PS4《怪物猎人 世界》上手体验心得+营地位置 主体

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主体


解锁以后单人玩了一会,随便说说体验好了。既然移到主页了……只能再肝一肝继续补充一些了,亚历山大
更新了一些图片,看起来是不是饱满很多呢,不说了我继续清主线了,之前竟瞎逛地图,被鄙视了进度
发现官网更新了一个链接:官方web操作指南,里面有不少基础教程。

- 捏人系统大进化,终于可以不用纠结于那一个比一个难看的固定脸了,虽然不像一些欧美RPG那样可以捏的特别细(shen)致(qi),不过还是可以捏出比较容易接受的人物。然而从已经出现的各种辣眼的捏脸来看,这次的捏脸系统还是比较危险的,别的不说,女性角色居然可以选胡子我已经吓得说不出话。唯一遗憾的是居然没有体(xiong)型(wei)选择,憧憬已久的大胸妹还是跟我拜拜了。

- 建完存档主菜单会多一个画廊选项,进去之后可以用存档的人物来观看解锁的过场,一开始点进去是载档界面我还以为终于是熬太晚出现幻觉了。

- 这次据点分了好多层,要是跑路的话得爬无数楼梯,不过有一个神奇的缆(dian)车(ti)系统,可以在据点无压力四处乱窜了。小Tip:按住L1可以放大左下角的小地图。关于据点设施补充一下,扩充设施功能的方法基本分两种:一种是npc给的支线任务(地图上会有叹号标志),接到任务之后,在任务面板「自由」里面,找到前面有对话框的任务,然后看任务描述,会有星号注明这个任务第一次完成会增加什么功能。还有一种是委托(交素材),在「调查资源管理所」那里看,第三项「交货委托」里,只要材料收集够了就可以去交委托扩张设施了。

- 小屋里的管家可以领取测试奖励和DLC物品,参与测试的玩家和预购玩家不要忘了领,其中预购特典「顺风护石」应该算是最实用的了,自带攻击和精灵加护,可谓前期开荒的一大助力。


- 丢丢提到道具箱可以改造型、幻化装备。不过造型只有小改,可以改发型眉毛胡子化妆内衣,整容类的并不行。幻化没有看到可以幻化游戏中的装备,估计是官方推出一些装备(也就是其他游戏中常见的「皮肤」),然后出(keng)售(qian)。目前只有预购特典「铠武者」可以用。商店更新了一套「接待员」服装,卖(keng)23港币,友情提醒:这不是猎人用的哦。

- 接任务之后可以直接按触摸键出击了,不用跑到村口,不过每次接任务载入的时间都挺长,于是每次闲得无聊猫饭都直接在据点吃了。其实想说猫饭可以在营地吃哦,这下猫车以后也不用忍痛嗑秘药了,前面这句是错觉,猫饭第二次吃的时候新鲜食材很少,基本只能体力+10,所以秘药还是要带。

- 营地这次多了很多功能。刚才提到的猫饭可以在营地吃。帐篷里则可以存取道具、变更装备(没错,和据点的道具箱功能一样强大)。随从猫可以选择跟随或者待命。补给品箱和以往一样,提供一些任务用补给品,有些还可以带回据点。而接待员则可以在探索时接取各种任务,如果任务地点和探索地图一样,那么载入时间就会大大减少。

- 开启营地除了主线支线的,其他的需要玩家自己找到营地地点触发委托。营地位置写在第二页了。

- 界面左侧会显示一些物品名称,这些就是你的导虫现在附在的东西,可以方便快速的确定是不是自己需要调查收集的物品。

- 探索地图的时候,有些需要攀爬的地方有一种便利道具叫「楔虫」,按住L2瞄准,屏幕上会提示按,可以将绳索发射过去然后直接就能荡上去(荡到最远处时按跳下来)。陆珊瑚台地那里如果没有飞天斗篷,那么想要快速登顶就一定要利用楔虫了。熟练之后还可以荡在空中的时候就直接瞄准下一个楔虫按,颇有种人猿泰山的感觉= =

