截图控

讲道理别的地方锯齿多就算了眼睛周围都能有锯齿你这模型到底是怎么做的……
微博 微信 ssenkrad1994 2016-10-17 22:52   41回复

评论
來人上PS4
trombeelzam 2016-10-17 22:55
ps4直接转不优化呗。。。对psv很认真的se也开始糊弄了,再看看那啥之前的dqb和dq无双,都懂的。

仔细看看,感觉se根本就没有制作v版,就是把4版做完之后缩放成480p然后拉伸,所以整个游戏都是糊的,绝对的最后赶工。。。dbq起码还有好好弄过orz
ioioioio6123 2016-10-18 10:45修改
@ioioioio6123 姑且不说日本的盗版率,这游戏都做了快两年了,V版肯定不是最近才开始做的,你硬要和那啥扯上关系有啥意思
ssenkrad1994 2016-10-17 23:06
我……还是买ps4的吧
phoenix-nirvana 2016-10-17 23:33
还是把PSV砸了吧,这年头不要指望一些日厂把跨平台作品做的有多好
aojiaoyuan450 2016-10-18 00:02
这一对比太惨了
luna_noire 2016-10-18 00:24
但是至少这两张图看起来,背景除了景深效果以外画面表现力和PS4版差距倒不大,真是太神秘了
retridge_rii 2016-10-18 00:31
游玩时请保持距离
ccut0290 2016-10-18 01:01
@ccut0290 近视党的福利吗
nanan2423 2016-10-18 02:39
@ioioioio6123 那個無雙是光榮製作,SE負責發行的。跟這個世界完全SE操刀不一樣啊,優化不一樣當然也是正常的啦。
puncs_jsn 2016-10-18 02:59
怎么这么惊悚
themarvellouscjj 2016-10-18 07:40
人物确实糊了点,背景还行。。。。
wagtail-ii 2016-10-18 07:41
@retridge_rii PS4光影好一点,除此之外和V版差距的确不大(当然还有锯齿
ssenkrad1994 2016-10-18 07:49
眼睛应该是贴图吧,按理说贴图这玩意儿3DS上都不应该有锯齿的……
tcsww_one 2016-10-18 09:40
@tcsww_one 对啊,唯一的解释是眼睛这一部分是单独的模型和贴图
ssenkrad1994 2016-10-18 09:41
介绍界面的文字都有锯齿,完全是PS4缩放的
acisky 2016-10-18 10:18
刚刚下好看了看,然后就删了我目测分辨率应该是和DQB一样的,锯齿什么的应该是分辨率太低的锅,画面拉伸加上不能点对点简直就是辣眼睛
banjilar 2016-10-18 10:36
@banjilar 我觉得还不如DQB……DQB至少近景没多少锯齿
ssenkrad1994 2016-10-18 10:39
总之买PS4版就对辣
tinshine 2016-10-18 10:49
@ssenkrad1994 DQB稍好些,反正我能确定这俩应该是一个引擎做出来的,不过这个视角不能转。话说SE做个固定视角的RPG画面都这么惨了,尼玛连gust都不如啊,工房现在好歹还是自由视角544P加AA啊,会不会是8月份的时候SE听闻V被XXOO后直接就放弃治疗了?
banjilar 2016-10-18 11:03
眼睛就是一个面片上帖个透明通道的贴图,贴图精度低,当然会有锯齿。
dairomu 2016-10-18 11:03
@ioioioio6123 PSV的DQ无双2画面很好啊,比海贼无双2还要好
bodeedee 2016-10-18 11:11
@banjilar 不是一个引擎,DQB用的是索尼的那个PhyreEngine,工作室用的也是这个,这次用的是一个你在开头画面也能看到的一个叫Orochi 3的我之前从来没听说过的引擎,我搜了半天也只搜到勇气默示录使用这个引擎的……
ssenkrad1994 2016-10-18 11:15
@bodeedee 我的意思就是画面很好啊,相比之下这次这个连点对点都不是,完全就是拉伸的。。。
ioioioio6123 2016-10-18 11:21
@ioioioio6123 讲道理DQB的画面比这个也好不了多少,也就近景锯齿稍微少一点,一样模糊
ssenkrad1994 2016-10-18 11:32
@ssenkrad1994 这个的渲染效果看起来好像DQB,我以为也是用PE做的。不过用勇气默示录的引擎做成这样也不应该啊,同样的引擎在3DS上的表现简直是良心,怎么到V上就成这样了
banjilar 2016-10-18 11:40
体验版进去十秒钟之后 我就切出来删除了
yoyokoluck 2016-10-18 11:40
@ioioioio6123 DQB也不是点对点,其实跟这个差不太多
banjilar 2016-10-18 11:41
@banjilar 嗯……我想可以这么说……我们正在努力缩小PSV和3DS之间的差距,先从画面开始
ssenkrad1994 2016-10-18 11:42
@ssenkrad1994 想起PSP到PSV这个时间点的时候SE还出了零式和寄生前夜,现在。。。都是顺带捎上给点剩饭
banjilar 2016-10-18 11:51
@banjilar SE对PSV真是捉摸不透…………有优化良心的FF10和DQH2,优化马马虎虎过得去的DQB,优化差到天怒人怨的祭物与雪中的刹那……
ssenkrad1994 2016-10-18 12:19
@ssenkrad1994 SE对psv优化一直都一般,优化的好的FF10是外包给中国了,DQH2那是光荣的技术,所以应该吐槽SE这次怎么没有外包
imymaimi 2016-10-18 13:20
@imymaimi 谁说没外包,tose的logo你就这么无视了么
ssenkrad1994 2016-10-18 13:20
@ssenkrad1994 我能说我进去听了两个小宠物吐槽了10分钟就删了吗,事实证明,要想找又便宜又好的外包公司,还是找中国的
imymaimi 2016-10-18 13:25
ssenkrad1994 2016-10-18 13:31
@ssenkrad1994 FFX/X-2我记得也是用的是PhyreEngine
aicueid 2016-10-18 13:39
@aicueid 维基百科上的确是这么写的……感觉PhyreEngine真是个完全看你怎么用的引擎
ssenkrad1994 2016-10-18 13:48
沙加怎么办
chaosneverland 2016-10-18 22:03
@chaosneverland 看沙加的演示简直忧桑,战斗进入就卡
banjilar 2016-10-18 22:54
可怕的对比……不知道存档通不通用,如果通用的话可以考虑PS4和PSV版本都买。
linearisepalus 2016-10-19 00:31
@linearisepalus 通用
ssenkrad1994 2016-10-19 08:16
回复不能
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