PS4《死亡终局 轮迴试炼》上手心得文 — 从疯狂的 VRMMO 世界脱逃

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Compile Heart 旗下针对 “日本特定客群” 的游戏品牌「加拉巴哥(ガラパゴス)RPG」第四款游戏,PlayStation 4 专用游戏《死亡终局 轮迴试炼(Death end re;Quest)》已在 2018 年 4 月 12 日发售。



剧本找来以《尸骸派对(コープスパーティー)》系列闻名的 祁答院慎,从这就能推测出本作会是款「让女孩子遭受恐怖及苦难」,加入许多恐怖惊悚风味的 RPG。。

本作打着「Bad End 率 99%」这种惊悚口号,究竟要让人见识什么样的疯狂与绝望呢。在此将一边避免洩漏故事主要情节,一边为玩家们送上游玩心得。



左起为普通版与限定版的实体包装插图


逃出因 Bug 陷入疯狂的 VRMMORPG,穿梭游戏与现实解开谜团

集合了顶尖 VR 技术实现 “意识的完全投影”,却因总监失踪而中止开发的 VRMMORPG「奥德赛世界(ワールズ・オデッセイ)」(以下简称 WO)。过去曾参与开发的程式设计师.水梨 新(みずなし あらた),发现理应在 1 年前停止营运的 WO 如今竟然启动了。经过一年时光的 WO 世界被大量 Bug 侵蚀,而且 Bug 宛如有自我意识一样,改写了整个游戏世界。

伺服器内,还发现了理应失踪的总监.二之宫 椎菜的帐号。新与椎菜取得联络,得知她处于无法自行登出的状态。

为了成功登出因 Bug 陷入疯狂的世界,椎菜与新开始朝游戏内的 “结局” 迈进……。这便是本作的故事大纲。




游戏内的椎菜失去了部分的记忆。随着游戏进行,将逐步取回开发者时代的记忆



旅行途中,游戏内登场的 NPC 也会加入成为伙伴
因 AI 控制程式「艾莉丝代码(アリスコード)」受到 Bug 侵蚀,使 NPC 的举止感觉真的拥有智慧……


身处游戏内的椎菜等人,目标要抵达最终迷宫「奥德赛亚」解开迈入 WO 结局的条件,为此需攻略各地的任务及迷宫。但 WO 是被 Bug 侵蚀的世界。常发生街道受 Bug 影响无法通行,或是其他游戏内无法解决的问题。

这些问题就要交给身处 “现实世界” 的新解决了。在 WO 攻略迷宫的途中,可从选单画面随时移到现实世界视点。于现实世界收集情报,找出解开游戏(WO)内谜团的线索。




线索出现在现实世界时,图示会显示在地图上
若不去调查将可能使游戏无法继续进行,千万别忽略掉了


于游戏与现实世界往返相当频繁。当现实世界出现了某种新事件,选单画面内的项目就会标记上「!」,要是卡关了就检查一下吧。

为了避免洩漏剧情无法详述,不过随着故事进行,现实世界也会开始发生各式各样的异变。当 WO 的数位世界与现实的物质世界交错,玩家将品尝到令人无法言喻的诡异感触。




现实世界裡,以新隶属的游戏研发公司「艾尼格玛公司」的同事们为首,现身各式各样的伙伴协助调查


正如开头所提到,本作剧本由祁答院慎负责撰写。正如粉丝为他起的暱称 “外道院”,写作风格惨无人道,经手作品无一不让登场人物饱受摧残,本作只要选项稍有不对,就会转眼间直落惨烈的 Bad End。

但走入 Bad End 也并非全都是坏事。本作准备了「情节图表(エピソードチャート)」功能,可浏览包含 Bad End 在内于曾经经历过的事件,也会根据经历过的事件取得对应报酬。


能马上看出情节图表是否有未解锁的内容
能从前后事件推测是在哪个桥段遗漏,打算完全回收的玩家请务必好好活用


而且许多事件都能取得强力的报酬,故意走向 Bad End 或许也是一种选择…… 不过这也表示得多看几个相当残忍的场面,玩家可得有所觉悟。


若抵达 Bad End,只要读档重新开始即可,而之前选过的选项也会打勾注记。由于不知道何时会出现致命选项,在此强烈建议,只要有机会存档就不要怠慢赶紧存,存档频率最好多到有些烦躁的地步


