这代伊苏真心不错。可惜是二周目白金的。。。流程下来感觉所有boss都是无脑切菜。。。可惜了。
伊苏8 丹娜的陨涕日 一周目噩梦白金现在慢慢又回到享受游戏的时光中来了,果然有中文RPG什么的太好了对于伊苏8,我还是推荐大家一周目走噩梦,毕竟给点自己挑战还是必要的,而且噩梦也不是特别难,用好瞬间防御和瞬间闪避这个关键系统,噩梦BOSS也不是那么遥不可及……怎么办?已经开始期待下一作了呢细数了一下最近的中文psv游戏,果断选择万亿魔坏神开撸……中文大法好
评论
@ssenkrad1994 伊苏8一周目噩梦的boss可以降低难度,老实说打起来非常舒服。
@smaite-hung 开坑的时候不知道啊……半截再换噩梦就没意思了
@sublimation93 赶快新开一个噩梦档
@ssenkrad1994 你没自己想象的那么残,勇敢地开……
@smaite-hung 一直无脑切菜其实很无聊,不如有点挫败感好,有几次打BOSS因为武器没升级到顶,有点拖长,在BOSS一格血的时候因为紧急防御失败而重来的感觉实在是让人五味杂陈:为何我不升级完再来,为何不选择闪避要选择防御,为何防御按早了?如此这般
@ssenkrad1994 的确,后期其实噩梦也不噩了,还是前期噩梦比较理想
@shuanghuachun 你还可以选择删档啊
@xiebazhi110_zy 呃,我怎么感觉什么游戏都是坚持就是胜利呢?
@ioioioio6123 还不算太差吧?比起某某国度来说,已经很不错了……
@ssenkrad1994 你没自己想象的那么残,勇敢地开……
@smaite-hung 一直无脑切菜其实很无聊,不如有点挫败感好,有几次打BOSS因为武器没升级到顶,有点拖长,在BOSS一格血的时候因为紧急防御失败而重来的感觉实在是让人五味杂陈:为何我不升级完再来,为何不选择闪避要选择防御,为何防御按早了?如此这般
@ssenkrad1994 的确,后期其实噩梦也不噩了,还是前期噩梦比较理想
@shuanghuachun 你还可以选择删档啊
@xiebazhi110_zy 呃,我怎么感觉什么游戏都是坚持就是胜利呢?
@ioioioio6123 还不算太差吧?比起某某国度来说,已经很不错了……
@rexsarge 嗯……我由于之前玩伊苏7普通难度都被某些BOSS虐所以开了普通然后到现在快通关一次都没团灭……
感觉某某国度快要可以当形容词用了
感觉某某国度快要可以当形容词用了
@rexsarge 你好,我正在玩这个游戏,请问手册上的好感度在流程中会漏吗?如果会的话,哪几个地方会漏?有什么需要注意的地方吗?
@rexsarge 删档重来吗,我可不想被虐
@luxio_yan 船长的容易漏吧
@luxio_yan 好感度没卵用。。随便做几个任务 送几个礼物 就够触发真结局了
@luxio_yan 只要注意别漏做了任务就可以,每个任务有时间限制,特别是那些表明时限短的,过了剧情任务就没了,比如船长、侯爵的任务,另外,据说在金刚王、大鸟的好感度上有BUG,做完其他好感再刷金刚王不跳杯、一次性给大鸟所有鱼不跳杯,但我没有遇到过……仅供参考
@ssenkrad1994 那就注意伯爵和船长任务吧 最初两章。其他在打最终boss前都能完成 毫无压力
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