A21《莱莎的工作室》立派炸弹人的养成方法ver.1.06 莉拉必杀一波流

微博   微信 2023-04-08 00:46编辑  广东   44评论
莉拉必杀一波流

必杀流虽然在准备和操作方面比起道具流要麻烦很多,但是最终伤害会高很多,动画演出也华丽很多
莉拉的必杀不论是打boss还是打靶子,都是天花板级别的伤害伤害,完全不辜负アインツェルカンプ这个名字
(不像前作a20的某丢人老白脸,打靶子的时候不太行)

队伍成员与职责

必杀流输出役的人选:莉拉塔奥、莱莎、科洛蒂娅、兰托、安佩尔
在所有角色的必杀中,只有莉拉和塔奥的必杀有着额外的加成
其他人的必杀没有额外加成,伤害实在是不够看,实在想玩的话也不能说不行
塔奥的必杀虽然会随目标的异常状态的持有数增加而增伤,不过女王、光精灵等boss不吃多种异常,加成就显得有点不够看了
而莉拉的必杀不仅会随自身元素的数量增加而增伤,每种元素还可以为必杀提供百分比的增伤
元素提高了必杀威力,提高的必杀威力变相提高了元素的百分比增伤,结果就是1+1>2
巨ru面前一切都是辣鸡,莉拉:一个能打得都没有

对道具流输出有帮助的职责:最强勇士(一整行的角色fatal drive威力+100%)、极速战士(同列有队友时一整列的角色暴击伤害+20%)
emmm,一个最强勇士就有100%的必杀加成,一行三个角色都是最强勇士的话,就可以得到300%的神仙加成,选哪个根本不需要考虑
最强勇士职责条件:三种职责等级均达到Lv10

其他最强勇士的人选:莱莎、兰托
由于前后排的固定性和最强勇士绝对的高加成,剩下成员及其职责无需思考即可确认
另外,莉拉和兰托同队时,莉拉可以得到10%的攻击加成

装备

莉拉作为输出役,装备部分的要求会比较多的,同时由于涉及的关于效果继承和对比的内容比较多,展开讲解的话比较复杂,故省略大部分内容
莱莎和兰托作为辅助役,装备方面除了装备「万能戒指」缓解AP压力之外无硬性要求,满足最强勇士的职责条件即可

特性方面,输出役武器附加快速施法 技能强化+和技能强化++、防具附加攻防强化 攻防强化+和全能力强化+、饰品附加攻速强化 攻速强化+和全能力强化+;辅助役武器附加快速施法和金色的三叉枪、防具附加孤高之魂、饰品附加酝酿王权和回避传送

莉拉武器的效果1:风破之刃·超(物理、魔法属性伤害+15%;自身所使用的buff效果量+30%)、元素之歌·超(火、冰、雷、风属性伤害+15%;攻击、防御、速度+(行动次数x1)%,上限15%)
莉拉必杀本身由于属性不对应无法吃到元素之歌的加成,而四种元素状态带来的四属性追击虽然属性对应但是也不吃元素之歌的加成,因此元素之歌的效果仅仅是提高面板
同时由于风破之刃的buff效果量增加效果,面板buff需要莉拉自己给自己上

莉拉武器的附加效果:千针刺(追加固定伤害)、创造一击(追加伤害,T-Lv=5时追加伤害威力提高)核心溢位(持有道具转换次数比例追加伤害)恶魔之契约·大(暴击伤害+30%)
火之祝福等四种属性祝福,由于和武器效果1的元素之歌一样的理由,完全不需要考虑
战神呼唤虽然可以增加攻击力,但是以buff的形式,能不能持续到使用必杀不说,增加量也才20%,完全不需要考虑
关于千针刺、创造一击、核心溢位这三种追击增伤,莉拉的必杀只有最后1hit会触发(莉拉必杀虽然总伤害很高,但是hit数也很多),加上追击率很低,对于输出的增加其实很有限

莉拉的武器:「幽蓝爪」(继承「断风爪」的风破之刃·超)(选择「断风爪」的话,即使继承所有能继承的辅助者等级也无法配出最强勇士的职责
莉拉的防具:「斯塔科隆魔铠」(继承「光辉板甲」的技能强化+5%和「机动铠甲」的破防强化+10%)
莉拉的饰品:「男爵冠」(break伤害+30%)、「万能戒指」(break伤害+10%)

「男爵冠」的半血增攻效果与莉拉自身的满血增伤被动冲突,而break增伤效果是常驻效果,不需要控半血
莉拉的三种职责等级最低值分别为9、8、5,调合、继承或重组效果时,攻击者等级需要增加至少1级,防御者等级需要增加至少2级、辅助者等级需要增加至少5级