利用地图上的 Bug 支配战场,污染度的调节将左右战略

接着将介绍旅途中发生的战斗规则。本作战斗系统採用让参战角色依序行动的 “单位回合制”,并加入 RPG 令人熟悉的指令战斗要素。


与地图上的敌人记号接触就会展开战斗。按下 ◯ 钮攻击命中敌人记号,就会以包围敌人的状态展开战斗
相反的若被敌人从背后接触则会从不利状态开始,仔细确认地图前进吧


战斗画面。左侧会显示敌我双方所有单位的行动顺序


轮到行动顺序的角色,在战斗区域上进行自由移动后,就能从拥有的技能中输入三种指令。这就是本作最大的特徵「TriAct(トライアクト)」系统。

移动范围等部分并未多加限制,但会因应选择的技能使攻击范围产生变化,因此玩家得尽可能让越多敌人进入射程的位置。


三种行动中,能够穿插回复和攻击。例如能设定第一次行动为复活、第二次行动为回复、第三次行动为攻击,相当简单方便



选择特定技能组合,还有机会 "灵光一闪" 学到新技能
活用此一系统,就能在早期阶段习得高等级技能


不过战斗区域中会产生称为「地图 Bug(フィールドバグ)」的 Bug,接触后不但会受到伤害或陷入异常状态,碰触的角色 “污染度” 还会上升。污染度一旦累积 100% 该角色就会无法行动,移动时需多加注意。


地图 Bug 根据颜色有着不同的效果,有些也会包含增益效果
一旦接触 Bug 就会立刻消失,可视情况主动碰触 Bug


要除去地图 Bug 最有效的就是「Bug 打击(ノックバグ)」系统。有些技能能够触发此效果,把敌人击飞。地图 Bug 接触到被击飞的敌人就会消灭掉,可锁定 Bug 密集的地带击飞敌人。

另外被 Bug 打击击飞的敌人,若接触到其他敌人或障碍物,还会反弹回来造成追加伤害。被撞到的敌人也会受到伤害被弹飞,刻意让众多敌人相互碰撞也是一种战略。


若想以 Bug 打击清除地图 Bug,最好就是让复数敌人捲入其中


被击飞的敌人若撞到自己之外的我方角色,还会发动追击技「击飞打击(ノックブロウ)」。击飞打击发动时会让敌人再度加速,也能连锁数次击飞打击给予大幅度伤害。也就是将敌人当成弹珠打。


敌人角色有 “重量” 设定,越重越不容易被击飞。要让敌人相互碰撞时,建议尽可能用较重的敌人撞击较轻的敌人,比较容易打出优异的数字


一个角色虽只能对同一敌人触发 1 次击飞打击,但只要利用其他敌人,即使是同一角色也能触发数次击飞打击。如能利用牆壁包围敌人,让敌人加速无数次抡牆无数次给予伤害。这就是 Bug 打击猛压(自创名称)!


清除一定数量的地图 Bug,新就能介入战斗区域,使用支援战斗的特殊能力「战斗干预(バトルジャック)」。

战斗干预分为,变更角色基础能力或地图 bug 性质的「代码干预(コードジャック)」、呼唤过去交战的头目支援我方的「召唤」、暂时变更战斗规则的「样式安装(インストールジャンル)」,共三种类型。

不论哪种都具有强劲的效果,但使用战斗干预不仅将消耗一次角色的行动回合,还会使已经消灭的地图 Bug 复活,需要稍微留心。


使用代码干预,将使污染值或地图 Bug 的性质产生变化。得善加活用建构整体战斗环境


随着游戏进行而能使用的「召唤」,可叫出至今为止交战过的头目。召唤出的头目光是站在场上,就会发动辅助效果强化我方能力,还会对所有敌方角色展开攻击。但是每次行动都会再次产生地图 Bug,头目也会渐渐无法控制消灭掉,若是以辅助效果为召唤目的,就算轮到了也不採取行动也是一项选择


