嗯,作为本圈第一条基因,不能这么水,咱们就来说说UBI几个知名一些的工作室吧
育碧蒙特利尔:AC历代正统续作(除了ACS),看门狗,彩虹六号,荣耀战魂(没错他和R6是同一个工作室所以你能想象为什么界面和营销手段都这么像了吧……
),嗯,当然往前追溯的话还有波斯王子什么的,反正有名气赚钱多的游戏少不了他的名字
育碧魁北克:主要的成就应该就是全力开发ACS(枭雄),这也是为什么ACS很多地方和ACU很像的缘故
,其实AC历代虽然都说是蒙特利尔开发,背后少不了像魁北克和多伦多这些工作室的帮助呢
育碧索菲亚:ACL(解放),ACRG(叛变),还有各种移动平台游戏,其实我觉得索菲亚就像刚从新手村出来,蒙特利尔像公会大佬,然后带着打副本一样的感觉
,很多素材都是直接沿用,给我的感觉就像练手一样。
育碧多伦多:也是蛮厉害的工作组了,帮忙开发了近几年的大作……然后主力开发细胞分裂6……所以……7呢!?
育碧上海:嗯……其实我还真没去过……负责各种汉化,然后辅助开发,还有细胞分裂4的次世代版本(当时叫次世代现在都上世代了)
育碧基辅(乌克兰):负责移植到PC啊优化啊什么的,人家也挺辛苦的
育碧瑞典(Massive):和其他两个工作室合作开发了全境封锁
育碧安纳西:有时候能在AC开场动画后闪过的众多工作室名字里看到他,但是最重要的是他开发了Steep!勃朗峰对他们就像后花园一样,就地取材才能做出这么好玩的游戏
(然而奖杯做的有够恶心)
育碧米兰:各种移动平台的游戏很多都是他们负责的,比方说经常能在应用商店看到的那款细胞分裂
育碧蒙彼利埃:雷曼与超越善恶,超越善恶一直想玩玩看可惜没机会
育碧巴黎:总部!你们想炸就去炸那里吧
,开发了近几作的幽灵行动,包括马上出的那个荒野,前面几作应该都是red storm开发的
育碧成都:也辅助开发过不少游戏,不知道员工餐是不是顿顿有辣椒
象牙塔:被UBI收购的,开发了飙酷车神
育碧旧金山:开发南方公园,其实看门狗2并没有旧金山工作室什么事儿……只是正好舞台在旧金山所以顺便自己给自己做个彩蛋
我很多消息也并没有自己考证过,大部分是听圈子里的朋友们说的,所以有所错误还望指正,P9要是有育碧员工千万别打我