莱莎、兰托的附加效果:恐怖薄饼(5%概率击退)、猛火刻印(5%概率降低一段火抗性)、雾冰刻印(5%概率降低一段冰抗性)、天雷刻印(5%概率降低一段雷抗性)、暴风刻印(5%概率降低一段风抗性)、爆发贝壳·大(技能的break值+20)、舒心音色·超(10%概率平A获得AP+1)、逆转时钟的时针(技能WT-15%)
推荐恐怖薄饼+爆发贝壳+舒心银色 或 恐怖薄饼+天雷刻印+暴风刻印

以下配置仅供参考,辅助性能不一定拉满

莱莎的武器:「冰蓝弦月杖」
兰托的武器:「疆土守护者」(异常状态抗性+20%、受到攻击使HP变为0时15%概率变为1)
莱莎、兰托的防具:「智者斗篷」(道具WT-20%,异常状态抗性+10%)
莱莎、兰托的饰品:「魔石的锁链」(触发指令获得AP+5,平A时10%的概率获得AP+1,同列有队友时闪避率+5%,攻击的break伤害值+10,受到攻击使HP变为0时10%概率变为1)、「万能戒指」(道具WT-20%、使用道具获得AP+3)

莱莎的三种职责等级最低值分别为9、4、9,调合、继承或重组效果时,攻击者等级需要增加至少1级,防御者等级需要增加至少6级、辅助者等级需要增加至少1级
兰托的三种职责等级最低值分别为9、6、7,调合、继承或重组效果时,攻击者等级需要增加至少1级,防御者等级需要增加至少4级、辅助者等级需要增加至少3级

道具及推荐分配

以下道具分配仅供参考,可根据自身操作习惯与实际需求进行调整

兰托的「疆土守护者」有3个道具位,分别装备:「英雄知性」、「毁灭旗帜」、「荆棘的拥抱」
莱莎的「冰蓝弦月杖」有4个道具位,分别装备:「英雄知性」、「欲血药片」、「飘摇的毒烟」、「永恒的恐惧」
莉拉的「幽蓝爪」有2个道具位,分别装备:「黑檀妖药」和「时空天文钟」

「英雄知性」、「永恒的恐惧」特性:少数奖励++、破坏力上升++、重击的破坏力
「欲血药片」特性:神气花瓣
「时空天文钟」、「黑檀妖药」、「毁灭旗帜」、「飘摇的毒烟」、「荆棘的拥抱」特性:经济核心
敌方为影之女王或光龙时,兰托装备的「英雄知性」将破坏力上升++换位高速使用++,以增加容错率
「荆棘的拥抱」仅在敌方可被降低属性抗性时需要使用
若道具不是由必杀流输出役装备,则可以考虑利用多余特性位或者将加成最少的效果系特性换成力量投掷++等WT增加特性(主要适用于敌方可被附加睡眠状态的情况,其他情况使用此特性一般无负面影响

藏身处零件

非桌子类藏身处零件都对必杀流输出有帮助
同元素之歌一样,桌子类藏身处零件的属性增伤对莉拉的必杀及属性追击部分无效
床类藏身处零件的「度假胜地床」能够在白天(AM10:00~PM5:00)增加能力,所以其他类型藏身处零件选择晴天增加面板的「度假胜地」系列或雨天增加面板的「湖畔藏身处」系列(数字豪华版特典)会比夜晚(PM8:00~AM5:00)增加面板的「小妖精森林」系列(数字豪华版特典)得到更多的面板加成
沙发类藏身处零件会影响天气的出现概率,根据自己需要的天气在「度假胜地沙发」和「典雅沙发」之间进行选择即可

初始站位

将控制频率较低的兰托安排在最左方,控制频率较高的莱莎安排在中间,作为主力的莉拉则安排在最右方



基本操作思路

①通过切换主控角色轮流使用「英雄知性」压制敌方至break状态(优先直接使用,实在无法直接使用时才使用加速指令)
减道具WT特性的副作用会削弱英雄知性的break伤害,同时使用完道具后道具使用者会有一小段硬直时间无法使用道具或加速指令,因此没采用通过极限减道具WT的「英雄知性」压制高break耐久boss的方案
②敌方第一次进入break状态后,即可开始使用「时空天文钟」提高T-Lv
③适时使用「英雄知性」或「永恒的恐惧」,阻止敌方进入行动回合
④在安全的情况下进行各种buff、debuff操作
⑤确保各种增伤条件(包括有效buff、有效debuff)均达成且存在的情况下,使用必杀

1.06版 LEGEND难度光精灵 莉拉必杀无伤一波流
(附带莱莎必杀无伤一波流和科洛蒂娅必杀无伤一波流)


