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| 游戏名称 | Candle: The Power of the Flame 蜡烛:火焰之力 |
| 开发厂商 | Teku Studios |
| 发行厂商 | Daedalic Entertainment Merge Games |
| 发行时间 | 2016-11-11 (Steam) 2018-07-24 (PS4) 2018-07-25 (Xbox One) 2018-07-26 (Switch) |
| 游戏类型 | 冒险,解谜 |
| 奖杯设置 | 白1 金7 银6 铜10 总24 |
| 白金难度 | 2/10 |
| 白金耗时 | 2-6小时 视解谜熟练度而定 |
| 达成周目 | 一周目 |
| 错过奖杯 | 有 |
上个月底打完游戏,这个月底才整完奖杯tips.
拖延症晚期没治

Candle刚上架美服商店就兴冲冲买了。
√ 自带中文
√ 手绘水彩风格美
√ 解谜难度适中
√ 流程不长白金好拿
√ 原声有特色
√ 支持独立工作室
虽然过场动画有些粗糙。
但对于一个西班牙众筹项目来说,就不要求了。
好的。
下面的白金奖杯攻略,先说明一下:
信息整合自TrueAchievements、Steam;
截图均来自TrueAchievements、Steam和Google。
懒癌也没救,没有一一去截图了

关于游戏需要提示的是,
《Candle》没有章节选择,也不能返回之前的章节地图。
所以,部分错过奖杯如果没有拿到,请不要前往下一章节。
否则要再打一遍游戏。
本作的解谜,理解道具与过关逻辑之后,就不会那么容易卡关。
那么开始。
Light Guide
点燃冒险之旅中所有的点火处。
点燃冒险之旅中所有的点火处。
如描述所述,点燃游戏流程中所有的火把or火炬or蜡烛etc...

大大小小共有28处,都是流程中非常显眼&必经的地方。
本收集杯可谓毫无难度,就不一一搬运截图再作说明了。
另外我还遇到了良性bug:
在点完第二幕最后一个点火处——铁匠火炉后,就突然跳了这个杯。


大大小小共有28处,都是流程中非常显眼&必经的地方。
本收集杯可谓毫无难度,就不一一搬运截图再作说明了。
另外我还遇到了良性bug:
在点完第二幕最后一个点火处——铁匠火炉后,就突然跳了这个杯。

本游戏大部分奖杯都是“作死”,学习Limbo各种死法。
下面用
表示该奖杯达成条件为:死亡。Back Slap
仔细考虑如何在那颗岩石下保护自己。
仔细考虑如何在那颗岩石下保护自己。
第一幕。蟾蜍岩石谜题。

被石头压死就拿到奖杯了哦!
以下是过关正确姿势:
提前踢掉第一个木板平台的支撑杆,然后跳上去到达蟾蜍岩石所在的第二个木板平台,连跳两下后,迅速往后跑,躲在第一个木板平台下方,即可安然避开岩石的滚落啦。

被石头压死就拿到奖杯了哦!

以下是过关正确姿势:
提前踢掉第一个木板平台的支撑杆,然后跳上去到达蟾蜍岩石所在的第二个木板平台,连跳两下后,迅速往后跑,躲在第一个木板平台下方,即可安然避开岩石的滚落啦。
Hara-Kiri
我确信这不是你在这儿想做的事……
我确信这不是你在这儿想做的事……
第一幕。收藏家箱子谜题。
注意要在解开谜题前,拿到奖杯。
达成条件是操作战士人偶前进,然后被长矛刺死。

谜题图示如下:
红圈=怪物
蓝圈=战士
黄圈=长矛
灰圈=确认操作
左上=攻击
左下=战士和怪物彼此远离
右上=战士和怪物彼此靠近
右下=长矛升降,或战士装备或卸下长矛
自杀的步骤如下:
红圈指左下,蓝圈指右上,黄圈指右下,按中间按钮两次。
注意要在解开谜题前,拿到奖杯。
达成条件是操作战士人偶前进,然后被长矛刺死。


谜题图示如下:
红圈=怪物
蓝圈=战士
黄圈=长矛
灰圈=确认操作
左上=攻击
左下=战士和怪物彼此远离
右上=战士和怪物彼此靠近
右下=长矛升降,或战士装备或卸下长矛
自杀的步骤如下:
红圈指左下,蓝圈指右上,黄圈指右下,按中间按钮两次。
Do not annoy the animals
猴子们不想被打扰。
猴子们不想被打扰。
第二幕,调戏猴子会死。

