忍兔:胡萝卜大战白金攻略

微博   微信 2021-12-05 12:06发布     15评论
黑五折扣买的忍兔胡萝卜大战,看着只是一瓶快乐水的钱就买了,总体玩下来感觉还不错,白金也不算难。
手机编辑的而且是第一次发帖不知道怎么弄就这样发上来了,希望多多包涵。
简易白金流程:开局先熟悉操作,打完第一个BOSS之后开启商店,先在商店购买两个最便宜的盾牌(简单模式盾牌)装备上,这个盾牌会导致关卡无法S评分但是难度大大降低。依靠这两个盾牌通关,武器和飞镖就用刷到的就可以,哪个顺手用哪个。小技巧:1.冲刺过程无敌,可以用来躲避伤害。2.带属性的武器在攻击时也会消耗体力。3.被吸体力的猫猫附身后用冲刺可以挣脱。4.敌人的爆炸攻击可以伤害队友,有时需要利用。
通关后村子会送一把重型七彩剑(或者在商店购买骨钩剑),装备这把剑,然后饰品选择特技宝珠、巨型体力宝珠、体力沙漏,宝石带寒冰宝石,开始重新刷各关卡的S评分,绝大多数关卡都可以无脑用武器冲刺来获得S评级,S评级的主要要求是损伤值不能高于100,武器命中率要尽量高(所以平时不要手贱a空气)。
其中有三个关卡需要特别注意一下:1.关卡2-6我自己冲刺打一直是A评级,最后将饰品换成特技宝珠、特技纹章、巨型体力宝珠,我在BOSS丝血时凑出了必杀使连击数高于100才得到S评级。2.关卡5-2,武器使用七彩剑,飞镖使用紫色苦无,饰品使用巨型体力宝珠、体力沙漏、盾牌,这个关卡是所有中我认为最难的,需要一点背板,了解之后出什么敌人,提前想好应对策略,然后就是多死多熟悉,本人手残打了三个小时才过,主要是多熟悉冲刺无敌,最后BOSS注意走位让炸弹把BOSS炸死,我是尽量围着BOSS转圈。3.关卡5-3,武器使用骨钩剑,宝石使用黑暗宝石,饰品使用特技宝石、盾牌、巨型体力宝珠,一阶段末期或二阶段开始凑出必杀,然后快速将BOSS打入三阶段,然后和BOSS血拼凑出必杀秒掉BOSS。
然后是一等奖奖杯,需要打到50层,在前十层的三次选择机会中刷出诅咒颅骨➕➕,如果没有就被打死重试(吐槽一下这游戏没有直接重试,会浪费很多加载和送死的时间)。
上述奖杯都获得之后在选关界面按△查看游戏统计数据,拉到最下方看每个世界的宝箱是否收集齐,哪个没满就去哪个世界的关卡里刷,如果此时你的商城还没有搬空就在饰品带上幸运胡萝卜➕,大中小宝箱具体在世界的哪个关卡我也不清楚,如果一个关卡没出就换一个。
最后希望大家都可以白金:)
评论
支持一个,我买了还没下载,怕烂尾
soon1219 2021-12-05 12:36
虽然已经白了,但还是支持一下
astarothzhen 2021-12-05 15:25
S评级主要看两点 一是连击数大于30 二是生命损耗小于100
pasoal_g 2021-12-05 16:21
@kongkongzk 这个协作奖杯两人本地双打可以解吗根本匹配不到人呀
zhoujie19810116 2021-12-16 08:08
@zhoujie19810116 可以本地双人,俩手柄,一个挂机一个操作。通关最简单的一关就行
stonegame_wyd 2021-12-16 09:20
@zhoujie19810116 可以的,我当时匹配到了,应该是当时玩的人多一点
kongkongzk 2021-12-16 19:22
@stonegame_wyd 谢谢
zhoujie19810116 2021-12-17 06:19
虽然是款小游戏,但玩起来要比一些所谓的3A大作还好玩,打击感、爽快感都很棒,画面色彩也很讨喜
prince83755649 2021-12-17 07:32
今晚买来玩一下
mrryemrrye 2021-12-17 16:56
手残党好多关卡都打不到s,白金就放弃了,不过游戏还不错挺好玩的
again_harris 2021-12-19 16:25
@again_harris 白金多练练还不算难,不过如果不是白金党那就玩一遍就行了,毕竟便宜
kongkongzk 2021-12-20 09:38
分享一个自己研究的5-2很好用的build,彩虹大剑,慢速会弹的那个手里剑,冰必杀(不重要),体力+80,投射物继承武器属性,投射物伤害+25%,然后就能让敌人体会弹幕的恐怖了,提前铺满弹幕基本可以秒杀敌人,倒数第二波控好的话最后出炮弹兵的那一波应该正好一刀砍出必杀,唯一的难点就只剩最后boss走位了。(即使这样我还是打了好几个小时)
castorx64 2022-01-07 09:12
@kongkongzk 请问彩虹武器(包含通关大剑)的属性是什么啊 谢谢
erf101 2022-01-26 22:01
@erf101 彩虹武器就是伤害高,随机属性(所以每次攻击都会掉耐力),水属性会回血,火持续伤害,其实只要水土好用
kongkongzk 2022-01-26 23:31
火属性带持续掉血,水是攻击回血,风是攻击敌人让敌人跳起来,土是增加暴击伤害,雷属性是范围溅射效果,暴击伤害默认1.5倍,所有怪物有护甲减少20%伤害,土是增加暴击伤害到2倍
wookmarshal 2022-04-03 22:17修改
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