柴油朋克与国风的交相辉映——《暗影火炬城》体验评测

微博   微信 09-10 01:25编辑   46评论
P9的各位玩家,大家好。
十多个月没在P9发文了,今天小发一下儿。
是《暗影火炬城》的心得评测。
由于本人几乎不怎么写评测,所以字里行间透着不够专业,还望包涵。
同时感谢GameGene提供的游戏!

有些话要说在前面。
对于一款出自国内工作室的作品,也就是所谓的国产游戏,我们在评价它时,至少在近些年来,会习惯性地说:在国产游戏当中,算得上是如何如何。
而《暗影火炬城》这款游戏,我不想以这种方式去评价。
因为我觉得,制作者在打造这款游戏作品时,目标应该是制作一款优秀的游戏,而不是一款在国产游戏当中,算得上优秀的游戏。


《暗影火炬城》是一款不错的游戏。
优点谈不上惊艳,缺点谈不上明显。

以一款横版动作游戏来说,《暗影火炬城》该具备的要素基本上都具备了。
作为ACT的灵魂,在手感上差强人意,没有明显的不适。
轻攻击、重攻击、投掷、二段跳、冲刺等动作元素一应俱全,且合理地与敌人和场景相搭配起来,没有鸡肋的设定。
游戏整体难度居中,熟悉ACT套路的玩家不会感到吃力,不常接触ACT的玩家通过练习,也可以乐在其中。
关卡的设计,地图的搭建算得上优秀。不空洞,很饱满,如果你喜欢在游戏中观光,相信你一定会经常停下来欣赏一番。
柴油朋克的要素贯穿游戏的始终,甚至还带着几丝老上海的气息。
且这种设计不仅体现在场景中,就连NPC的装备也是经过精心设计的。可以说,细致到了骨髓。


和大多数动作冒险游戏一样,地图的探索是游戏的乐趣之一。
玩家在流程中理所应当地会遇到一些打不开的门,跳不上去的平台等等。
随着道具以及技能的解锁,可以探索的场景也会逐渐增加。
同时,场景中还存在着许多收集要素,对于游戏的进行,以及了解游戏的背景故事,都有着不小的帮助。
容易迷路的玩家也不必担心,游戏中可以随时查看地图,各种设施也都存在标注,简单易懂。


而作为一款横版动作游戏,玩家的远程攻击手段极其有限。
至于这算不算是缺点,我个人认为因人而异。
好在游戏中存在着冲刺这个设定,战斗时虽然还未达到行云流水的程度,也算不上拖沓。
敌人大致上分为近战、远程、灵活与迟钝四种类型,摸清套路之后打起来可以稳操胜券。
但同时也会给人一种没有挑战的感觉,这或许是因为敌人的招式不够丰富,且随机性不强所造成的。


游戏中存在“货币”的设定,主要作用当然还是购买道具和解锁各种技能。
鉴于游戏的流程与体量,技能并不算多。但不同的武器有着不同的攻击方式,在设计上已经可以说是很饱满了。
技能与技能之间,武器与武器之间存在着连技的设定,且拥有多种多样的衔接方式。但游戏中并没有Combo计数的设定,也没有任何战斗评价系统。


游戏的剧情当中没有太多出彩的桥段,游戏经验较为丰富的玩家可能会存在似曾相识的感觉。
人物的台词虽然平淡无奇,但其中存在着方言的设定,也算是用了心刻画。
另外,虽然与游戏素质不直接挂钩,但游戏场景内的各种广告牌子和海报真的是下足了功夫。
直白地说,它们起到的作用可绝不仅仅只是用来装饰。
甚至可以说,这款游戏在世界观的细节上进行的处理,胜过了剧情本身。


别看主角是一只深沉的兔子,其他角色也都是浣熊和老鼠之类的动物,但光看它们的台词,玩家很难会和动物联系起来。
感觉就是现实中的人类,各式各样的,而且还都是特别接地气的“小”人物。
但如果制作组把这些角色换成人类,这种巧妙感便会荡然无存,且这款游戏在审核上估计也会困难重重。
至于更多细节,玩家可以关注游戏中的《东城小报》,信息量满满!


总结下来,游戏的优点是要多过缺点的。
作为一款横版动作游戏来说,在手感上,在节奏上,在爽快的程度上,《暗影火炬城》是合格的,是成功的。
在探索方面,地图算不上特别大,但在设计上达到了饱满。偶有为了回收道具疲于跑路的感觉,但勉强可以接受。
且玩家在地图上移动时,不存在任何读盘时间,大幅度增加了游戏的流畅感。
虽然是一款并非以剧情为主要卖点的动作游戏,但游戏中的背景设定毫不含糊。在蒸汽朋克的设定中,玩家还能感受到浓郁的国风,设计师的功力显而易见。


而对于我个人来说,最为明显的一个缺点,便是《暗影火炬城》的重复游玩性不高。
当游戏通关且收集要素达到100%之后,我个人是没有太多想要再玩一遍的冲动。
如果在战斗中加入评价系统,或是增加以游戏内货币来解锁各种要素的Gallery,说不定会增加玩家的游戏时间。
正如开篇所说的那样,希望玩家抛开“国产”二字来对待,来审视这款游戏。
要知道,一款好玩的游戏,它无论出自哪里,无论发行到哪里,它首先都是一款好玩的游戏。
《暗影火炬城》是一款好玩的游戏,谈续作为时尚早,但以我个人的角度出发,我希望它有,它也应该有。


