FF13和勇气默示录 剧情莫名其妙不合理,角色幼稚智商低下,还真是对不起了
不知道为什么对王国之心系列和塞尔达系列一直提不起兴趣,以前PSP上玩王国之心,只觉得背景世界观很乱,一点代入感都没有,玩了好几次就是玩不进去弃了,塞尔达早在小霸王时代就玩不下去了,勇者斗恶龙和PM倒是挺有兴趣,不过随着PM宠物越出越多,自己也没在看动画了,从NDS时代起就没怎么玩了,哪怕现在出了日月的官方中文,自己内心也毫无波动,3DS成了逆转裁判和马车及勇者斗恶龙专用机,大受好评的勇气默示录也因为接受不了幼稚毫无逻辑的剧情弃了。
另外,从大学时代为止,我只要玩rpg游戏,首重剧情,对于一些剧情莫名其妙不合理,角色幼稚智商低下的作品,典型的就是FF13,以及画面再好根本玩不下去,打到一半就弃了,连视频通关都懒得去,FF15更是剧情基本全跳只看CG,当成开放世界版怪物猎人来玩,所以现在越来越喜欢有成熟思想的西方RPG,如巫师、龙腾1和3、质量效应、神界原罪等等,日式RPG还有兴趣的也就女神异闻录、传说系列、勇者斗恶龙系列,至于轨迹系列,自从玩过闪2之后就彻底没兴趣了。
另外,从大学时代为止,我只要玩rpg游戏,首重剧情,对于一些剧情莫名其妙不合理,角色幼稚智商低下的作品,典型的就是FF13,以及画面再好根本玩不下去,打到一半就弃了,连视频通关都懒得去,FF15更是剧情基本全跳只看CG,当成开放世界版怪物猎人来玩,所以现在越来越喜欢有成熟思想的西方RPG,如巫师、龙腾1和3、质量效应、神界原罪等等,日式RPG还有兴趣的也就女神异闻录、传说系列、勇者斗恶龙系列,至于轨迹系列,自从玩过闪2之后就彻底没兴趣了。
评论
@barneyup 兄弟你好像忘了CDI上面那两个
我从小就玩魔法门、博得之门等西方RPG和传说、DQ等日式RPG,两种各有特色,但总结来说大部分就是:日式RPG=日本动画片,西方RPG=魔幻小说,你喜欢哪个就玩哪个喽
另外,塞尔达根本不是RPG,谢谢。。。。塞尔达是AVG
另外,塞尔达根本不是RPG,谢谢。。。。塞尔达是AVG
每个人都不同啊,有人喜欢必有人讨厌吧。塞尔达只买过时之笛n64和无双3ds,时之笛烂尾好久反而无双耍得很有趣,其他的塞尔达现在也不感兴趣。王国之心倒是每一部都玩过了,除了2.8。勇者斗恶龙算正传死粉,外传之类的很少碰。
@ken54po 哈哈哈哈哈
同对塞尔达提不起兴趣,gba年代玩过缩小帽,最终boss坑掉了(纯粹是因为卡太贵逼着自己玩的)
nds年代玩过,啥来着,名字忘了
3ds年代玩过,时之笛?中文首发那个,还是啥来着,坑掉了
隔那么几年就会因为塞尔达好评如潮满分神作之类的宣传掉进这个陷阱
说起剧情好的RPG,se新IP混沌之戒剧情真不错
不过看起来没继续出的打算了……
nds年代玩过,啥来着,名字忘了
3ds年代玩过,时之笛?中文首发那个,还是啥来着,坑掉了
隔那么几年就会因为塞尔达好评如潮满分神作之类的宣传掉进这个陷阱
说起剧情好的RPG,se新IP混沌之戒剧情真不错
不过看起来没继续出的打算了……
@tinshine 续作没玩过,反正FF13的剧情给我的感觉就跟爵迹、无极,还有罪恶王冠、K这一类中二动画,纯粹为了追求画面的华丽,无视剧情逻辑,强行用主角光环让主角各种作死,让人不明觉厉,如果是十年前的我可能会觉得这类剧情很棒
@sun-cn 那你很棒棒哦( ^ω^)
各有各的粉丝吧,就像我始终不知道刺客信条这种除了装13,基本没什么内容的东西会这么被信仰…中世纪欧洲那么宏大的背景给你发挥,弄出个什么碎片这么个中二东西…战斗是无双的,剧情是,反正脑残粉无论如何都说好的…
原来不去找女儿整天捡垃圾+打牌就是成熟么,另外其实巫师3的剧情总结一下不就是从南找到北在找到岛上最后回到南,然后单刷boss。和ff15的沉迷钓鱼不复国,四处跑腿,打打boss毫无区别。
两者的区别就在于表现手法不同,喜欢日式还是西式的表现手法完全是个人喜好
两者的区别就在于表现手法不同,喜欢日式还是西式的表现手法完全是个人喜好
@dtlinpan ←这算举手吗23333,还是喜欢日式
@decadef555 我倒是都不排斥,都有做的好的,gta表示当时跟风入的,喜欢不来
@youmenjun 你这么一说就很喜感了,巫师3是年度最佳RPG啊
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