MUL《生化危机 浣熊市行动》游戏心得+狼群小队成员资料和背景介绍

微博   微信 2014-09-07 13:58编辑     0评论


经过一番努力
大致上已经白金了
只差线上的98场跟连杀4英雄那类的线上奖盃了@@

话说这款的评价非常两极化
许多杂志的评价也很极端
嘛.......不管怎样
毕尽是3月两款难得的恐怖游戏之一(另一个是沉默之丘
还是来支持一下吧^^

恩?你说这不是恐怖游戏?
不不!这的确是恐怖游戏!!................................对敌人来说

介绍

U.S.S(Umbrella Security Service)
雨伞公司的直属秘密特种部队,专门负责歼灭、排除对雨伞公司利益上有害的对象
部队的成员们如同受过完整训练的猎犬,具有强大的战斗力 及 冷酷服从任何命令的忠诚心
而其他关于部队的讯息都是个谜,就连雨伞公司里也只有少数几人知道他们的存在
部队中也分成了许多小队
大家熟悉的HUNK是属于 α(alpha) 小队的队长
而这次的主角们是属于新的 δ(delta) 小队


δ Wolfpack(狼群小队)

Lupo
本名:Karena LesProux
年龄:38岁
出生:法国
兵种:突击兵

背景:
LUPO是经验丰富的前法国特种部队队员
退役后一心想着与理想的男性组成一个美满的家庭
但是事情却不顺利......
她的丈夫经常对她施暴,但是为了小孩,LUPO一直默默的忍受的家暴
直到丈夫开始对小孩出手
LUPO终于忍不住怨念及怒火
徒手将丈夫活生生的杀死了(不愧是特种部队= =
事后法官由于LUPO可怜的遭遇
所以判决她无罪释放,让她回到原来的生活

但是变成单亲妈妈的LUPO想要回到原来的生活却非常的困难
对于一个经过严厉训练的职业士兵来说
想要找一个普通的工作十分困难
她的本能非常强烈,且流着士兵的血液
最后还是促使她回归杀手类的工作

雨伞公司看中了她的精神力及技术
将她拉拢进公司
并与LUPO作了契约
公司保证了她小孩的三餐
且使他们接受最优秀的学校教育和享有最高的医疗保証
但是!前提是LUPO还活着
意思是只要她在任务中死亡
公司当然也没必要继续这项契约



现在LUPO做为狼群小队的队长
她丰富的经验及技术就像狼的首领一样带领导着队员
因此有了「狼之母」这个称号


Vector

本名:不明
年龄:不明
出生:日本
兵种:侦查兵

背景:
他的武术如同艺术一般
明显的受过日本武术大师的训练
但除此之外,他的相关资料、经历都是一团迷
他拥有行云流水般的动作及敏捷性
禁止时又能像凋像般使人察觉不到他的存在



过去曾在HUNK的手下训练、执行任务
非常尊敬HUNK并视他为恩师

现在VECTOR被分配到狼群小队
虽然他有向公司提桉想继续呆在HUNK的旗下执行任务(根本超爱他师父= =
但是最后还是被分配到这个新的小队

或许公司是希望狼群小队中也能有像汉克般能力的人吧


Four-Eyes

本名:Christine Yamata
年龄:28岁
出生:美国(日裔)
兵种:生化兵

背景:
Four Eyes从年幼时就开始专精于研究科学
因此导致她并没有像一般人一样在社会中生活的能力
在她的眼中,人类只是单纯繁殖力高的生物而已
她已经剥离了正常人类的感情
她深爱的只有病毒学而已

她会加入雨伞公司的理由
是因为这裡能够带给她更大的科学视野
运用雨伞公司最先进的病毒技术
且能研究世界各地最毒、最稀有的病原菌

在有许多人类聚集的任务中
她常常将负伤的俘虏独自抓去实验
就算被公司发现,也没有意思反省悔意
也因为这样,常常延误任务的完成时间

但是在这领域,她所实践的病毒知识,也都是原本无法知道的知识
所以公司应该也对她的行为睁一隻眼闭一隻眼吧......