另外,这老雷(小兔子)嘴里要是能刁根儿烟就棒极了。
评论
看到Q女士o大肯定忍不了
ms-caroldanvers 09-07 13:53
是O大,我死了

深夜想不出骚话了,先睡了O大应该不会怪我吧
viligas96 09-07 13:59
昨晚上来就被那个辐射风格的UI吸引了,游戏美工老师应该是个辐射迷。。。
kk85819 09-07 14:01
预购的才想起来今天解锁啊
misaka10029 09-07 14:20
昨晚玩了2个半小时,感觉战斗没什么难度,画风确实很棒。
hongzhi_wong 09-07 14:35
一开始动物形象加中配让我不由自主想起了**变种一个激灵ptsd差点发作,还好玩了一会儿就觉得两者差别很大了
xianyutuci 09-07 14:52
完全无法接受这兔子
lxgf 09-07 15:02修改
虽然没有玩这个游戏,但不是听说是柴油朋克吗?
lcctvgame 09-07 15:12
一款好玩的游戏,它无论出自哪里,无论发行到哪里,它首先都是一款好玩的游戏。

正常来说是这样没错的。但国内开发者相比同行,却要面临更多的压力、不确定性和风险,如果忽视这些因素,一味将国产游戏与国外其他同类游戏等量齐观,这也是不公平的。也正因如此,《暗影火炬城》才更显得难能可贵。希望这款游戏早日拿到版号吧。
forskere 09-07 15:37
另外说句题外话,review这个标签已经很久没人用了,管理员是不是考虑把它也加到列表中去呢
forskere 09-07 15:46
宣传太多了,反而不想玩...
(当然最主要的还是仅喜欢刷刷刷的恶魔城)
ygy0912 09-07 16:17
我就想知道都有那两个版本我要跟基友分开买
charangel 09-07 16:41
求教,在ps4pro上帧数表现怎么样。。
reakoutpoi 09-07 16:43
官方说法是柴油朋克
luanwu1997 09-07 16:46
不过不失,连击除了连击挑战其他地方一点用都没。。因为boss是霸体的。小怪连不了那么多。小怪出招固定一个,大怪2-3个,boss5个左右。因为太单调只能靠数量堆,做的3d建模boss还会前后飞直接挡半秒视角。。平衡性有点差,个人认为单银河城游戏论不值这价(也可能是因为同类型游戏太便宜了
anameforliang 09-07 18:21
据我所知,这个开发组的核心人员是EPIC中国以及上海维塔士的技术岗人员跳槽出来单干的,画面技术上应该没什么问题,剧情和打击感方面希望在之后作品再接再厉了。
deathcross820511 09-07 18:33
@reakoutpoi 偶尔会丢帧,大部分情况下是很顺畅的。
otboibtio 09-07 18:38
还不发货,急死
wzy520cs 09-07 18:41
看别人直播还行,boss回合制反倒好玩,明天冲一波
hbcjr1992 09-07 18:44
想起了恶魔城
prince83755649 09-07 19:55
O大牛皮!!!!!
plclear 09-08 19:00
看上去还是值得一玩啊
janice_618 09-08 22:35
作为横版动作非常棒,但作为银河城感觉差点
yoga0196 09-08 23:52
官方定义是柴油朋克的视效啊,不是蒸汽
koikoiyo 09-09 02:58
原版PS4上表现极差,可以说是完全没有优化了

然而我还是因为一些原因买了
xiebazhi110_zy 09-09 14:07
双版本不能互传存档秒白,吸引力减一半。(这很难实现么,制作组弱智一样)
ltffly 09-09 14:13
@ltffly 传存档因为要制作组自己弄服务器,现在规模小,所以实现不了。
panstmiao 09-09 14:53
@ltffly 这不难实现吗,小体量单机还专门整个服务器传存档,而不用服务器做到传存档的目前就见过两个,一个对马岛,一个星战绝地,可见这方面有一定技术难度
@otboibtio o大改一下标题吧,官方一直是称柴油朋克,搜了一下柴油朋克是偏混乱,蒸汽朋克偏秩序
shigure_uk 09-09 16:03修改
玩了一会儿,这UI好像生化奇兵
edowadowang 09-09 18:34
支持o大,ps4双版本奖杯好评,等打折买2个版本一起刷。
wangbinwei 09-09 18:59
@shigure_uk 好的!
otboibtio 09-10 01:24
还在下水道探索中
godgundam00 09-10 10:56
做等国行发售
hazukidcchn 09-10 12:31
这个游戏有免费升级吗
sherry_230 09-10 14:25
@hz_s_chiang 感谢
sherry_230 09-10 22:01
港版有英文语音吗
professorfrankie 09-11 02:19
@professorfrankie 有的。
otboibtio 09-11 15:29
这地图风格还有那个哔哔小子一眼看成了辐射啊
sunchaoy_hk 15天前 07:44
地图风格有点像恶魔城
操控界面看着像辐射
商店界面有点生化奇兵
teddeyang1 15天前 10:40
感觉对国风的定义更接近“当代中国市井风格”
srvenx-07 15天前 15:00
@lxgf 赞同,这兔子也太不讨喜了。
mrfox_jensen 15天前 15:33
@lxgf 有个母猫,和你的下面风格一样
nikezhang 15天前 19:26
已经快打完了,说实话演出不太行。。。尤其快结束的一些对话演出感觉就是来不及做了
f0urxu 15天前 23:48
只要是夸暗影火炬城的,我们就是好朋友。
mojiaxiaoju 7天前 16:35
暗影火炬城不错,除了水下,又臭又长
myprincess__iris 7天前 23:28
回复不能
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