- 采集之后会自动合成,在调和列表里打勾的道具在采集到对应素材后会自动在包里合成(放在背包里的素材不会自动合成),合成是不会连续进行的,比如采集到草药,自动合成回复药,背包里虽然有蜂蜜,但并不会继续合成回复药·大。(感谢@zyt133123132 的回复)


- 道具存放非常便捷,R1存一组,R2存单个。可以把背包的道具直接补满。不过如果一种道具用光就没法这样补满了,推荐还是利用option键自定义背包道具,而且可以存很多套,方便不同情况的时候使用。这里补充一下,捷径快捷栏的修改和自定义背包道具是绑定的,所以如果改完捷径快捷栏请到自定义那里登录一下,不然下次使用自定义背包的时候会把之前修改的快捷栏覆盖掉。另外也有人问右下角的常规道具栏顺序怎么调整,在道具袋的界面按就可以调整。(感谢@LiuGY2012 和@galm1dreadlord 的回复)

- 系列惯例,道具商人在游戏中期会解锁售卖「力量之护符」和「守护之护符」,可以放入背包永久提升攻击力和防御力。后期可以和爆鳞龙的尖爪调和成「力量之爪」「守护之爪」,进一步提升攻防,并且和护符效果可叠加(即调和完后再次购买力量护符和守护护符),虽然价格比较贵(36000+24000+36000+24000),不过非常实用,人手必备。

- 历代MH都有道具商随机打折半价出售的时候,不过到现在为止我并没有遇到,希望这个机制还在,如果有遇到的小伙伴在回复里说一下,在此感谢!昨天看了一天的道具商,没有一次半价,估计这良心的功能已经被移除了

- 砥石无限,妈妈终于不用担心我的斩味掉得太快了,双刀也终于可以舒服开荒了。背包里还有几个固定道具,钓鱼和烤肉都好理解,这个网貌用来捉一些可以在小屋里展示的宠物:


- 采集不需要带工具了,终于可以和金铁锹银铁锹铜铁锹们说拜拜了,节省了大量背包空间,总算不用纠结该扔这个矿石还是扔那个虫子了(不,先扔地图)。

- 投掷类道具有两类,一类是地图上捡到的(比如小石子),一类是背包里携带的(比如闪光弹),会在界面右下角道具栏左边显示。使用方法是按住L2瞄准, R2射击。如果是背包里的,需要先切换到该道具,然后按上弹。另外,捡到的道具无法同时携带多种,捡到不同道具会自动把上一种扔到地上,如果不满意可以再捡回来。还有,捡到的和携带的道具可以互相切换,道具栏选中道具再次按即可。(感谢@j99l0kju 的回复)

- 几种怪物掉落的投掷道具
尖锐石:有贯通效果,多段伤害,找准位置从头贯穿到尾可以打出最大效果。
黏着石:打在怪物身上会附到上面,攻击那个位置会让石头爆炸产生伤害。如果粘在头部打破的话会产生很高的眩晕值,非打击系武器也可以晕怪了。
可燃石:打在怪身上产生很高的伤害,并附带硬直效果。
灭龙石:龙属性伤害的石头,对弱龙属性的怪效果不错,单发伤害不高,胜在数量相对较多,能打出小硬直。

- 环境道具是这次MH的一大特点,在地图中有很多可以直接用攻击打破或者按使用的道具,比如怀孕回复虫,回复花,睡眠花,毒花,麻痹蛙,耐力虫等等,看名字就知道用途了,耐力虫则是一段时间内耐力消耗降低,很适合经常消耗耐力的武器(对,双刀,就是你)。

- 新作的无赖打法还是提一下,因为可以在营地换装备拿道具,所以不仅可以任务中途换武器(比如远程破部位后换近战),道具用完了还可以回去拿(以前最多20回复G?这作你想喝多少就喝多少。重弩弹药打光了?同志们坚持一下我去拿个外(dan)卖(yao)),所以闪光弹和陷阱什么的只要有素材就不怕用光。当然还是有猫车数量限制,所以并不能无限浪……

