PSV《东京新世录 作战深渊》白金心得+全剧情解析+攻略分享

微博   微信 2014-08-16 18:31编辑     11评论
官网 Linkhttp://opabyss.jp
攻略 Linkhttp://www.spoiler.jp/srv/abyss
攻略网站资料大致上已经算齐全了
因为本作的设定和武防、怪物等都和迷宫 X Blood 几乎一样
延伸 Linkhttp://www.spoiler.jp/srv/xblvita
迷宫 X Blood 的攻略 Link,部份 XTH 系列的设定、用语或名词可以从里面找到



今年还真的是专玩冷门 RPG 或 D.RPG 的一年……
冷门 RPG 第五弹–东京新世录 Operation Abyss 也在昨天白金了!

本作历经发行商解散而致使上市日期变成未定
被接手后终于能顺利发售,真是让期待已久的我感动
(连带也让迷宫 X Blood 再出一款加强版,这就不怎么感动了
是说还好有对应 ∞ 再出期间限定更新就是了)



全破主线时数为 38 小时,等级 38 级
白金后总时数为 48 小时,等级 47 级
但部份奖盃与游玩过程中要 SL 洗道具或装备,实际的时数应该是超过 50 小时
可以一轮白金,因为本作没有第二轮的设定 wwwwwwww


和玩到破百小时还是没办法白金的前作相比根本就是爽片!
除了上面的战斗三千场铜盃需要花些时间外,其他奖盃没有特别麻烦的
在我虐完隐王后额外又花了三天计约六小时在虐怪才拿到
但前面有四小时是在隐迷打怪加打宝,效率不是很好
昨晚打到烦后跑回第一迷宫虐小怪两小时后才拿到这最后一个铜盃……
虽然是白金爽片,不过总评来看还是颇让我有些失望(后详)


而本作奖盃图桉还蛮可爱的
主打的几个女角都有组合图桉

本作(下称 OA)延续 XTH 系列,故事发生在迷宫 X Blood(下称 X)之前
因此基本设定也延续 X, 对玩过系列作的玩家来说很好上手
但相对也会觉得这次 EXP 社偷工减料偷很大!

以没玩过系列作的角度观之
本作其实优点不少
其中首推的就是移动方式的亲民与贴心
以近期玩的 DRPG 来说
萌萌编年史和 MIND≒0 大多只能用左类比与十字移动,右类比则是界面的快速键
但在 X 和 OA 内,都可以做到使用右类比单手移动与简单的打怪
或是左右类比一起使用的快速移动
而某些迷宫要走到练功点,除了有自动移动的功能外
又能藉由学术士或道具的コールポータル直接瞬移




偶有看到会抱怨本作或系列作无声光效果或动画
其实殊不知这才是魅力的所在
OA 依然是使用静态 CG 搭配台词,让玩家发挥想像力

在职业(血统)方面,则有 10 种职业可以选择
法术系的学、圣、魔;近战系的战、王、武、拳
远近皆可的暗、射;全能型的招
但由于少了副职的设定
因此若不想花钱取代部份法术,则学、圣、魔是队上不可或缺的存在
而肉盾型的战、王、武、拳又不能捨弃
换言之,十种职业其实能选择的类型就被固定一大半了
到最后,我选择的是前:武、拳、圣;后:射、学、魔的半王道队伍

技能与法术部份自然也是五花八门种类繁多
随着升级后,能用的职业技能与法术都会随之增加
虽然本作的攻击法术让我觉得和 X 一样,威力都要靠集中或双重施法才能发挥
因此我还是选择走物攻走向

只是承前,因为只剩主职
在技能的搭配就少了很多战术或乐趣
前作可以靠王\暗让肉盾能坦能躲,或暗\武双刀流加最强学术枪负面状态爽爽上
本作只能乖乖发挥单一职业的功能
而双I\圣无耻的无限オープンパンドラ流就无法使用了 囧rz

在副职不能搭学术士做到免费解陷阱、识别与辅助的情况下
同时学术士的攻击力又很悲剧,只能靠攻击时上负面状态
代表着战力的略为分化
幸好本作把提升士气的コズミックライブ加给了学术士
让他的用途多少增加不少

好啦,毕竟 OA 是在 X 之前的故事
也许是当时的科技还没强到可以一次安两个血统
就只好面对它接受它了

题外话的是,本作在开始故事前会问要使用哪种人物建模
若想看纸娃娃系统,请选择クラシックモード
由于ベーシックモード是使用绘师的固定角色图
就没做到换装后的各种对应图
同时该模式『无法』在同一轮游戏再做更改

当然,本作做为硬派系的 DnD 设定也是很齐全
举凡宝箱的陷阱种类多到可怕、地板种类也多到可怕、负面状态也多到可怕
或法术的使用设定是以次数而非 MP, 种类繁多的武防道具等
诸如此类的设定都很能满足喜好古早味的族群