1.06版 LEGEND难度无冠女王 莉拉必杀无伤一波流


1.04版 LEGEND难度影之女王 莉拉必杀无伤一波流


1.04版 LEGEND难度光龙 莉拉必杀无伤一波流


1.00版 CHARISMA难度影之女王 莉拉必杀无伤一波流


评论
这就是最强带佬的实力吗
bierdesi 2019-11-01 21:24修改
@bierdesi 大佬奏凯,别搞我
himeno_nanako 2019-11-01 21:43
最喜欢这样的数据贴了,我来顶一下楼主
shigure_uk 2019-11-01 23:16
@shigure_uk 谢顶
himeno_nanako 2019-11-01 23:32
带佬带佬,还记得轻羽水晶配方怎么取得吗,找了无数地方都没半点提示,支线做了不少但是也没拿到,是菜园取得的吗,听说有BUG吓得完全不敢碰
miaopass 2019-11-01 23:51
@miaopass 看了下,轻羽水晶是一本叫做自然之力的参考书里的,翻了下委托没看到,应该是开箱子或者是岳父那里用金币换
himeno_nanako 2019-11-02 00:05
@himeno_nanako 自然之力 - 過往之路系列寶藏圖的最終寶箱(線索來自庫肯港羅密的委託"奇怪的請求"的報酬)
噢噢噢噢百度了下终于找到了,感谢
miaopass 2019-11-02 00:50
滋泚带佬攻略,带佬工作室真爱粉
jhzthpp 2019-11-02 07:09
@jhzthpp 多谢支持
himeno_nanako 2019-11-02 14:21
带佬工作室 休閒玩家的嚮往 必須支持
jlyqe11 2019-11-02 15:43
@jlyqe11 感谢支持
himeno_nanako 2019-11-02 21:11
这游戏这么硬核的吗?谁说的40小时白金来着..我玩了一周了刚刚克劳迪娅入队,好不容易采集到的素材能出现B级了,新地图刷了几遍素材之后倾家荡产做了一套平均品质100+装备给她穿上,现在看到这个攻略都傻了,这数值膨胀这么夸张的吗?
另外PS4的拍照模式怎么开啊?
lafressia_hk 2019-11-03 03:28
@lafressia_hk 这作在研究层面上能做的东西相比起前作少了不是一点半点(等个打脸
白金时间本来就看个人游戏经验以及玩法之类的
装备数值方面,其实这边很多都是没必要搞的,只不过个人强迫症
本篇难度不是很大,有些东西其实不需要在意那么多
拍照模式我就刚出那会儿用过一次,记不太清了,好像是R3?按键都按一遍总能有一个是对的
顺便如果你是PS4中文版的话,拍照模式还没有更新吧
himeno_nanako 2019-11-03 04:24
@himeno_nanako 我现在刚能采集到B级素材,我还手动筛选素材呢,新地图出来都采一圈,然后只留下B级的(之前还留下品质50+的)剩下丢掉直到背包装满,然后反复来几次每种素材收集几十个..各种怪的稀有掉落,只有限定采集点才有的素材,只有晚上才有的采集点,还要刷品质简直让人头疼死了..我还没有想过刷特性呢..
现在看来这么做是不是纯属浪费时间?有必要看到的素材全都收集一些吗?很多素材根本不知道在哪用,同类素材也基本不会用属性点少的
采集到的素材等级,和采集工具的品质有关吗?和不同进度的地图的采集点有关吗?还是只和炼金等级有关?村里的采集点有不少貌似固定只有20级品质的素材,是不是一般都不回村里采集了?那么小麦羊奶果实之类的农产品怎么办啊?
lafressia_hk 2019-11-03 06:37
@lafressia_hk 你考虑的事情太多了 前中期就不需要搞那么多 好装备 特性都是后期
这作高素质的素材都靠种子
shangshandaye 2019-11-03 12:04
@lafressia_hk 有个叫幻视放大镜的道具,那个才是真的值得倾家荡产做的,效果为捡来的东西品质提高,后期随便捡捡也全是150朝上,其实也不用怎么管,系列难度现在门槛越来越低,其实专心推进度就好
等你一周目结束了或者快结束,开始搓贤者之石的时候,准确来说是当你搓出来那种,4属性全有,范围+1甚至+2的各种品质999道具的时候,炼金就会变得很无脑了,前期没必要在意这么多
我只能说这是我见过系列中最IMBA的贤者之石,以往的作品大概也就怼一项数值,这作的直接怼一片还全属性
miaopass 2019-11-03 17:30
@lafressia_hk 还有其实不用筛选素材,5000个格子要装满其实也挺难的,只要你素材不是特别缺就别捡东西捡不停,还是那句话,够用就好,你会发现你现在苦心经营的东西,到了你开始搓贤者之石的时候,是另一个世界
miaopass 2019-11-03 17:33
@lafressia_hk 我说的再详细些吧,你以往的炼金,一个格子放一个道具还得看属性和珠子多少,贤者之石全属性,范围+2的效果是一堆周围格子被点亮,后期无脑丢贤者之石能解决很多问题类似范围增加的素材也不止贤者之石一个,随便百度下很容易能找到前人留下的作业