- 怪物捕获简单很多,陷阱放置速度大大加快,可以实现在怪瘸腿逃跑的时候强行放在它脸前。楼下有同学提到,补充一下,如果小地图怪的图标出现骷髅标志,也代表可以捕获了(如果怪物的研究等级不够是不会显示骷髅标志的)。
  另外捕获步骤是:怪瘸腿->中陷阱->挣脱陷阱前打两发麻醉球(弹)即可完成捕获。注意环境束缚的时候无法捕获哦(别问我怎么知道的)……关于捕获再补充一下,有些怪物的睡觉地点无法放置陷阱,遇到这种情况只能随机应变了。
(感谢@zyt133123132 的回复)

- 怪物图鉴非常给力,不仅有直观的肉质和可破坏部位显示,还能看到所有能够掉落的素材,当然想要解锁还是需要摸(闻)怪物脚印、收集怪物的各种分泌物(共有三个研究等级,1级会增加肉质和耐性显示,2级能看到掉落素材,3级可以看到稀有素材和大致的掉率概率。上位之后会继续增加研究等级)。另外如果从菜单打开「猎人笔记」,旁边还会有武器操作指南,对还不熟悉武器的新人来说是一大福音(其实这指南还是太过简略,像盾斧这种武器,还是多去网上搜一搜资料心得比较好)。

天下无敌的盾斧(大雾)


- 装备制作这次有个「欲购清单」(愿望列表)功能,老猎人应该都有在纸上把要刷的装备素材加一起的经历吧,这次终于集成在了游戏里,并且可以在获得素材之后在右侧提示信息中看到还差几个。而且游戏中加了一个武器「回滚」的操作,强化好的武器可以退回强化之前的版本,并且素材也会退回,非常良心(钱不会退哦)。另外武器升级界面有些武器外面会有一个「框」,感觉像是锁住的意思,其实就是这样,有这个标志的武器是不可以退回上一级的哦。

- 护石变成可生产,而装饰珠却只能从任务报酬获得(上位解锁装饰珠功能),新怨念物确立。

- HR不是仅限集会才能升了,不过任务系统改变很大,主线任务(在「任务」分类里)不可重复接,做过的主线会在「自由」任务里出现,这里大概就相当于之前系列的任务列表了。「活动」任务是官方的配信任务。「调查」任务有接取次数限制,不过会刷新很多,基本做不完;而且这里的任务有不少都有某些加成,比如矿脉增加、补给品增加之类,不过最主要的还是额外素材(特别报酬栏),是刷材料比较好用的一类任务,另外,任务条件差别很大,有限时15分钟的,有可以猫5次才失败的(这才是重点),可以根据情况灵活运用。调查任务结束后可以选择返回营地或据点,返回营地的话则会进入探索模式,可以方便得继续接任务,接同地图的任务会大量减少载入时间。


- 这次特别强调多人联机,退出重进的时候就提示是要自己建集会所还是进别人的,在菜单那里也特别把「聊天」和「成员清单」(玩家列表)单独拿出来设定了两个快捷键,还有一个「离开」时候用的快捷键。补充一下,在线上状态下貌似只能建立线上集会所,虽然可以选不对外开放。想要建离线的,就只能断网了。无论在线离线,都没找到暂停的选项……补充一下丢丢告诉我的暂停方法:ps4系统中有一个叫「媒体播放器」的神奇软件,打开这软件可以强行暂停游戏,效果和待机暂停一样,当然只限单人模式,多人的时候还是老老实实回家弹(回归球)吧……

- 聊天框可以按住触摸键快速启动,很方便交流。(感谢@big_cratos 提供本条)

- 游戏设置里貌似有不少也是可以多研究下适合自己习惯的,首先头部防具不显示(不然捏脸干啥),还有一个镜头距离,不知道有没有人觉得这次镜头离人物太近,反正我是调成远了。关于新增的捷径道具栏,有很多人表示不习惯,容易误操作,其实多熟悉就好,如果就是无法习惯,可以在选项->操控->捷径操作设定选择类型2,可以设定不直接使用,而是选好以后按下R3才会使用。

也有蛋疼的地方:
- 怪无限逃跑。虽然知道你瘸了,也知道你怕了,但是你敢不敢,就一次,停下来转过身,从容赴死,光荣就义。地图这么大,为了猎个怪,跑个马拉松,我觉得自己也挺不容易的。后期不知道是伤害高了,还是我调教的好了(误),很少出现打两下就换区的情况了,如果跑的太远,可以果断瞬移到附近营地(论多开营地的重要性)。补充一下,怪物掉落的投掷物可以很好地打断换区,而闪光弹除了可以治愈飞龙的没事瞎飞症,也是打断神器之一,尤其是飞龙起飞逃跑的时候,一个闪光弹拍下来的感觉特别爽

