《噬神者2 狂怒解放》公开PS4版规格、新角色、新荒神、新「个人能力系统」

微博   微信 2014-11-16 14:06编辑     12评论
BANDAI NAMCO Games 于近日公开了预计于2015年2月19日发售的人气动作游戏《噬神者 2 狂怒解放》(PS4/PS Vita)的新情报。



这次除了展示PS4版的画面,更进一步公开了掌握着「螺旋之树开闢作战」关键的角色「艾萨克·费尔德曼(アイザック・フェルドマン)」、新故事舞台「螺旋之树」的场景构造、新荒神「希露奇(シルキー)」、追加在新的生存任务中休憩整备的「后备营地」,并且透露了依自己喜好发展 NPC 能力值的「个人能力系统」。

另外也公开了一部分角色自订化中新的造型以及衣服,详细的细节请参考以下文章。

■PS4版本规格大公开!

(1)在充满魄力的场面下能以高解度来享受!

对应 Full HD 的高解析度画面让我们更加享受在游戏之中!


活用大画面的优势,介面设置也将焕然一新并更加能够专心在战斗之中。

(2)从 DUALSHOCK 4 扬声器中发出的角色无线电对话!
以前都是由萤幕传来的角色语音,现在你可以从摇杆的扬声器中听到角色的对话。大大提升了临场感!

(3)对应5.1声道,更能享受在充满临场感的战场之中!
对应5.1声道环绕系统。如果有对应的音响设备,在后卫中的角色将会从后方传来声音,以及周围环绕的荒神脚步声,就像是亲临战场中那样真实逼真的刺激感受!


■掌握着「螺旋之树开闢作战」关键的角色「艾萨克·费尔德曼(アイザック・フェルドマン)」介绍!

艾萨克·费尔德曼(アイザック・フェルドマン)
CV:安元洋贵
年龄:29岁/身高:190cm



不仅是芬里尔情报管理局的局长,也负责芬里尔的情报控管与公开活动的总干事。
为了接管与监视螺旋之树而被芬里尔总部派遣到极东支部。
不仅发现了莉比(リヴィ)拥有适应各种神机的才能,也认为担任荒神化的神机使介错这一职务是不对的。






■「狂怒解放篇」中探索的「螺旋之树」内部是个存在着大量场景的多层次构造!?

本作新的故事舞台为「螺旋之树」。在其内部探索过程中,似乎出现了许多的场景。
螺旋之树的内部拥有数十种场景相继登场。BLOOD 小队将在螺旋之树内部的新场景中一点一点的开拓,瞄准更高的阶层前进。



「螺旋之树」外围部
散发着某种独特神圣的气氛,柔和的阳光映入静寂的场景中。
随所不在的树根缠绕着各式各样的物体并且相比之下让他的印象更加巨大化。




「螺旋之树」陆地层
与刚刚完全不一样,垄罩着黑暗阴森的诡异气氛以及斑点壮的青色物质,就像是「螺旋之树」自身被一种病给入侵感染了一样。




「螺旋之树」中间阶层
而在前往上层的路上天然的景色都消失了,取而代之令人好奇的矿石化地面。
就像是瀑布岩壁的荒凉场景。
在这前面等待 BLOOD 的到底是什么...?




在更上面的阶层到底有些什么...?


■在「螺旋之树」之中诞生的?!新荒神「希露奇(シルキー)」初介绍!

希露奇(シルキー)



事件起源:螺旋之树
在极东地区中发现的浮游型荒神。在战场上经过的路径上将会产生苍蓝的火焰于残留神谕的场景中,不停追捕神机使的棘手敌人。
包覆着黑色斗篷的姿态,正如其名像是幽灵一样的存在,但是也有锐利的爪子来撕裂目标等等需要注意的部分。
在螺旋之树中也和 BLOOD 对峙过几次的对手。


在残留神谕的场景中,凡经过的路径将会产生苍蓝的火焰!


不仅是远距离攻击,锐利的爪子也会造成严重的伤害,要多加注意。


■生存任务中的新要素(支撑着严苛车轮战的「后备场景」的后备场景!)

