PS4《黑色五叶草 骑士四重奏》介绍五名登场角色的使用魔法及「职务」等战斗相关情报

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BANDAI NAMCO Entertainment 发行,预定在 2018 年内发售的 PlayStation 4 专用游戏《黑色五叶草 骑士四重奏(ブラッククローバー カルテットナイツ)》,新释出五名登场角色的使用魔法及「职务」等战斗相关情报。



本作是以正在日本电视网播映中的动画节目《黑色五叶草》为题材的「魔法动作射击游戏」,玩家在游戏中,可以操作动画中大家都很熟悉的众多魔道士,享受四对四的团队作战。






故事主角亚斯塔等人生活的三叶草王国(クローバー王国),是由「魔法帝」和九个「魔法骑士团」所统治。在《黑色五叶草》的作品世界中,人们可以使用魔法是天经地义之事,国民一满十五岁,就会领取同时也是魔道士证明的「魔导书(グリモワール))」。

亚斯塔在孤儿这种先天输人一等的环境下成长,目标是和好友尤诺一起踏上魔道士的顶峰,成为魔法帝。然而虽然尤诺被授予传说是初代魔法帝使用的「四叶」魔导书,但亚斯塔却因为先天就无法使用魔法,所以并没有被授予魔导书。不过他却又被有恶魔寄宿的「五叶」黑色魔导书选中,因此获得了可以让魔法失效的「反魔法」能力。

于是亚斯塔进入了最低最烂的魔法骑士团「黑色暴牛」,尤诺则是进入了最强魔法骑士团「金色黎明」,以成为魔法帝为目标,和众多伙伴们一起互相鑽研。



在这次报导当中,要和大家介绍隶属于黑色暴牛的「亚斯塔」、「诺艾儿.西尔法」、「葛修.阿德雷」、隶属金色黎明的「尤诺」、「米莫萨.凡米里欧」等五名角色的特徵。附带一提,除了上述五名角色外,游戏中也确定会有黑色暴牛的团长「夜见.介大(ヤミ.スケヒロ)」登场(相关报导)。

角色可以使用主要魔法(メイン魔法)、辅助魔法(サブ魔法)、额外魔法(エクストラ魔法),以及究极魔法(特定计量表累积到一定以上后可以发动的强力魔法),在作战时就要视情况选择合适的魔法。

游戏中登场的各个魔道士,都会被分类在擅长接近战的「斗士」、擅长远距离攻击的「射手」、能使用支援魔法的「支援者」,以及能用治癒魔法保护队友的「治疗者」,四种不同的职务(ロール)底下。

掌握各角色不同的魔法和职务,充份发挥其特徵并和队友连携,就是在战斗中获得胜利的关键。

四种「职务」

在以四对四团体战为主的本作当中,各个角色会被分类在四种不同的「职务」底下。要充份掌握职务的特徵,和队友们合作无间,就是攻略游戏战斗的关键。

斗士(ファイター)
在队上将会成为攻击核心的职务。
拥有众多为了冲锋进入敌阵的突击攻击、接近攻击,以及高速短距离射击等等,能在接近战当中製造极大伤害的魔法,同时也是负责要将敌人发动的攻击,在最前线挡下来的肉盾。

射手(シューター)
擅长从远距离发动射击战的职务。
虽然被斗士接近就容易陷入危机,但拥有强悍的射击以及范围魔法,只要能利用高台或是掩蔽物等地形,灵活走位取得优势就能获得胜利。

支援者(サポート)
拥有支援魔法的职务。
能够使用能设置防御罩等装置的防御魔法,或是可以提昇我方能力、可以降低敌方能力等等,让团队获得优势效果的魔法。

治疗者(ヒーラー)
能使用恢复魔法的职务。
能使用设置型的恢复魔法,或是能恢复周围同伴的魔法等等,使用众多不同的恢复方法来保护队友。


亚斯塔(アスタ)
属性:反魔法
职务:斗士



机动力和体力虽高,但却无法使用魔法,因为这种特异体质的关係,所以几乎所有的攻击都是接近攻击,在本作中是个很异样的角色。

不能使用魔法,不过拥有「反」属性的攻击,只要挥剑就可以消除敌人设置好的魔法,也是这个角色的最大特徵之一。



另外因为拥有优异体能的关系,所以机动力极高,能够执行像是踢牆跳跃或是牆上奔跑等等,其他角色无法办到的动作,要在场地上来回纵横四处奔走,寻找接近敌人发动攻击的机会。



主要魔法:接近攻击
以断魔之剑的斜斩为起始,使用左右两把反魔法剑发动连续攻击。

辅助魔法:断魔之剑
在移动中持续按住按钮,就会消秏计量表架起断魔之剑,反弹从前方射过来的魔法弹,并减轻范围魔法攻击伤害。

额外魔法:旋转暴风(スピニングバースト)
利用惯性一面旋转一面接近敌人,对敌人发动斩击的突击攻击。在想要冲进大量敌人的集团时非常有效。只要能够看准时机发动,甚至可以把敌人一网打尽。