- 帧数不稳定。锁帧还真是很有必要,起码不要让我总注意到帧数的降低好么,晕不晕先不提,看着也不爽,总是想,卡婊你好不容易不做马赛克猎人了,难道这次要做成掉帧猎人么?试着开了另外两个模式,切换模式还要重启游戏真是够麻烦的……进游戏一看变成晚上了,心中一万只草泥马奔驰而过,还是等专业评测好了,我这破显示器还真是看不出有啥区别后来感觉还好,像我这种眼特别瞎的已经很适应了,不过还是开的帧数模式= =

- 这次翻译还是不错的,只是有个别词看起来会有种莫名其妙的感觉,比如「奖金」系统,看起来更像是赏金;「地洞」就是落穴陷阱哦,别看了就是它;还有引起我极大兴趣的「欲购清单」;「奖章」其实是表情;猎团翻译为「小队」,也算是简单易懂吧,只是遭到网游多年荼毒,脑海里立即浮现的就是4人小队……吐槽归吐槽,我觉得这首次官中做得非常不错,中文看着特别舒服
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瞎几把逃的设定真是恶心到炸,本来就没多少时间肝结果一大半时间浪费在跑马拉松上,窜来窜去还溜了白打,这智障设计除了无意义浪费玩家时间和消磨耐心还有何用?
ecchimu_495 2周前
@ecchimu_495 感觉之后可能会修改,现在这个状态太恶心了,打个上位蛮颚,换了五六个区,就第一个区待的时间长点,剩下的也就两分钟,中间我还用闪光断过一次,换区的时候大嚎一声给你个大硬直让你追不上,自己狂跑,心累。其实想说的是既然都是一张大地图了,为什么还有换区这个古老的设定,和这作生态猎人的主旨显得格格不入,而且某些会飞的一下就能飞到你得跑老远的地方,再加上导虫有时候犯傻,就很烦躁。
aozaki_shin 2周前
@imusiyus 一开始我是用弓的,感觉beta里面挺给力,用的人也多,但是没用多长时间就发现了你描述的问题,刚射打法耐力极其不够用,能增加一段蓄力的滑步也特别耗耐,龙之一矢和蓄力等级挂钩决定了大部分的龙之一矢是要取消二段蓄力来放的,更是增加了耐力的消耗。
后来改用了原来一直用的双刀,鬼人这个耐力消耗速度真的是慢,而且鬼人突进斩有一段较长的位移还不耗耐,鬼人状态下多用突进斩少用闪避耐力非常够用,但是缺点也很明显,打点太低长时间修脚,大部分怪弱点的头部只能放倒了才打得着,鬼人化期间动作中不能闪避取消,对玩家还是有一定要求的。
aozaki_shin 2周前
@aozaki_shin 双刀的问题算不上问题,打点问题和鬼人动作不能取消也不是这作才有的固有缺点,反而说双刀打点还能打高就过分了233,但是弓的问题是真的比较大,而且没太好的制衡手段,没注意到这作有没有之前的水兽套那种带“非闪避动作消耗耐力减半”和“快速回耐2倍”技能的,有的话估计能比很多攻击套更多提升弓的连续输出能力
imusiyus 2周前
@aozaki_shin 最气的是你刚跑过去结果又飞其他地方去了 然后这么拖了几次之后还离开了直接!
ecchimu_495 2周前
@imusiyus 持续耐力消耗减伤 飞人 瞬间耐力消耗减少 体术 耐力回复速度上升 耐力高速回复 3技能都有 耐回是灭尽特有
laolonghai_1982 2周前
@aozaki_shin 强走被大砍了一刀之后 双刀耐力问题依然很严峻 不是鬼人化 而是鬼人回避~~鬼人回避耗35耐力 比一般回避多10 150耐力一般是最多用3次的 关键的时候是打完一套需要鬼人回避取消跑路 按不出回避就是死的情况很多 所以双刀现在要体术而不是飞人
laolonghai_1982 2周前
@laolonghai_1982 鬼人回避消耗耐力是多,所以个人认为现在要尽量不用,提前用不耗耐力的突进斩跑路位移,单纯依靠鬼人回避感觉并不可靠。