除了各式的地板种类
在迷宫中也有需要解迷才能打开的门
而 OA 没有像 X 需要输入日文的迷题对于不谙的玩家来说也是福音


不过相较 X 来看,OA 的难度确实有明显下降
至少本次我还没有在解宝箱陷阱上失败过
同时前作最可怕的躁鬱与燃え尽き出现率也大减
由于燃え尽き状态只能使用道具回复
而本作又没有 X 中可以贩卖解除此状态道具的自动贩卖机
幸好过程中只有两三个魔王有让我中奖
只是这样的难度减低到底是好是坏就见人见智了




既然是 DnD 风格,创角自然就少不了掷骰子!
与 X 一定要切换回上一个设定才能重骰,本作只要简单的□就能搞定
缺点就是很容易在冗长的过程中误按
像第一张的射术士就被我按掉了 囧rz

不过倒不用拘泥在非要出现 9 或 10 的属性点
其实 7~8 就差不多够用了
只是我的队伍配置只有三个攻击手
才会让他们点数高一点减少负担



引入魔眼凝望的笔记系统让游戏少了难度却增了乐趣
日本玩家很常恶搞的就是某些角色的欧派大小
目前贫乳派的比例还不算低 wwwwwwww



前作我最喜欢的赌博代码(ギャンブルコード)依然存在!
配上无视装备等级的レベルパスコード,可以让难度再瞬间降低
同时如同魔眼凝望与 X 很常出现的村正(人名、怪物、装备)系列
本作依然有一堆的村正存在!

所以第二学期开始有赌博代码后,马上就生了第一把 Muramasa 出来
再利用前作也有的把装备 SO 化再付与及解体的洗属方法弄出全属增加的 Muramasa!
当然在练功打怪之馀,赌博代码变多后又如法炮製了第二把全属 Muramasa
至此,武术士的最强武器就搞定了 wwwwwwww
还能趁八月底前参加官网的 Muramasa 应募活动~


不过本次的ムラマサ我一把都没打到过
只好在打完隐王后用赌博代码硬生了一把出来好拿奖盃

题外话的是,也常有玩家会觉得 X 的武防跳级过大
或是在后期的怪还掉前期的装
其实在考量 DF 与 DR 的平衡以及武防强化的设定
我是觉得 40 级前武防这样的安排很ok
毕竟自己强化只能强化到装备的等级上限
但是打怪却会掉强化到人物等级上限的装备
安排咒防、特防等属性以及计算 DR 减伤的 50% 上限或 DF 防御力时
低等级高强化的装未必没有其可用性
而且也避免到后期全是高等级高强化装一路虐怪的无脑设定
只不过高等级强化道具的掉落率或取得率是真的有点低


(上图为 X, 非本作)
而 X 中最让我厌恶的当机 Bug 在本作完全没出现!
在系统稳定度上真的让我玩的很快乐~
只是在 X 的破百小时中,已经让我养成回基地才识别道具的习惯
因此少了很多打宝的乐趣


场景部份的气氛还是营造得不错
进到老字号的游灵病栋、神乐川闭锁区总会有种怀念感
因为地图和怪都让我熟悉啊(苦笑)

可惜我觉得气氛或地图营造最好的葵神宫或绿博(グリーンミュージアム)已不复存在
但相对的,在看到 OA 的TPFキングダム那爱心的地图都会让我想到相死相爱
这应该算是有玩过 X 的玩家的专属醍醐味吧



会说话的怪物也还健在!

只是该怎么说呢……
本作的场景、怪物、装备与音乐基本上都承袭 X
但其实阉割很大


(上图为 X, 非本作)
丑得可爱的爱音姐妹就算了
毕竟这还不是牠们该出场的时机


(上图为 X, 非本作)
可是在 X 中狩猎铁柜裡的恐龙这类的乐趣也完全没有了


(上图为 X, 非本作)
同时除了怪物整体的种类变少外,连表现的魄力都略有缩水
像 X 的自由女神多大一尊啊! OA 就显得娇小可爱了

至于最大的缺点应该是故事过短,同时全破后的隐迷、隐王太弱
像 X 在全破后还能挑战オメガフィールド或エンブリオ
地图之大不说,又有 Boss Run 的十连战设定
说有多刺激就有多刺激啊!这也是我最期待的一点啊啊啊啊!!!
但 OA 就小小的几个地图几个任务以及一个能重覆打的最终隐王
也少了那些装备等级 40 级以上的真.最强武防

好啦,若说前作引人诟病的一点是武防跳级过大
那本作的确藉此解决了这个问题
因为打完隐王前等级上限是 40 级
打完隐王解禁到 99 级,就的确没必要再开放更高级的装备了
是说用这样的敷衍方法搞定真的可以吗,EXP 社?

