GTA?标准的开放世界不算沙盒呀
个人非常喜欢玩沙盒,不喜欢玩开放世界。
沙盒玩的是创造性,无限可能啊,MC自己的房子想怎么设计怎么设计,自己有本事下功夫就一定造的出来,红石系统更是DIO得不行……当然MC要多人才好玩,自己做的东西不能晒和咸鱼有什么区别
开放世界么,做得再好对我来说也是一张比较大地图,和按照固定模式满地生成的随机任务,说白了就是逛街游戏。
尽管很多都有主线,但主线再好节奏也被大地图给打乱了,不如线性的紧凑。
系统也是,泛导致的不精是必然,看起来好像什么都能做,但每个系统相对都比较片面,束手束脚,啥都玩不开,纯属把平庸的东西堆砌起来,胜在数量。
归根结底还是我对事物的喜好吧,只要有一个特别出彩的优点,我可以忍受很多缺陷沉迷于其优点之中;但就算没有任何缺点,还有一堆小优点,然而没有出彩之处,对我来说就是两个字无聊……开放世界对我来说就是后者。
不过个人喜好这种事……我有个朋友……特别特别喜欢开放世界,看见素质偏上的开放世界游戏就两眼放光,沉迷逛街不能自拔,我也完全表示理解啊