然而ACU可以爬墙,所以在各种意义上有着和WD2截然不同的乐趣,反正我对育碧的沙盒抱持着乐观的态度,每一作都能让我找到不同的理由和姿势耍酷
狗2相关,这两个地方都有有趣的东西,本着不剧透的原则,大家自己去游戏里体验吧!以及图3,小马哥你开着这么高调的车,按○躲起来真的有意义吗hh?玩了两天,总的体验就是这是我玩过的最好玩的育碧沙盒,育碧的设计师终于又开始吃药了,药不能停呀!
沙盒最重要的是深度而不是广度,大革命给我1亿个上锁箱子也不如狗2的1个研究点数迷你谜题
其实我希望育碧能更大胆点,直接取消主角的传统枪支系统,只能用电击枪,能让游戏更有趣,也更合理,或者如果你杀人的话粉丝会掉,队友也会评判你。毕竟这次是嬉皮黑客,不是vigilante
沙盒最重要的是深度而不是广度,大革命给我1亿个上锁箱子也不如狗2的1个研究点数迷你谜题
其实我希望育碧能更大胆点,直接取消主角的传统枪支系统,只能用电击枪,能让游戏更有趣,也更合理,或者如果你杀人的话粉丝会掉,队友也会评判你。毕竟这次是嬉皮黑客,不是vigilante