来到三只猴子场景后,有两种方法可以拿到这个奖杯。
最高处的猴子会托付寻找小猴的任务,骚扰它没事……
右边坐在箱子上的猴子,如果直接移动箱子它会拍扁你。
左边守着辣椒的猴子时不时会跳到树上,要是没来得及躲开被它压死也可以的。


来到三只猴子场景后,有两种方法可以拿到这个奖杯。
最高处的猴子会托付寻找小猴的任务,骚扰它没事……
右边坐在箱子上的猴子,如果直接移动箱子它会拍扁你。
左边守着辣椒的猴子时不时会跳到树上,要是没来得及躲开被它压死也可以的。
Sticky Plants
跳跃并非一直有效。
跳跃并非一直有效。
第二幕,最开始的大石像场景。
拉动拉杆,左手臂会降下来,以此为起点,不断向上跳到树屋处,可开启传送。

石像头顶的斜坡,有两处草丛一样的绿植地。
在这种黏黏的草地跳一跳,然后,奖杯也跳了,你随后也死了~
拉动拉杆,左手臂会降下来,以此为起点,不断向上跳到树屋处,可开启传送。

石像头顶的斜坡,有两处草丛一样的绿植地。
在这种黏黏的草地跳一跳,然后,奖杯也跳了,你随后也死了~

Oops!
当你躲避时记得熄灭蜡烛。
当你躲避时记得熄灭蜡烛。
第二幕。

获得蓝色火焰能力之后,从洞穴顺着藤蔓爬出,来到一片石头区域。
再从藤蔓爬下来,旁边有个煮锅,用之前捡到的木盖盖住。
等巡视的瓦卡人走到右边,悄悄地走到中间的罐子处,不熄灭火焰,藏起来。
因为没有熄灭蜡烛,等巡视瓦卡人返回时,将会被发现。然后……

获得蓝色火焰能力之后,从洞穴顺着藤蔓爬出,来到一片石头区域。
再从藤蔓爬下来,旁边有个煮锅,用之前捡到的木盖盖住。
等巡视的瓦卡人走到右边,悄悄地走到中间的罐子处,不熄灭火焰,藏起来。
因为没有熄灭蜡烛,等巡视瓦卡人返回时,将会被发现。然后……

Bird Mother
母亲永远保护她的孩子。
母亲永远保护她的孩子。
第三幕。广场上。

还没有把鸟食降下去之前可解此杯,否则将错过。
塔库需要从鸟窝里取石蛋,提前把枯树枝放在鸟窝下方。
点燃,鸟窝中两颗真鸟蛋会动,不会动的自然是石蛋。
这时靠近鸟窝,自作主张取蛋,将会被鸟妈妈戳死。
奖杯拿到。

还没有把鸟食降下去之前可解此杯,否则将错过。
塔库需要从鸟窝里取石蛋,提前把枯树枝放在鸟窝下方。
点燃,鸟窝中两颗真鸟蛋会动,不会动的自然是石蛋。
这时靠近鸟窝,自作主张取蛋,将会被鸟妈妈戳死。

奖杯拿到。
Perfect Match
不失去超过1枚棋子赢得比赛。
不失去超过1枚棋子赢得比赛。
第三幕。跟收藏家商人下棋。

九子棋,布棋的时候尽量不要被吃子。
布局时最好准备两组致胜阵型,后期来回换位就可通吃对方所有的棋子。
在最多只失一子的情况下,赢得比赛就可获得奖杯。
(如果失去超过一子,但赢得了比赛,那么只能重新读档再来一盘了。)
下棋不难,因为对方的出棋套路比较固定。

九子棋,布棋的时候尽量不要被吃子。
布局时最好准备两组致胜阵型,后期来回换位就可通吃对方所有的棋子。
在最多只失一子的情况下,赢得比赛就可获得奖杯。
(如果失去超过一子,但赢得了比赛,那么只能重新读档再来一盘了。)
下棋不难,因为对方的出棋套路比较固定。

使出爆闪揭露隐藏壁画。







支持了


