可以可以
(最近看网上的信息,好像确认前几天泄露出来的图是整个地图,要是真的就很尴尬了,大家还是对地图大小保持谨慎看待吧)昨天看到某个FF15业内发的内容,来源于贴吧,贴吧剧透泛滥,我就不贴链接了,这里的内容已经把剧情相关的都拿掉了,版权属于那个业内的:
1.地图规模:大体上分五块大陆区域,区域与区域之间的移动方式为游艇和火车,算上地下区域,本体可实际探索的区域为最新试玩地图大框的四倍
2.粘土模型:粘土模型实际上是FFXV本体加上一部分DLC的地图,不代表本体地图
3.无缝探索:FFXV出于剧情方面与时间方面的考虑,将地图设置为巫师3的分区域型地图,但会以火车、游艇、“王权”飞空艇形态来营造无缝体验。
4.未来扩展:在二周目就会有新区域开放,而季票里的DLC将会对地图进行填充,进一步增加实际探索区域。未来数年内则有将地图扩展的计划。
1.地图规模:大体上分五块大陆区域,区域与区域之间的移动方式为游艇和火车,算上地下区域,本体可实际探索的区域为最新试玩地图大框的四倍
2.粘土模型:粘土模型实际上是FFXV本体加上一部分DLC的地图,不代表本体地图
3.无缝探索:FFXV出于剧情方面与时间方面的考虑,将地图设置为巫师3的分区域型地图,但会以火车、游艇、“王权”飞空艇形态来营造无缝体验。
4.未来扩展:在二周目就会有新区域开放,而季票里的DLC将会对地图进行填充,进一步增加实际探索区域。未来数年内则有将地图扩展的计划。
评论
事实上在2015年游戏Beta版中,整个世界都是真正无缝连接的,但这是Beta版游戏是运行在高端PC上的效果,在移植到本世代主机上时遇上了优化方面的问题,虽然理论上机能可以支撑,但是时间不等人,故作了修改,结果就是现在的伪无缝。目前仍在探讨未来优化至真无缝的可能性。
FFXV本意为打造一个“100%开放的世界”。理想很美好,现实很残酷,14年定下的这个方向,在花了一年的尝试后还是以宣告放弃为终-至少发售时不会实现,第二开发部认为可以通过更新的方式来使游戏更加接近“开放世界”这一目标,当务之急是确保游戏在“开放世界”的基调下以可以正常游玩的方式在2016年发售。
关于召唤兽
7个,都能用,会增加
关于未来的计划
除了季票里的六个外,还有以伊利斯、科尔、雷吉斯、尼克斯为主角的大型DLC的企划(不一定都会做),地图和剧情会因为DLC而进行扩展,游泳、水下探索、真正的“飞空艇”也计划推出,进一步使游戏向“开放世界”的目标前进。
好消息是FFXV会是一个长期企划,坏消息是FFXVI要等到下个世代了……
所以,重点来了,DLC才是这个游戏最重要的(别忘了买季票与DLC)
FFXV本意为打造一个“100%开放的世界”。理想很美好,现实很残酷,14年定下的这个方向,在花了一年的尝试后还是以宣告放弃为终-至少发售时不会实现,第二开发部认为可以通过更新的方式来使游戏更加接近“开放世界”这一目标,当务之急是确保游戏在“开放世界”的基调下以可以正常游玩的方式在2016年发售。
关于召唤兽
7个,都能用,会增加
关于未来的计划
除了季票里的六个外,还有以伊利斯、科尔、雷吉斯、尼克斯为主角的大型DLC的企划(不一定都会做),地图和剧情会因为DLC而进行扩展,游泳、水下探索、真正的“飞空艇”也计划推出,进一步使游戏向“开放世界”的目标前进。
好消息是FFXV会是一个长期企划,坏消息是FFXVI要等到下个世代了……
所以,重点来了,DLC才是这个游戏最重要的(别忘了买季票与DLC)
@dreamop2853 说起来 为什么我刚才去港服PSS 点机票他不让我买?
@xiebazhi110_zy 不知道欸,这个季票经常出问题,我是直接买的数字豪华版
@neprie 看那个帖子的意思,如果做得好会做很久,这整合版搞不好要等到ps4结束了
@dreamop2853 不急不急,对FF15兴趣不大,等大鹫和女神5
@dreamop2853 淘宝 都订完了,不打算退了 回头看看情况吧。。。。
@dreamop2853 我以为是赠的黏土模型。。。话说这个是传说中那个早期开发时候的那个吗???竟然见到真图了多谢大佬
回复不能