aozaki_shin 2周前
@zichuan 最后的奇面族找痕迹比较方便的方法是进地图前看调查队情报,找有老练兽人学者出没的图,那么在学者周围一小片区域会有3个奇面痕迹,进图标记学者直奔过去很快的
yzh321 2周前
我觉得应该补充一下捕获,可以按触摸板的地图,可以看到大型怪图标上如果有个小骷髅的话就可以捕获了。雄火龙飞回家睡觉,我还没有跑到,队友就帮我捕获了,森林的路真迷,找龙人和巢穴我都用了30分钟,要是没有导虫标记,我都要在森林里遇难了。
kekehao1992 2周前修改
看了下回复各种吐槽换区的是不知道打怪地上掉落的各种尖锐石之类的捡了射怪可以让怪不换区回头打?
harriet_yun 2周前
@harriet_yun 首先伤害不够肯定是不会回头的,除了两种打怪掉的石头其他石头我就没把怪打回头过,而且回了一次头短时间内还会再跑,况且还有各种飞龙种和角龙这种钻地的货,想跑很难拦住,用石头砸还不如闪光安心。
aozaki_shin 2周前
@yzh321 感谢补充
zichuan 2周前
问一下珊瑚地和瘴气之谷的猫涂鸦分布在那个区啊?我怎么一个涂鸦都没找到
bannings_0204 2周前
补充一下猫猫技能
古代树森林解锁种族:虫龙族
解锁技能:捕虫闪光弹(只要是会飞的都很好使)
技能效果:猫咪会放置闪光弹柱(效果时间会随着熟练度上升增加)
大蚁冢荒地解锁种族:荒地守护族
解锁技能:守护大盾
技能效果:嘲讽,格挡(防御攻击概率随熟练度上升增加)
瘴气之谷解锁种族:掠夺族
解锁技能:掠夺匕首
技能效果:攻击怪物会增加掉落素材(夺取道具数量随熟练度上升增加)
陆珊瑚台地解锁种族:台地演奏族
解锁技能:激励乐器(多人必备)
技能效果:增加攻击力和防御力(演奏效果随熟练度上升增加)
wdlls 2周前
忘了一个龙结晶之地
解锁种族:奇面族
解锁技能:奇面族的亚爆弹
技能效果:随从猫会投掷奇面族爆弹(随熟练度提升随从会使用更大火力武器)
wdlls 2周前
@wdlls 感谢补充
zichuan 2周前
都做完了才想起过来看看这贴
最后的奇面潜行可以直接隐身RUA
——————
想了解下钓鱼最后的任务要去哪钓
lingyizerp 2周前修改
@lingyizerp 奇面那里隐身斗篷有效?我没试
钓鱼没搞
zichuan 2周前
联机不稳定的只有我一个吗,要么就是连线区中断进不去,要么进去了之后不定期掉线。。。
deweyff 2周前
麒麟原来也是古龙?怪不得第一个任务同比其它下位怪难多了
a945223688 2周前
@zyt133123132 追踪等级一直掉?能不能升满了不会掉?
seaphi 2周前
@seaphi 不能- -这个怪几回合不打 就掉没了
@zichuan 有效 刚刚用过
@seaphi 不应该说是掉吧。只是狩猎时和在研究所看到的不一样。在研究所的等级就是进游戏后的初始追踪等级。
zyt133123132 2周前
@forevernamichris 感谢验证
zichuan 2周前
@ecchimu_495 强行耐玩
nilymax 2周前
能看到怪物快死时候显示骷髅头是因为追踪等级到3了,可以在地图上看到怪物的状态和移动地点,2级追踪等级就会直接在地图把怪的位置标记出来。。
liang_h 2周前
这代铳枪真是太舒服了。通常铳全弹加成1.1 扩散0.9 放射1.0(如果没记错的话)所以 大家快来一起用通常铳玩全弹流吧 龙击炮 击龙桩什么的都可以丢开了
hachimansense 2周前
@lingyizerp 白金鱼么,7区和10区边界那里
wxwc99 2周前
@wxwc99 白金鱼后的新大陆之主
是奖杯 遇到活化石 吗
lingyizerp 2周前修改
说一件很重要的事:

