根据twitter上一位拿到偷跑的《尼尔 机械纪元》的日本玩家所说,游戏的1.0版本直到打完第二个boss之前都不能存档,一死就会回到主界面,再从头来过,简直比魂系列还魂系列…这个设计可能是专门针对没有首日补丁可打的偷跑玩家的…
https://twitter.com/earlbox/status/833925035047858176
https://twitter.com/earlbox/status/833938740217204736
之前官方也有说过如果太早拿到游戏,可能会遇到一点麻烦:
https://www.famitsu.com/news/201701/27125776.html
https://twitter.com/earlbox/status/833925035047858176
https://twitter.com/earlbox/status/833938740217204736
之前官方也有说过如果太早拿到游戏,可能会遇到一点麻烦:
https://www.famitsu.com/news/201701/27125776.html
评论
@shawn1220881847 理论上是可行,但是毕竟PS4发布会都承诺如果你只玩单机可以一辈子不联网,这种自打脸搞不好会出事……
X1不更新的确不能进游戏,但是你断网进游戏是可以的
不要觉得这个世界上所有人都是一直有网的
X1不更新的确不能进游戏,但是你断网进游戏是可以的
不要觉得这个世界上所有人都是一直有网的
@ssenkrad1994 是的,所以白金这次的恶意恰到好处,灰常机智
这种程度的防偷跑我觉的很值得借鉴。。
这种程度的防偷跑我觉的很值得借鉴。。
首日补丁不现实吧,举个例子……20年后,已经是PS7的时代,PS4服务早已关闭。一个贫困山区的孩子用攒了几年的压岁钱买了一台三成新的PS4和一盘尼尔,游戏盘插入机器,他耳边响起爸爸临终时的话“真想…再玩一次…宋丹…啊不,尼尔2啊…”………半小时后“呸,这他妈的怎么存档?”
@eueueuew 所以不是永远不能存档啊,打过第二个boss就可以了。再说比起这个,数字版游戏才是更大的问题。
@ssenkrad1994
啊我就是在设想而已,我不喜欢游戏没更新补丁就进去玩所以每次一定要全更新完才开
啊我就是在设想而已,我不喜欢游戏没更新补丁就进去玩所以每次一定要全更新完才开
@dev01991122 这怎么能说是半成品,这是故意的好吧
@shawn1220881847 我也是……但是毕竟E3上那次打脸简直是可以计入史册的经典……估计索尼就算想也拉不下脸来改这种设定
@trombeelzam 那游戏真是……进游戏先看半小时一脸懵逼的剧情
@nathaniel_wu 我没记错的话这游戏保存是需要找到自动贩卖机,DEMO版跟这个推主说的差不多,的确需要到第二个BOSS后的废墟都市场景才能保存,DEMO正常流程是去不了废墟的,所以那会我邪道直接跑去废墟都市找到那个贩卖机(能点开,但是只能选读取,而且点了也没反应)
这个设定也是头疼,找不到的话突然有急事想存个档都不行。。希望首日补丁能改一下吧
这个设定也是头疼,找不到的话突然有急事想存个档都不行。。希望首日补丁能改一下吧
@nathaniel_wu 正好有个好借口
但愿不要被找到更多的bug,毕竟所谓的首日补丁可不是玩家喜欢接受的玩意。
但愿不要被找到更多的bug,毕竟所谓的首日补丁可不是玩家喜欢接受的玩意。
@dev01991122 我觉得你需要恶补一下首日补丁的知识了,大致是说游戏定型、审批、压盘这个流程是在游戏发售至少半年前就开始了,开始之后光盘内容是不能动的,所以制作组才会用这些时间出首日补丁修bug或者增加新元素。
顺便问一下,玩家不喜欢接受首日补丁这个说法有统计数据么?
顺便问一下,玩家不喜欢接受首日补丁这个说法有统计数据么?
@youmenjun 看看有多少psn玩家不就知道了,ps4卖出了多少台了,psn玩家注册又有多少人了?
虽然网络越来越发达,但不少人玩游戏只单买盘不联网的。你也不看看现在因为游戏机能联网厂家越来越不用心做游戏,早在ps2之前的年代有那么多bug吗?还不是当时无法用补丁解决问题厂商就比较用心做游戏啊。我不知道你为何会给首日补丁洗白的,我并不反对补丁,在游戏推出一两个月后补丁增加内容是挺好的,现在游戏盘一到手就更新真把玩家当智障啊
虽然网络越来越发达,但不少人玩游戏只单买盘不联网的。你也不看看现在因为游戏机能联网厂家越来越不用心做游戏,早在ps2之前的年代有那么多bug吗?还不是当时无法用补丁解决问题厂商就比较用心做游戏啊。我不知道你为何会给首日补丁洗白的,我并不反对补丁,在游戏推出一两个月后补丁增加内容是挺好的,现在游戏盘一到手就更新真把玩家当智障啊
@dev01991122 以前网络不发达没法交流罢了,要找bug也是一堆
@slevin_kk 有的确实有,还有召回首批版本重做的呢。
@dev01991122 所以数据呢?
