7.记忆的罗沙坦普斯
这篇没什么好说的,因为迷宫里没有剧情和分支,你需要做的就是找开关,打开通道,找到朵洛尼亚的记忆,然后观看记忆,直到最后一层获得钥匙。
从这个迷宫,出现的敌人就是“中级怪物”了,最好把【历程可视力】和【历程千里眼】升到lv2,怪物一览:
I层出现精英怪“魔小箱”,弱点是打击
III层出现精英怪“魔女之黑爪”,弱点是魔法攻击
V层出现精英怪“魔女之白爪”,弱点是物理攻击,并且黑爪和白爪会混合出现
VI层出现精英怪“巫婆·浩斯”,弱点是打击和焰击,并且“魔小箱”一次出现3只,另外在中央偏下(17 22)处,可以获取【白蔷薇之书】,非常强力的结魂书,可以让你用到通关了。
【白蔷薇之书】位置:
在VII层获得【不可思议之钥】。
在最深层(29 18)处获得【?????之钥】(CAELUM之钥)后,返回据点,进行魔女报告#36。
加载“Dead End”存档,魔女请愿新增1则:
● 确认魔女空间的宝物列表
《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》全流程攻略 7.记忆的罗沙坦普斯
评论
写了近1w5 2w的字,有错难免,这层留作临时勘误,欢迎指正。过几天有空了我会再稍微整理一下,比如细化一下boss攻略。
---
已新增《附4:简易转生攻略》和《附5:全职业技能列表》,前几页多加了一些新手向Tips,应该不再更新了,有错请指正。
---
已新增《附4:简易转生攻略》和《附5:全职业技能列表》,前几页多加了一些新手向Tips,应该不再更新了,有错请指正。
@monica_zjl 谢谢莫妮卡,麻烦再关联下http://psnine.com/psngame/13901
@awabi1985 其实朴实无华的古塔和法师已经够打通本篇了,到后日谈时你自有游戏理解。平时就养些乱七八糟的在后备役,有一定等级了就挑些技能转给古塔和法师。如果缺打击呢,就把钝锤精通转给古塔,让他拿锤子……
(城塞可能得稍微研究培养一下,毕竟MT很关键)
(城塞可能得稍微研究培养一下,毕竟MT很关键)
@juin-shuhan 中文流程攻略我只见过两个,一个极击网的鸽了,一个带剧透的lv8f上的(论坛莫得了,从贴吧下的html文件),都是只有日版时大佬写的,出中文版后的反而没看到了,我才打算自己写一个。
@kazusatouma1224 一口气摔两层死了,然后懵逼地看着跳俩奖杯,是这游戏的独特体验了……
@playercrane 是的,我看的那个是美版,精确到每个宝箱什么的,很可惜大佬病了,写到第四张图左右断了,只能说做攻略的大佬都注意身体!
@juin-shuhan 那是挺遗憾的
@playercrane 哇,帖子又回来了,赞,顶完继续开工
@symbianna23221 确实。不过可以考虑只打完本篇,那就不要规划转职之类的了,练到满级简单模式通关即可,光本篇也是个圆满的故事了。
@huanyuezhi 对不起,这是大南瓜贝克罗的数据,我弄混了……点表格下的“日站”链接可以看到大魔鸦的确切数据——血量36w,攻击6112,防御999,弱点是斩击(-25)、焰击(-25)、雾击(-25),其他抗性为0。
@playercrane求问下 “【反战技思想;气功术 】两者有什么区别,buff能叠加吗,还有如果攻击突破9999 该buff还有效果吗?另外;【穿甲;奥义大穿甲 】这两buff是否能叠加?感恩!!
@playercrane 求问下 “【反战技思想;气功术 】两者有什么区别,buff能叠加吗,还有如果攻击突破9999 该buff还有效果吗?另外;【穿甲;奥义大穿甲 】这两buff是否能叠加?感恩!!
@mickice_dioxin 繁中根据日文翻的(直译,很多时候是不改汉字的),我放个英文版:
Anti-Donum Heresy(反战技思想):Coven DP consumption +25%, but your attacks deal more damage
Improved Bloodflow(气功术):Attack +25% when attacking
(我说的不一定对)要说区别的话,可能一个是攻击力加成,一个是伤害加成(已造成伤害后再补正伤害),在护甲的伤害减免不是单纯的“攻击-防御=掉血量”时,两者区别较大。另外攻击上限如果是9999,并且你已达到的话,气功术可能不再加成,但是反战技思想加成还是有的,因为伤害没上限。
叠不叠加的问题(包括后面的穿甲),根据2ch wiki上的说法,都是叠加的。详情可看:
日站链接
Anti-Donum Heresy(反战技思想):Coven DP consumption +25%, but your attacks deal more damage
Improved Bloodflow(气功术):Attack +25% when attacking
(我说的不一定对)要说区别的话,可能一个是攻击力加成,一个是伤害加成(已造成伤害后再补正伤害),在护甲的伤害减免不是单纯的“攻击-防御=掉血量”时,两者区别较大。另外攻击上限如果是9999,并且你已达到的话,气功术可能不再加成,但是反战技思想加成还是有的,因为伤害没上限。
叠不叠加的问题(包括后面的穿甲),根据2ch wiki上的说法,都是叠加的。详情可看:
日站链接
@playercrane 感恩回复!!!
回复不能