不要把所有材料全部调和成道具
不要把所有材料全部调和成道具
不要把所有材料全部调和成道具

例:把所有光虫都做成闪光弹鸣袋全部做成音爆弹,爆炸蘑菇全部做成炸药或者强击瓶

身上带着材料进图调和成功100%所以这一代可以随时调和可以玩很多歪路子

比如13闪(3闪光+10光虫),4陷阱 12G爆弹之类的
tokoyonoyami 2周前
@tokoyonoyami 开场我睡了 直接3七宝龙蛋和2 G炸弹 炸的它们叫爸爸
seaphi 2周前
怎么开新的营地啊求助
darthchendar 2周前
@darthchendar 探索的时候去图中的营地地点就会触发委托任务
zichuan 2周前
@hachimansense 然而rare8没一个是通常弹,铳枪速杀时间也比较弱
lzzz17 2周前
@zichuan 谢谢,已解决
darthchendar 2周前
@darthchendar 还有种方法,蹭别人的任务,别人开了你飞过去一样可以接到开营地任务
srwzdh 2周前
瘴气之谷的猫任务(黄色感叹号)要怎么出触发?有没有什么先置条件,一直去探索也没碰到
hwh10086 2周前
@hwh10086 猫猫任务没有黄色感叹号。打开大地图直接去瘴气谷13区,看到一只猫猫和风漂尸体就行。按着dalao说的照做,我刚完成。
greeeen06h 2周前
@hwh10086 到13区等着就行,应该是惨爪叼着食物回来,猫跟在后面
phantom7724 2周前
@greeeen06h @phantom7724 谢谢dalao们,晚点我去看看
hwh10086 2周前
顶一下大佬的帖子
solimt 2周前
找10个奇面族的图腾那个,我在第一次去龙结晶找到5个,然后别的图怎么都找不到了。。。
jackyfeng 2周前
@solimt 谢谢支持
@jackyfeng 可以试试yzh321的方法——奇面族找痕迹比较方便的方法:进地图前看调查队情报,找有老练兽人学者出没的图,那么在学者周围一小片区域会有3个奇面痕迹,进图标记学者直奔过去很快的。
zichuan 2周前
有没有大佬说一下,哪些龙不吃哪种地洞、或者麻痹陷阱?
sonicjam_ 2周前
@sonicjam_ 古龙不吃陷阱,其他龙麻痹陷阱就通杀了,所以直接做麻痹陷阱就够了
windy-wing 2周前
@windy-wing 那古龙要怎么捕获??
ssdd1320 2周前
@ssdd1320 古龙无法捕获
lon2046 2周前
陆珊瑚台地猫部族任务触发又什么条件吗…………
ssdd1320 1周前
@ssdd1320 从上面的营地出来绕绕会看见几只猫骑着小龙 头上有绿色标记
打死后挖素材猫就会说有本事你来我家
跟着导虫走到他们家 他们就会委托你杀两只眩龙
完成就行
xian7105 1周前
体验了PEO的丝般润滑的60针 在玩普通PS4的真的感觉擦好多 画面倒是没感觉差 帧数差距很明显
vita_apple 1周前
@xian7105 结果我在10区遇到了………可能位置不是固定的
ssdd1320 1周前修改
对新猎人帮助很大
wushuangliu 1周前
@wushuangliu 感谢支持
zichuan 1周前
感谢lz,tips很有用。顺便吐槽一句这些大龙们一言不合就跑路真的很毁游戏体验。
dimmidovesei 1周前
打角龙那个素材要咋怎?
yayiyu 1周前
@zichuan 现在联机打到一半网断了,怪物血量是联机的血量,还是单人的血量???
ssdd1320 4天前
@ssdd1320 联机血量,所以退了重来吧。。。
parabiosis_li 3天前
@ssdd1320 楼上正解,于是最高难度并不是双人打联机,而是双人打联机队友/自己还掉了……
zichuan 3天前修改
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