游戏里有三个区域),大和国44.9万石15郡(也就几块区域),河内国24.2万石14郡(游戏里只有饭盛山和高屋两城)。其实那些区域只是地名。。。。。。我去。。。考究党一上身就扯远了。。哈哈哈。。。
你继续努力,让这贴成一大成的游戏主页(参考游民那些那么详细加油努力
yunaseason 2周前修改
@yunaseason 好滴最近mhw一波,要鸽一阵子了,之后还要麻烦大佬解答问题
jimmy_choi 2周前
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