辐射4估计是世界上bug第二多的游戏,比辐射3还要多(辐射3和NV由于存档机制不同相对要好一些)
第一是老滚5,算上因为版本更新被废弃而修复失效的过去bug,bug已经破千
老滚5的游戏内容出完是在2013年,而bug修复补丁包到现在还在更新
这就是为什么不要在主机上买B社换脚本语言之前的沙盒游戏的最大原因,不过如果只在主机上玩老滚辐射玩家基本不清楚这点……
用一句最简单正确的话来说明老滚辐射的bug就是,只要你游戏一直玩下去,你的存档一定早晚会坏档,没有例外(即便你任何mod都没有安装,事实上如果你真的什么mod都没有安装,特定条件下坏档会更快),除非你设法修复存档——而这在系统封闭的主机上是做不到的。
顺带一提,这次B社的老滚5重制的mod支持虽然阉割到底,但是姑且玩家应该是被允许发布bug修复一类的mod,这一点还算是好事。
附上我老滚的游戏时长,算上游戏外折腾mod和bug、报错弹出一类的事情大概这个时间还得加一倍:

我只针对辐射老滚这些用P语言写脚本的开放世界游戏,耻辱、恶灵附身、doom这些就无所谓了