在螺旋之树探索任务之中,有时也会发生严苛车轮战形式的「生存任务」,而在车轮战之间新增的「后备营地」,让你可以为了下一战做好准备,顺便做一个短时间的休息来更好享受在游戏的乐趣之中。


在选单中接取任务


进行第一场战斗


注意好耐久值

※「生存任务」中的「耐久值」
生存任务中的车轮战都将影响到全员的「耐久值」数值。像是"战斗不能"、"复活"、等等都会逐渐减少耐久值,而耐久值归0的队员将会脱离战线,若是玩家自身归0将直接判定任务失败。因此要一边注意耐久值一边往下个战斗中推进。


在营地中准备下一个任务。

在生存任务之中追加的,角色们在战场中搭营的「后备营地」。
在对抗艰难的连续战中将看见噬神者们各式各样放鬆的姿态。营地中你可以确认下一个任务、针对下一个任务来做装备调整等等,但是车轮战中无法补给物品这点需要多加注意。


将介面关闭来仔细观察角色们在帐篷中的行为。
你看看卡尔维(カルビ)的姿势!?
另外,在多人游戏中观察各个角色们的样子也非常有趣。


像是莉卡(リッカ)这样的非战斗员也出现了...!?
他们的作用似乎让营地中也有些隐藏要素存在...?


休息完了就接着进行下一战吧!


■角色养成新系统「个人能力系统」初公开!

本作中,可靠的伙伴 NPC 追加了可以依照自己的喜好来成长的新系统「个人能力系统」。
一起执行任务的角色们累积的「能力点」,可以让各个角色独立设定各自的能力以及习得新的技能等等。不管哪个喜欢的伙伴都可以依照玩家的喜好来提升能力!不管是培养各自的能力、或数值的上升、甚至是新的战斗行动变化。让你最喜欢的角色们不停的成长吧!


(1)在选项中选择的角色能力提升介面


(2)将点数分配到想让他习得的能力上面。能力习得时,似乎也会触发稀有的特殊通信?!


(3)活用适合角色能力的战斗方式。
让我们来培养自己最喜欢的角色!个性丰富的伙伴们要如何培养由你决定!

  
■追加角色造型和衣服!

创造像是自己分身似的主角也是本作的魅力之一,狂怒解放中追加了新的脸部、髮型、配件等等,以及许多新的服装登场。这一次将公开其中的一小部分。




不仅前作的服装也可以继承到这一次的狂怒解放中,更追加了符合饰品服装的个性演出!
这都不会影响到技能或是防御力,单纯只是在外观上的选择,依照自己喜欢的搭配来享受在游戏中!




From.4gamer
官网.http://www.godeater.jp
翻译.緋櫻
评论
可以看高清胖次了,不错不错
zichuan 2014-11-16 14:33修改
很棒~!
bilibili_k 2014-11-16 15:22
贴图材质太低了,看上去像是PS3版。
mono842 2014-11-16 15:31
这画面……PS3上做到1080p都没有问题啊……你们登陆次世代只是为了噱头吗?
nathaniel_wu 2014-11-16 16:44
翻译辛苦了。总之,买买买,买港中!
purple22moon 2014-11-16 16:57
即使有家用机版本,我想还是会更多的人选择PSV版本吧?
solas_abec 2014-11-16 18:15
既然放弃了PSP平台那就请把摇杆锁定弄好吧?2代PSV版居然锁定后移动右摇杆也会乱切换目标,简直是崩溃
lenovolyf 2014-11-16 18:31
@nathaniel_wu 这明显是给PSV做的,索尼看PS4在日本不给力希望能登陆PS4,然后弄出来的PS4 PSV双版本
tcsww_one 2014-11-16 18:34
买买买!
prtina 2014-11-16 19:31
第一张简直黑蚀龙即视感!!!
huoba_q 2014-11-16 19:35
这是来争ps4画面最差游戏吗。。
polarisal 2014-11-16 20:33
生存模式里后备营地的整备画面萌到我了。。。
照GE2里那少得可怜的新荒神种类,这次至少得多加五六个(不算亚种)才说得过去吧。。。
fuxye 2014-11-16 20:41
回复不能
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