其实我觉得光荣一直留着杀手锏,不一定什么时候就用了,那就是DOA无双。
工作室感觉希望不大
真三现在这个样子还被吐槽动作重复多人物没特色
錬金術士更难区别化了 总不能全是挥棒子扔炸弹吧
在stars这种祭りタイトル里凑个热闹就算极限了
DOA相对会好点 但是也容易给人角色重复性高的印象
妖尾?
漫画累计销量4000万本的剑风 无双首周销量3.8万
小说累计销量600万本的亚尔斯兰战记 无双首周销量2万
想想tie up的无双比较成功案例:高达、塞尔达、海贼、北斗神拳 影响力不是一个等级的
同为漫画的海贼累计破3亿本 妖尾累计应该在3800万左右 考虑到亏损的风险 感觉有些难
大概jojo这种机会还大些(相应地IP费用也贵 死神?什么死神(x
海王星系列……
算了吧 V销量才4万多 到了PS4的VII首周才2万多
讲道理也就萌豚捧一捧
我们正经人根本看都不看一眼的
FF的话ACT已经有Dissidia……
魂系列会严重有损原作形象
其他太不靠谱的不细说了