
但是不得不说PSVR低分辨率给人的感受并不那么愉悦。现场和几个玩家聊了下都觉得游戏非常容易给人眩晕感。头戴设备偏重不说关键太热了。你可以想象再带个大耳机的话。估计只得在冬天玩了。
这个技术限制看来还有待发展,没有给我太惊艳的感觉。你想想只能做一个站原地不动的蝙蝠侠还是挺醉的。生化7用的DS4操作,右摇杆30度一个interval给人感觉各种别扭。这东西我觉得作为尝新体验下不错。要买的话,再给它一段时间吧。

眩晕感我认为是身体没有动,但视野动了产生的。视觉系统:“我飞的超快哒~”,身体:“你说啥,我都没感觉”,脑子:“一脸懵逼”
比起分辨率,我更关心建模的问题。用Z5P 4K屏幕看不到像素点,但明显游戏本身的建模太差劲了……
据说VR游戏用的建模是普通游戏的二分之一分辨率,面数也少。那么生化7的VR与普通显示屏任意切换是怎么做的呢?
PSVR不能移动是个槽点,我本来以为是可以在小范围内移动的
骚尼很早就玩过AR了,感觉MR不是什么问题,尤其是PSVR采用摄像头定位,比如把自己缩小在家里冒险之类