从开始突击到旋转攻击发动后,会暂时让防御力大幅提升。



究极魔法:永不放弃就是我的魔法!
在使用时会恢复体力,另外使用后一定时间内,可以获得自动恢复体力以及移动速度上昇等效果。

而且在效果时间中,最多可以使用三次能造成极大伤害的突击攻击。




尤诺(ユノ)
属性:风
职务:射手



操纵风魔法的尤诺,可以在空中一面冲刺一面发动射击战,所以是一个机动力极高的角色。

另外还拥有像是可以连续射击的招式,或是可以进行广范围攻击的招式等等,非常多变的远距离攻击魔法,就算是位在远方,也可以牵制敌人或是支援我方同伴。



主要魔法:风刃的丛雨
先在空中设置複数风刃准备,风刃在场上时按下按钮,就会依序发射的特殊移动射击。

辅助魔法:真空新月(カマイタチの三日月)
一边移动一边射击可以贯穿敌人,并让敌人停顿的新月形魔法。

额外魔法:疾风白弓
发动后一定时间内,可使用能以强烈射击来贯穿敌人的风之弓箭来发动攻击。射速极快,射程也长,可以贯穿複数敌人。




究极魔法:风精气息(シルフの息吹)
施放超大型的风魔法,一口气攻击複数敌人。

只要从远距离瞄准敌人聚集的地点,就可以同时给予所有敌人极大伤害。




诺艾儿.西尔法(ノエル.シルヴァ)
属性:水
职务:支援者



能使用防护罩魔法来保护同伴,并同时以高威力中距离射击魔法发动攻击的支援者。

拥有像榴弹发射器一样,能射出会爆炸之高威力水球的魔法,或者是可以设置防护罩的魔法。能够在没有高台、掩蔽物之类,容易被敌人瞄准的地点设置防护罩,就可以让其他角色专心发动攻击。

因为在攻防都能派上用场,所以能活跃在各种不同场面。



主要魔法:海龙水球
朝瞄准方向射出水球的移动射击,只要接触地图物件或是敌人就会爆炸。按住按钮还可以蓄力,藉由蓄力过程,就能施放出巨大的海龙水球。



辅助魔法:海龙之巢
制造出球状的防护罩,能恢复防护罩内所有同伴的魔法障壁,并且给予防护罩内所有敌人缓速效果。



额外魔法:海龙摇篮
赋予范围内全体我方成员强悍的魔法障壁,让战况变得更加有利。

究极魔法:海龙咆哮
施放出巨大海龙,对直线上所有敌人造成极大伤害。

是出身于贵族,拥有高强魔力才能够施放出的高火力攻击魔法。




※ 何谓魔法障壁

和体力不一样的数值,可以用来挡下敌人攻击的计量表。和体力相比之下,在极短时间内就会开始自动恢复,所以当处在承受过多伤害的时候,可以暂时先躲起来,或是想办法逃离敌人,来提高自己生存的机率。

像是拥有防御魔导具的米莫萨体力不高,但魔法障壁极高,每个角色的总量都不同。

亚斯塔因为不能使用魔法,所以没有魔法障壁,但体力的自然恢复速度快。亚斯塔也可藉由诺艾儿等同伴的魔法来赋予魔法障壁。




米莫萨.凡米里欧(ミモザ.ヴァーミリオン)(配音:西明日香)
隶属魔法骑士团:金色黎明
属性:植物
职务:治疗者



诺艾儿的表姊妹,个性文静,乍看之下似乎不怎么可靠,但其实意外精明。

对人时常在无自觉的情况下,脱口说出无礼的话,所以周围人私底下称其为「天然失礼」。拥有以庞大魔力作为源头的优秀感知能力和治癒能力。

除了设置型的广范围恢复魔法外,还是个拥有能让同伴作战时更有优势之支援魔法的治疗者。

在作战时必须要灵活使用范围恢复魔法,或是有止步效果的陷阱魔法等等,各种不同的设置型魔法。



主要魔法:魔花之楔
从米莫萨右手发射魔法藤蔓,朝射程内最近的敌人飞去,让敌人身上开出魔法,给予持续性伤害。



辅助魔法:梦癒的花笼
设置进入范围内,就会持续恢复体力的魔法花笼。持有耐久值,遭受敌人攻击就会减少,归零后就会被破坏。



额外魔法:魔花路标
设置可以感应周围广范围敌人位置,并且分享情报给我方全体的感应器。
让我方全体成员,只要在范围内就算隔着牆也能看见敌人。持有耐久值,遭受敌人攻击就会减少,归零后就会被破坏。