选择「样式安装」,该回合内我方的行动将会变为别种类型的游戏
满足各游戏类型所设定的 “达成条件” 就能发动强力的追击,找出自己擅长的类型吧

万一移动中不小心踏到地图 Bug ,而使污染值升到接近全满,也不需要就此放弃。事实上累积的污染值也能拿来活用。那就是被污染到一定程度就会自动发动的「Gridge Style(グリッジスタイル)」。



发动 Gridge Style 时,各角色服装会变得十分煽情
为了欣赏这种模样刻意冲向地图 Bug 好像也不错


在 Gridge Style 下除了各种基础能力会大幅提升,还能使用角色固有的 Gridge Style 专属指令。也就是相当于本作的 “必杀技”。

变为 Gridge Style 后每回合污染度都会降低,降到一定程度后将解除变身,因此一般而言不会因为污染度到达 100% 而无法战斗。但为了维持 Gridge Style 而过度踩踏地图 Bug 可是很危险的。另外也需要注意有些敌人会使用让污染度提升的反击技能。

是要活用代码干预施展 Bug 打击,还是要不在意污染度尽情踩踏地图 Bug 化身 Gridge Style 战斗。根据情况分别利用当下环境或擅长的战略,可说是本作最为重要的关键。



专用指令拥有压倒性的强大威力
最适合用来击倒重量级 & 高 HP,难以利用 Bug 打击击飞的敌人


游玩时,不断刺痛内心的场面接连袭击而来。而游戏系统上,强力行动同时具备了明确的风险,与冒险部分中的选项一样,每个行动都让人感受到很 “沉重” 的设定。

虽然是款令人身心俱疲的作品,但也确实具备了直击 “特定客群” 好球带的要素,是款切合「加拉巴哥 RPG」最新作品之名的游戏。在此推荐给品味独特的玩家。



同时摄取可爱 & 恐怖风格而大脑乱成一团,但玩家也能把它当作某种奖励喔


From.4gamer | 编译.GNN
评论
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k@panzervor_sleep 这个质量怎么样可以透露下吗?
蓝反和海王星,妖精剑士不就是一个类型。。
suolong525 3月前
@jhl_givemeabreak 我只玩到第四章,目前看剧情蛮有意思的,虽然be真多,走错就game over了。战斗不咋么难,困难难度也还好。而且这游戏全事件都给东西(装备,钱之类的),be事件给的东西一般还比较好,简直就是鼓励玩家把全be打出来,有点恶意满满。
panzervor_sleep 3月前修改
@panzervor_sleep 5章神殿里的怪硬到没朋友...还特别容易踩BUG狂暴..4章森林里的怪我都还能3回合集火秒杀 到了神殿一场小怪战能打10分钟...
ceresuto 3月前
玩过蓝反的可能体感是类似的游戏...可以当GAL玩
各类RPG之间的区别还是有不少的 读剧情中可以SL的RPG还真没几个...
l00qant 3月前
已白金 看得出来地雷社这次是下功夫了 剧本很合我胃口(类似5pb妄想科学系列) 游戏性嘛..见仁见智? 我就告诉你们我给这游戏起的又名叫<死亡台球> 233
melody_matoi 3月前修改
打到第三章才发现原来分支的时候是可以存档的 真是的之前都在干啥w
leoking 3月前
看到百合,扭头就走
zethchi 3月前
@melody_matoi 一周目打完是普通结局.半路被杀人姬砍爆显示器就没了...真结局是一周目不能达成 还是说要什么条件? 事件收集里有几个解不开的. ((等今天下班了再回去推二周目..
ceresuto 3月前
@zichuan 又名地雷社rpg
wildhierophant 3月前
@melody_matoi 这个游戏白金的话需要几周目?有什么要注意的吗?
panzervor_sleep 3月前