在难度较为亲民的情况下,本作算是和魔眼凝望类似的走向
想挑战自身能力可以靠着不用赌博代码在前中期拚高等装的硬汉走向
或使用无视等级与职业的レベルパスコード、ブラッドパスコード

想轻鬆玩就把上面这些都用上,前中期可以用最强装的感觉超讚 der ~
武的斩り込み一次扫掉两三排的怪,射的乱れ撃ち加ピアース KO 前后两排各一隻
这是个很好的疏压管道

设定虽然简化不少
但能先熟悉,之后再踏入 X 的 XTH 系列作
所以也是有好有坏

若说 X 的评分我给 80 的话,OA 大概只有 60
不过这是因为全破后给的乐趣远低于 X 之故
但副职设定与 40 级后装备拿掉、迷宫数量与怪物减少
这依然是让我觉得 OA 被阉割很大的缺点

整体观之,对于没玩过之前的 X, 或期待之后重新发售的 X 的玩家来说
本作还是很值得推荐

------------------------------------------------以下有剧透,注意------------------------------------------------






















以下开始雷人物雷故事!

本作由于是 X 的前身
因此会出现很多让人熟悉的人物


御舟アリス,傲娇属性无误


对比 X 的图片
OA 的故事可说是围绕在她以及特务队エクス与 WIZ 机关的爱恨情仇、政治斗争身上
可惜时间的过去还是不能改变贫乳的事实



天才海斗与学生会长规子
而 OA 也有提及规子加入特务队エクス的过程与过往的故事


对比 X 的图片
规子妳缩水很多啊…这真让我难过……
另外,如同雷神王爱失忆一般
XTH 的世界也很常见到核心人物的失踪与背叛


色气满点以及体型整个大一圈的双人配角教师


而且假外国人的麦克老师变态程度整个大增
不过后期被抓去 TPF 洗脑了 wwwwwww


仍然是中二病全开的目黑兴子
不过上围似乎变大了不少


整个性转从 X 中的大叔变成萝莉的配角小八……
再附带天然呆与路痴属性
那个天然的可乐罐体质是怎么回事啊?



(上为 OA, 下为 X)
配角台みはる, OA 中的她下海 cosplay 了!
只是很不免的被敌人吐说年纪太大不像高中生 wwwwwwwwww
而她与不破在 X 中依然是不改其暧昧的关係



(上为 OA, 下为 X)
X 中可以兑换许多好物的神秘异型在这代则是当起车掌来了


OA 中出现的新角–引田益章,英文一把罩呢!
也是特务队エクス之前的队长,不过因为年纪过大后失去了职业(血统)的力量
改转往幕后支援


在第二学期由于主角群被陷害而追补的过程中
为了掩护这群可爱的学弟
于是身上绑满炸药而支身一人断后
离去前超热血的台词!



アリス的曾祖父–御舟巌
为了阻止暴走的アリス,直接用肉身抵挡!
依然在说完热血台词后仁王立的往生领便当


本作营造得最成功的新角色–村正真麻
故事在第一学期末至结局也围绕在她身上

由于其生父(或说製造者)是战时的研究者村正天明
因此她看事情或说话的角度都很有古风
随着故事的发展,带她往街上同行时的反应也能表现出其认真与纯真的个性


本作第一学期要解决的目标就是诱拐与人体实验的 TPF


中间会有不时来闹场的巨乳原生ノノ与 TPF 巨乳姐姐
之后连特务队エクス的队长傲娇アリス都被绑架走了



解救アリス时也发现原来ノノ就是学姐规子变成的
不过看那对巨乳也不难想像就是了
之后规子也顺利摆脱洗脑,帮主角坦下攻击后暂时领便当去
第二学期治疗完毕的她正式加入特务队エクス


而拓磨则是被アリス打了一顿后关了起来
第一学期至此结束,可喜可贺~




神祕的 X Wizard 出现!(是说玩过 X 就知道这个屁孩是谁,也不怎么神祕就是了)
环绕在可爱的真麻身上的迷团以及新的杀人事件,连带アリス又失踪
在种种不安的情况下,开始了第二学期



失踪的アリス变成敌人出现,还一併带了位大姐–キャロル
事后才知道她是被生母劝诱到 WIZ 机关
的确,那个上围果然是良好的遗传……



顺便顺手解决 TPF 的几个残党
是说,妳们的可爱度真的不比 X 的哥布林姐妹啊……
变身前的乳度倒很不错!