究极魔法:姬癒的花衣
穿上魔法花衣,在效果时间中,能让周围伙伴体力持续快速恢复。

葛修.阿德雷(ゴーシュ.アドレイ)(配音:日野聪)
隶属魔法骑士团:黑色暴牛
属性:镜
职务:射手



主张「妹妹就是自己一切」的超级恋妹情节,只要是为了妹妹,不论好坏善恶,不管什么事都肯做。拥有庞大的魔力,使用以镜子为媒介的奇特魔法。

虽然出身名门贵族阿德雷家,但是在双亲死后,就和年幼的妹妹玛莉(マリー)一起被赶出家门。为了煳口而犯下窃盗等罪行,因此被关进监狱,在逃狱后在逃途中,遇见「黑色暴牛」团长夜见。

只要利用藉由镜子瞬间移动到目标方向的魔法,就可以经常维持在有利的位置,并使用射程极长的射击来发动攻击,是个远距离狙击手型的角色。

主要魔法:反射光束(リフレクト.レイ)
射出弹速快射程长的光束,光束的射程极长,并且可以贯穿敌人。




辅助魔法:镜面位移(ミラーズ.シフト)
朝输入方向进行一定距离的瞬间移动。

额外魔法:反射镜像(リフレクト.イメージ)
以镜子照出敌我双方设置的魔法,照出的魔法可以使用在不同的地方。

可以照下自己的魔法或是敌人的攻击魔法,又或者是照下我方设置的防护罩,增加其数量等等,是个可以运用在合作战术上的特殊魔法。






究极魔法:镜面旅团(ミラーズ.ブリゲイド)
对一名我方角色赋予两个分身。

分身会跟随角色行动,让主要魔法获得大幅度强化,所以能够提昇攻击段数和火力。



同时也公开游戏中团体战规则之一,「区域压制战」的情报。「区域压制战」是在比较,哪一队能够抢先佔领,会在战斗区域内出现的「魔法圆环(魔法リング)」。

在这个规则下,只要魔法圆环内有角色走进去,圆环就会开始累积魔力,累积到最大上限就可以佔领圆环决定胜负。在圆环内角色越多,累积魔力的速度也越快,但只要敌队角色也进入圆环,就会显示出黄色,并且停止累积魔力。

这次还一併公开了区域压制战的游戏影片,可以看到立体式地图,和登场角色们使用的魔法,有兴趣的玩家请不要错过。






在四对四的团队战中,目的可不是只有打倒对手。
掌握多变规则是战略关键

【区域压制战】
在会出现魔法圆环的区域裡,比较哪一队能够抢先压制下来的规则。

只要设置在地图上的魔法圆环裡,有任何一名角色进入,队伍魔力就会开始累积到魔法圆环中,魔力计量表累积到最大上限,就可成功佔领区域。

在同场比赛中,抢先让计量表累积到最大上限,成功佔领区域时,就可以获得胜利。





在魔法圆环变成红色的时候,就代表是在累积敌队的魔法
而魔法圆环变成蓝色时,则是在累积自己队伍的魔力

只要有任何一名敌队角色进入圆环裡,计量表就会变成黄色,并且无法继续累积魔力,所以在自军队伍要累积魔力计量表时,必须要防止敌人入侵或发动攻击,避免累积魔力遭到阻碍。

反过来说在敌队累积计量表时,就要想办法潜入圆环裡面,或者是在周围发动攻击,来阻止敌队累积魔力计量表的进度。

在圆环裡的队伍成员越多,累积魔力的速度也越快,但是如果全队都集中在同一地点,也有可能会遭受到集中攻击,必须要多加注意。





各角色的个性搭配战斗规则也是胜利的关键

除了要掌握规则以外,也不能忘了掌握各个角色的职务和特徵,将其活用在各种战略上,也是在战斗中获胜的重点。

像亚斯塔一样的「斗士」,要负责在前线清除圆环裡面的敌人,或是活用极高机动力绕到敌人背后,从后方发动攻击。

反过来说像尤诺一样的「射手」,就必须要远离以上危险地带,从远方狙击敌人。

另外像诺艾儿一样的「支援者」,可以在圆环裡设置防护罩来防止对手侵入,或是提昇同伴能力,让他们在作战时获得优势。

至于像莫萨米一样的「治疗者」,或者是可以设置陷阱魔法的角色,那只要在圆环周围施展恢复魔法,就可以提昇圆环内其他同伴的生存率,或者是在敌人路线上设置陷阱,阻碍他们前进到魔法圆环内。






From.4gamer | 编译.GNN
评论
不可思议····游戏内容已经跟上动漫番的进展了······咆哮帝可以考虑考虑
drdeceiver 3月前
每个魔法师都有一颗近战的心
ykaw27 3月前
感觉挺有趣的?
zero-baoye 3月前
主角好吵!主角好吵!!
jp_kurumi 3月前修改
一会公主四重奏一会骑士四重奏
all0fall 3月前
看建模识厂商
wlff113 3月前
除了画面,倒是还可以接受

不过主打对战....这种类型能火吗?这种对战类似能想起来的...似乎只有纷争,纷争的画面和系统毕竟要成熟的多,名气也大
oz-bezalius 3月前修改
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