@panzervor_sleep 2周目能白 要80个事件收集奖杯强制看BE 另外GE条件 シロテイ事件全收(顺路的收的所以未确认)完成所有支线任务 收集支线的话到11章所有东西都能再店里买到 也不存在收集 白金要注意的是所有支线 因为普通结局有个奖杯 所以你要先存个档 特意丢个支线不交 然后看普通结局 读档任务全交 在去打11章就能进GE 1周目的话只能看与你好感度最高的角色的个人结局(未确认) 就是在帐篷里跟同伴对话来判定 2周目才能收所有个人结局 这时候帐篷里的所有对话事件都不能漏 最恶心的杯 因为选择个人结局的时候是不能存档的 能存档的机会只有刚见到最终boss的那段对话的时候 7个个人结局 就是说那boss要打7次 最好去看看日站 其他的基本都是流程杯了
melody_matoi 3月前修改
@ceresuto 下面说了同伴对话什么的去看看日站吧 有点容易漏
melody_matoi 3月前
有几个BE也容易漏 比如说第一个BE 是第一场战斗就失败 2周目的话根本不可能 但是可以开新档打一次 也会算在现在的存档里(已确认)
melody_matoi 3月前
@melody_matoi 支线任务指的是啥?任务栏里那些吗?
panzervor_sleep 3月前
melody_matoi 3月前
@melody_matoi 那些采集点采的东西是随机的吗?我有的任务都给6,7级的装备了。有的4级装备任务的素材都没采到。
panzervor_sleep 3月前
@panzervor_sleep 不用特意去采集吧 毕竟能买 到第7章开世界地图 (11章就不能去了)能去打最后那个ペインエリア了 最好第10章再去 收刮下第10章的箱子里面有不少好武器 刷钱刷等级拿最强武器全在那 一共5层 全打完全角色都100多级了 钱也用不完了 第5层boss有奖杯 建议用easy难度打 怪的强度基本不会减弱 都是硬到没朋友 但是你拿的钱跟经验会变多
melody_matoi 3月前修改
@melody_matoi 原来可以买?那就不担心了。这游戏原来等级不止99啊。。。我看变身以后物攻魔攻那些属性最高999,后面会超过吗?还有那个100次变身是流程杯吗?还是需要特意刷的。我打到5章感觉自己估计才5次变身左右。
panzervor_sleep 3月前
@panzervor_sleep 属性最高就999了 拿了最强武器应该不带饰品都能到999攻击 后面男主的指令可以升级 有个指令是己方全员污染度加20% 升级LV2 40% LV3 50% 最后迷宫的怪又硬到没朋友 用指令的机会多 指令能用就用 一次变3个 不要超过100%污染不然会死 没打完应该就能拿到这杯
melody_matoi 3月前修改
不知不觉写了个白金攻略
melody_matoi 3月前
@melody_matoi 有个杯是不变身 还有个杯是变身很多次? 怎么达成的
ceresuto 3月前
@ceresuto 没不变身吧? 变身是1 50 100 3个杯阿 方法上面写了
melody_matoi 3月前
@melody_matoi 233 整理一下都可以发个新帖子当白金教学了
ceresuto 3月前
@melody_matoi 杂么看自己人物的技能有没有学齐?
panzervor_sleep 3月前
@panzervor_sleep ステータス那栏有个百分比的
全技能条件 日站 http://xn--zck9awe6d820vk6qg9be46k.com/death-end-request/50455/
melody_matoi 3月前修改
@melody_matoi 好的,我回去看下
panzervor_sleep 3月前
煽情?明明是瑟琴
yuduki_rin 3月前
@melody_matoi 王宫第二个BE是龙还是哪里? 存一个档存惯了结果又漏了...得开新档去拿一次...