也在政治与黑幕的压力下,主角与快乐的同伴被陷害而只好躲去旧有的设施中
在追查真相与 WIZ 机关的过程中
发现第二学期被派来监督的长门管理官原来已经死亡
解决掉彷冒品后一行人也欢乐的洗刷罪名


之前在逃亡时爆破的大本营也靠着真麻的区域创造技术而复原
完全省去重建的经费和时间!


和 X 一样老梗的照片回忆
神崎剑一也会在此时述说和老婆キャロル与女儿アリス的过去



追踪 WIZ 机关时还是有轻鬆的潜入桥段
谢谢兴子与规子的演出


(上图为 X)
只是 ASB44 在 X 中已经演变到 ASB108 了
这人数也增加得太可怕了吧……


其后继续追查 WIZ 机关到其大本营时
キャロル也说出打算利用真麻达成的 YHAL 计划

不过原来キャロル大姐妳是隐性的扈斗啊…


中间乱入的屁孩空斗变身 show 就算了



因为主线全破后的任务他会加入アリス要单挑玩家的战斗
于是莫名其妙就变成三对六
然后看他们很快乐的被主角群秒杀 wwwwww


在大本营中被掳走的真麻突然现身


随着画面出现杂讯
真麻的消失透露出キャロル的计划正慢慢实现


在敌方本营的最深处也才发现原来キャロル只是敌方为了利用アリス而变身
真正的キャロル果然如剑一所说已经死亡



于是乎敌人很老梗的趁着アリス受不了打击时
于是乎剑一很老梗的上前挡下攻击
更于是乎アリス很老梗的爆走


解决掉爆走的アリス,送走了牺牲的御舟巌及重伤的剑一
主角群欢乐的以秒速 10km 超过人体极限的速度移动


是的!魔王战的舞台就在宇宙


感谢巨乳御姐详细说明
原来 WIZ 机关的计画是打算从 YHAL 使用真麻的能力
重新创造全世界,并以人工方式当造物主
谢谢妳,玩家知道后就可以领便当了



从キャロル再变身为魔王后的巨乳御姐就在拳术士的四连击下安心上路了
不过坏人嘛,总是要在死前拖人下水
这样的发展玩家早就猜到了!


结局前的真麻,再一次的让我觉得她的确是本作塑造得最好的角色






进结局!
WIZ 机关的毁灭、将往生的御舟巌射入太空
少年少女继续的守护明天!

但是如果这样就结束
那我对本作的评价绝对更低!!!




主线后,拓磨被 TPF 的残党救走
四连战后还是会看到拓磨被打成猪头



短暂的休息,看个烟火事件吧
之后可以选择要送谁回家
不过没什么特别的福利图或福利发展是败笔



主线后的另一个大事件–东京铁塔的深渊化!
而被アリス怀疑是不是在搞鬼的真麻很哀伤的说这真的与她无关
(这时我开始期待了,全破后的隐迷难道就是这个所谓的アビスタワー吗?)

所以主角们就再次前往神祕的バベルスフィア欲寻求解答


但很遗憾的,只发现了原来是黑幕之一的ムーラ



在战斗中还会被牠骂笨蛋
打完后又会无止尽的再次再生,再杀掉也只会把随处记录的道具补货
完.全.没.有.任.何.好.处!


这就是特务队エクス最后得到的结论
而玩家能得到的结论就是等续作吧
反正八成又是三部曲的作品







文末,这是我的六个角色白金当下的状态与属性
我想应该是不会像 X 一样练到七八十级才封片
除非之后有新迷宫的 DLC

而相比 OA 的续作,其实我更期待的是剑之街的异邦人啊!
不过要先去处理冷落两週还没开封的光明之子了 wwwwwwwwwww
评论
发文辛苦,码了这么多字,写的很欢乐啊
mechille 2014-08-16 19:08
立绘和CG看上去不错.太长了!没看完...
solas_abec 2014-08-16 23:58
太长不看。帮顶

能翻译下攻略吗...
lipeiz 2014-08-17 00:15修改
drpg大神啊 支持一下
yoxi-wanimei 2014-08-17 00:20
...那个黑长直好像东京暗鸦女主
keigoclear 2014-08-17 00:32
@tucao1996 同一个公司的~
fbtshanmai 2014-12-22 09:22
MARK一下。。。。近期攻略。。。
asakawa_tetsuya 2015-02-24 01:45
第一人称迷宫探索 好棒的样子
bh-mkii 2015-02-24 19:52
@yentw 想請問下SO化再付与及解体...我試了無數次裝備屬性都沒有改變orz
是有什麼要求的嗎?
sumi011111 2015-04-09 21:57
太长不看。
ziqingmoyi 2015-04-09 22:04
新人受教,新建人物的能力0-60居然是声音我也是醉了!新建人物的体属性很重要啊额外点全部加体不要犹豫。
caosu7 2015-06-08 01:53修改
回复不能
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