miaopass 2019-11-03 17:39
@miaopass 这次有范围加点和加特性的炼金物真好用,只好留个底,缺什么做什么太简单了
summer_1_breeze 2019-11-03 23:34
是勤奋的菜菜子妹妹,啊我死了 @萌萌学着点
andomi1997 2019-11-04 01:54
这游戏视角移动太快我居然晕3D,换PC开窗口也一样...醉了
oogway-007 2019-11-04 09:17
苦等dlc地图
summer_wind520 2019-11-04 18:12
@andomi1997 老实交代身份
@oogway-007 这还快么…………
@summer_wind520 嘛 GUST出DLC的速度越来越慢
himeno_nanako 2019-11-05 02:05
装备特性怎么少了那么多
hojokaku 2019-11-05 12:20
@hojokaku 说多了都是泪,系统简化过头的后果,本身整个游戏的特性也才200不到
himeno_nanako 2019-11-05 12:55
武器炼成是日文版后更新的吗 中文版为什么没有?
akabaneakane 2019-11-05 13:54
@akabaneakane 对,武器炼成是第二弹更新的内容
目前只有PS4日文版和NS版有
PS4中文版预计是这个月更新(先更新养噗尼和靶子才更新这个)
不过目前中文官网尚未给出具体日期
himeno_nanako 2019-11-05 14:23
@himeno_nanako 果然啊
akabaneakane 2019-11-05 14:43
看到木有 我妹妹酱的实力 (自豪)
bierdesi 2019-11-05 18:47
@bierdesi 别吹我了,小海豹你啥时候打1个e啊
himeno_nanako 2019-11-05 18:55
@himeno_nanako 打一个亿有什么好处呀?妹妹酱女仆装.嘤嘤?
bierdesi 2019-11-05 21:33
@bierdesi 告辞
himeno_nanako 2019-11-05 22:46
这游戏有二周目继承吗?炼金系统快通关才全部开放,我想折腾炼金拿去打高难度的行吗?这要是高难度上来白手起家那真是噩梦了
lafressia_hk 2019-11-06 15:30
@lafressia_hk 有,具体继承要素你进入二周目前的确认页面有告诉你
himeno_nanako 2019-11-06 16:41
被大佬秀我一脸,我沉了
dizzyneco 2019-11-09 09:37
请问大大风破之刃怎么继承到幽兰爪上啊,然後我队伍只能上2个前排,第三个莱托上不了只能上一个后排还有就是我的动力炉只能强化一次武器,之后列表里就没有强化过的武器了?
erdrosseln 2019-11-10 00:15修改
@erdrosseln 贴子里我有写吧(莱莎道具流那边),你风破之刃做出来之后,变化成幽蓝爪,对应位置的效果(元素之歌)别做,就会保留下来
队伍后面,gust这方面设计太沙雕了,你得先把后排的角色卸掉,才能上第三个前排
强化都是只能一次,不管你加入了几个素材(最大三个),武器炼成和强化不一样,ps4港服的话 这个月14号才出武器炼成
himeno_nanako 2019-11-10 01:04修改
@himeno_nanako 感谢大大回复,昨天我查了半天才发现PS4到现在还是1.00版本
erdrosseln 2019-11-10 10:31修改
极限伤害视频里,有的道具特性用的:破坏力上升++lv50/少数奖励++lv20/单体风暴,有的却把单体风暴换成了力量投掷++lv30.为啥需要用有副作用的力量投掷啊?是为了调整出手顺序吗?
lafressia_hk 2019-11-17 14:19
@lafressia_hk 
力量投掷++的版本是我打靶子用的(避免非控制角色把靶子的睡眠状态打掉)
因为打boss的时候,对操作没有负面影响,所以就没换掉了

我的打法目前就英雄知性调整了wt:1个高速使用++版、1个普通版
高速使用++会降低英雄的打break效果(打退效果没测试,不清楚会不会被削弱),所以没有两个都用高速使用++的版本
为了使损失最小化,所以把高速使用的版本给了兰托
himeno_nanako 2019-11-18 00:14
把这背下来 就什么攻略都不用看了
lfdok2012 2019-11-18 15:53
dlc关卡有没有新奖杯啊?
concentric_circ 2019-12-30 23:06
himeno_nanako 2019-12-31 01:43
是菜菜子,我好了
fallstarmiao 2020-02-04 20:13
回复不能
关联游戏
关联奖杯
T