日站看 是营地事件 神圣的处刑? 触发不出来啊
ceresuto 3月前修改
@panzervor_sleep 估计以后卖DLC道具破属性值或者等级上限. 海王星那样.
ceresuto 3月前
@ceresuto 你开了boss门之后 是不是看到事件离你只有一步的距离 这个时候不要去触发事件 回头 走到你进来的门那儿 触发be处刑
melody_matoi 3月前
@ceresuto 顺带一提 这种be还有2个 第五章神殿boss战是可以逃跑的 逃跑之后往回走拿be 第九章 火龙 火龙出现后往回走
melody_matoi 3月前
@melody_matoi 日站上有个技能组合好像有问题..女主的技能卡在95%解不开 ロークアンプシィ=ロークディアン + メティマーベルト 80+50SP的 但这2个技能连一起没有灯泡出来.
ceresuto 3月前修改
@ceresuto 我技能没打全 2333
melody_matoi 3月前
PSV凉了
osu-nightmare 3月前
@ceresuto 因为日站写错了,那个技能组合有好几个写错的,应该是ナミスディアパシー+メティマーベルト你可以试下对不对
panzervor_sleep 3月前
@panzervor_sleep 等下班回去试. 营地对话选错几个真的没关系吗
ceresuto 3月前
@ceresuto 这个就不清楚了,我读档2个都选的,然后挑1个自己选的。。反正不是说1周目只能1个个人结局嘛
panzervor_sleep 3月前
@melody_matoi 里想奈酱,要欧尼酱抱抱么
kingkonhoho 3月前
@panzervor_sleep 我一周目拿了普通结局.
ceresuto 3月前
@ceresuto 这就不清楚了,我还在龟速一周目当中。普通结局有奖杯吗?
panzervor_sleep 3月前
@panzervor_sleep 有奖杯阿 我第一次回复你的时候就写了吧好像
melody_matoi 3月前
@melody_matoi 普通结局是这个Death end的奖杯?
panzervor_sleep 3月前
@panzervor_sleep 普通结局半路碰到丽芙卡就没得玩了.
ceresuto 3月前
@ceresuto @melody_matoi 露西露的セラピスウェンス这个技能是什么组合出的?大佬们知道吗?
panzervor_sleep 3月前
@panzervor_sleep 除了女主的 其他人日站上组合基本没问题. 带问号的也没有偏差...@melody_matoi 话说打台球一下子扣50%血我才发现!!!...迷宫区每场战斗都有无敌块给吃 EASY难度还不担心掉血...不像HARD踩一格直接扣80%. 无脑踩块打台球太欢乐了...
ceresuto 3月前
@ceresuto 刚才看奖杯下面有大佬评论才想起来 Normalend的达成只需要在满足goodend的情况下在男主询问玩家借不借给他力量时选否,便可进入normalend 脑子没转过来 233
melody_matoi 3月前
@ceresuto 我试了日站的组合,没出来,所以才问的。
panzervor_sleep 3月前
@panzervor_sleep 反正我全靠日站列表合出来了...它稍微有2个前缀或后缀错的 自己想一会就能想明白是哪个
ceresuto 3月前
@melody_matoi 然而我一周目直接进了NORMAL END 233
ceresuto 3月前
@ceresuto 那我再试试好了,迷宫区指的佩英区域?那刚开就可以去打?打台球扣50%血是?
panzervor_sleep 3月前修改
@melody_matoi 女王怎么打...台球没效果了. 时停直接灭我全队.
ceresuto 3月前
@ceresuto EASY难度我用セリカ一刀劈死的
melody_matoi 3月前修改
@melody_matoi 卡在最后个事件 刚把所有结局奖杯都拿完了 "世界遡行? (管理人未确认) 啥意思
ceresuto 3月前
@melody_matoi 好吧 白倒是白了 但是剩最后一个没解开不舒服
ceresuto 3月前
@ceresuto 台球效果指的啥?
panzervor_sleep 3月前
第一张图的背景不知哪里可以下,等会我去找找,好炫酷,get到点了
wisdomli 3月前
@panzervor_sleep 小游戏指令里的第五个. 打桌球可以打3次 进袋直接扣50%血 但对小部分BOSS无效. 佩因区除了女王都可以这么过.

但要注意有几关的人型恶魔 体重很大血还超级厚 推3次才可能进袋 而且不会跑到边缘区 甚至会呆在最中间 你推3下都推不动(你跑边缘待机 它就中间待机.)

还有种带翅膀的球会即死秒人. 吃无敌照样秒你
ceresuto 3月前修改
@melody_matoi 女王全攻击反射.吃药都可能吃不了 怎么做到一刀劈的 我赛利卡攻也999了啊..
ceresuto 3月前
@ceresuto 怪不得不知道,我小游戏指令才4个,还没拿到新的
panzervor_sleep 3月前
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