.................我X!!
喜欢她的人快点自己分泌出新种病毒吧!
这样她就会对你有兴趣了= =
蛋蛋菌是 "银X" 发现的喔!不算新种!


Bertha

本名:Michaela Heinzwaffen
年龄:34岁
出生:德国
兵种:卫生兵

背景:
Bertha能对人体最最大限度的治疗
并且能促发病维持人体的潜在能力
是位优秀的医疗兵
但是,在这领域她却缺乏了重要的道德感......

每当在治疗患者时
她都会详细的记载患者感受到多大的痛苦
她认为让人害怕受伤是她的职责
这也是她几乎不使用麻醉药的原因
但是她工作上的研究,在民间医疗却完全派不上用场......

而她的技术、感伤性和感受性的欠缺正
对雨伞公司来说,正是最优秀的特徵

同时Bertha也是个专业的拷问者
且愿意帮任何人执行这个职务
她活用人体相关的庞大知识
让治疗的同时发生痛苦
行刑后再治疗,再行刑再治疗
不断的将被拷问者从死亡边缘拉回来
直到她得到想要的情报为止



病毒妹~~~
还是让妳做实验吧~~
搞不好还有几亿分之一的机率能变威哥勒= =
比起被插病毒
这还比较可怕><
拷问时会痛,治疗时也会痛
还不让你死
要死喔= =


Spectre

本名:Vladimir Bodrofski
年龄:34岁
出生:俄国
兵种:通讯兵

背景:
Spevtre曾工作于元苏联机密部门
不管什么状况都能拥有不能空开的知识
他的工作却因为与堕落的组织接触而被发现
他马上就察觉到组织有威胁的气氛
并想从他身上得到些什么

但是他却为了榨取自身的利益
利用了下层社会的网路(应该是交换情报赚钱之类的吧= =
最后被研究者及苏联当局发现并对立而逃出母国



而雨伞公司发现了他的所在地
并看重他的监视技术跟情报网
运用于各种任务中


Beltway

本名:Hecter Hivers
年龄:29岁
出生:波多黎各(是个自治区,有兴趣的自己google吧= =
兵种:工作兵

背景:
使人欢笑是维持信赖跟友情的最好方法
Beltwayuv在小时候就发现了这点
但随着年龄的增长
Beltwayuv的玩笑越来越现实及恶意
有时甚至能使对象感到痛苦

之后他发现爆破物对幽默有独特的效果
开始对爆破感兴趣
并被能够取得爆破物的军队的魅力所吸引
自愿入军工作
但是他的坏习惯却一点都没有改善、学习
最后被军事法庭判定除队



而他的技术及同情心的欠缺
却完美的符合雨伞公司的入队标准(这啥标准= =
但是对于他异常的行为,公司还是会保持监视


最后介绍一下这次地位最高、最伟大的人物

HUNK

U.S.S α(alpha)小队的队长
真名及所有资料都不明
雨伞公司过去展开的各种最严酷困难的任务
他都是唯一的生存者
因此有了「死神(Mr. death)」的称号
公司非常信任他
而Nicholai(尼可拉)也视他为对手

为何他这次地位最高?
去看看这次白金奖杯的名子吧XD


心得

系统
这次的动作性做了很大的革新
就历代而言,这已经不叫恶灵古堡了
不过他的背景、故事、剧情则不口否认,这的确是恶灵古堡
虽然很多人在争说这游戏不该挂这名子........
嘛.......既然都说这是外传了
这些就不要太在意这个了^^
而且能看到高画质的殭尸跟浣熊市
应该也实现了很多人的期望吧XD




感染跟出血的设定也增添了许多刺激感
主角终于不像以前一样是免疫体质了XD


近战体技



刚开始许多人可能会对这招很反感
觉得这款应该会变成恶灵无双......
...................................................
但如果你把它当恶灵无双来玩
当你被一大群殭尸包围时
你就会开始抱怨:「我X 怎么不能用无双乱舞!」
恩.....就因为这点这并不会成为无双
体技通常是在敌人数量少时用的
难度高一点
对多隻殭尸时,血量应该会扣的比你杀人的速度还快= =

我是认为这种近战、体技的作法还不错啦XD
至少让攻击的手段更多变化


射击及伤害判定
伤害判定有问题,有人说射殭尸不痛?
..........第一次见到殭尸的人也都这样说= =
所以还是听薪水高的人的建议:「打头」



射击判定有问题,瞄头打不到头?
这我是觉得还好
几把高准度的枪瞄的好几乎都能很容易就爆头
沙漠之鹰类的更容易

但是以上两点都有例外.......
狙击枪
这次狙击最难发挥了= =
没有说很好瞄
对敌人的出力更是柔弱
射殭尸竟然也要爆头才会挂.......
再怎么样,打身体好歹也给我弹出去一点吧= =
明明用散弹枪射都会飒爽的爆开的说><

士兵
这吐嘈无力= =
穿防弹衣就算了
竟然内建钛合金脑袋= =(刹那表示:「我们都是钢弹」

为独这两个设计不良= =
猎人的话
我也是觉得还好啦
难得他地位大翻身嘛XD




AI
这代的AI队友除了挡路、当诱饵
真的就没啥用处了............
嘛.......不过换个角度想
如果AI真的很完美,攻击性又强
那就不需要连线了= =


救援系统
救人变成捡枪.......
其实这问题也不大啦
指示键上面也有明确的写出你现在是在救人还是换枪
只有紧急的时候要马上桥到救人的那个位置,会有点急啦
不过通常紧急时我都跑了= =
谁还救人啊.......

而最重要的事:救人请站在尸体上救
ID有时会跟尸体分散在别的位置
这才是真的做的怪怪的= =


剧情
这次可以从别的角度来看浣熊市事件
剧情张力是还好啦
毕竟每关都是短篇的小队任务
故事又是大家熟悉的那个
要出现很剧情化的超展开.......应该很难吧= =
而且这代并不是在塑造英雄
主角们只是很现实的特种部队而已啦.......

当你看到之前四把机枪射都射不退的暴君
被李昂小枪几发就推下楼的那幕
你就会知道凡人跟英雄的差别了= =

而王的话,有!
历代几个经典的王都有出现
只是打一打都送给历代英雄捡尾刀= =



长度则是有些意犹未尽没错啦><
麻....看之后DLC加起来能不能改善


连线
这次的连线模式都蛮好玩的^^
各种兵种、技能的配对
会给战场带来不同的效果

但是,能不能沟通、有没有麦就真的差很多了= =
当敌队的人可以互相沟通,而你不能时......
你就会知道 "X影忍者" 的 "轮迴眼" 有多机车了....
对方一个人看到你的位子,就全队都知道了= =
这种状况还是乖乖回家修练仙人模式吧......
不然至少找一个能交谈的好友再来打才是上策


总结

这款游戏就是叫你去多找几个好友啦XD

其实单人过关也不会说烂到很不想玩
只是玩久了很闷很腻是真的= =
严格说起来
单人是考验你的个人技术
多人是考验你的团队默契
所以也没那么糟啦><

BUG的部份则是应该再改善一下
有时连线打王,打了半天就是杀不掉.......
我X!! 
好歹你也讲一下老大你现在是BUG状态= =
何苦一直吃子弹呢....
搞的大家也手酸= =

不过中BUG也不是经常出现
所以问题也不大

总之这款我是觉得很好玩啦^^
喜欢连线的人应该都可以试试看
分数、评价什么的,果然还是自己实际玩过比较正确
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