@youmenjun 老哥稳
说的咱俩像是对喷一样,你喜欢就好。反正你家大水管下个几个g的首日补丁就是一分钟的事儿。ff7程序量小了?ff10程序量小了?dq8程序量小了?还有你说给偷跑玩家一个难题,不就和刺客信条全程联网的做法一样么,不过人家是给盗版玩家一个难题,最终不还是玩家玩着不爽。
说的咱俩像是对喷一样,你喜欢就好。反正你家大水管下个几个g的首日补丁就是一分钟的事儿。ff7程序量小了?ff10程序量小了?dq8程序量小了?还有你说给偷跑玩家一个难题,不就和刺客信条全程联网的做法一样么,不过人家是给盗版玩家一个难题,最终不还是玩家玩着不爽。
@dev01991122 四女神OL首日补丁把游戏容量翻一倍,想着就想笑
@chenbolin950920 人家地雷社只是在打碟过程中疏忽只打了一半数据进去,要体谅啊
@dev01991122 ff7程序量肯定小啊,以战斗为例,战斗主体需要伤害计算和atb行动顺序的计算。而ff15还需要即时反映玩家操作、进行物理计算来判定攻击是否命中、命中哪里、再根据同伴位置之类的条件看是否触发连携攻击,代码量根本不是一个数量级的。ff15不尽如人意或许也和日厂程序方面的技术力不足有关。
另外ac全程联网会对正常玩家造成奖杯bug之类的事故,尼尔只要正常渠道获得游戏并更新就没问题,这个类比不是很恰当。但能理解,的确强行提升偷跑玩家的难度是没啥意义。
也许并不是因为有了补丁bug才多,而是因为bug多了才出现补丁这种机制?
更新了补丁还是不能存档或者压根不存在首日补丁那就打脸了233
另外ac全程联网会对正常玩家造成奖杯bug之类的事故,尼尔只要正常渠道获得游戏并更新就没问题,这个类比不是很恰当。但能理解,的确强行提升偷跑玩家的难度是没啥意义。
也许并不是因为有了补丁bug才多,而是因为bug多了才出现补丁这种机制?
@klyyl 玩偷跑,是玩家和经销商共同的行为。。。万一剧透了或者报导上出了偏差。。。等于。。。你也有责任吧?口_口
@klyyl 不能这么想啊,就和你预定了个香香鸡,和店家商量好中午12点送到,到点没送到或者送错东西那才是店家的责任,之前拿到有任何问题店家都无责任
@klyyl 偷跑就是要低人一等才好,不然白金党看到列表上那个早早的白金不跟吃了苍蝇一样?
@nikezhang 总之就是嫉妒心咯
@ikergutierrez 你这个都不是一回事啊,偷跑是发行商和经销商之间的问题;订餐是商家和消费者之间的契约。而且送餐不管早还是晚,只要是我订的那家送来的东西,那不管什么时候送来的,出了问题那家店都是有责任的吧?
@an2ni0-hk 不能这么混在一起吧……经销商提前卖,是经销商违反了和发行商的契约,但是玩家提前买,只是正常地和经销商进行的交易,除非法律规定提前买要杀头,不然我还真看不出来这个简单的买卖有什么不合理的。
至于剧透,真有那个心的话发售当天一样能早早透出来,躲不掉的始终躲不掉吧……
@ikergutierrez 你这个都不是一回事啊,偷跑是发行商和经销商之间的问题;订餐是商家和消费者之间的契约。而且送餐不管早还是晚,只要是我订的那家送来的东西,那不管什么时候送来的,出了问题那家店都是有责任的吧?
@an2ni0-hk 不能这么混在一起吧……经销商提前卖,是经销商违反了和发行商的契约,但是玩家提前买,只是正常地和经销商进行的交易,除非法律规定提前买要杀头,不然我还真看不出来这个简单的买卖有什么不合理的。
至于剧透,真有那个心的话发售当天一样能早早透出来,躲不掉的始终躲不掉吧……
@klyyl 凭什么别人都还没玩到你就可以通过特殊渠道早玩一天?难道是经销商对别的玩家有歧视?人家挂着偷跑货你却买了难道要怪制作组把游戏做好了?贩毒犯法,你买毒就不犯法?明知道发行日没到经销商通过特殊渠道获取还要买?
@klyyl 偷跑行为明明就是经销商渠道商对其他没偷跑的玩家还有数字版玩家的歧视好么 凭本事买的偷跑凭什么要被谴责这是什么逻辑,偷摸玩偷跑没什么,但是理直气壮就不对了,去给谴责偷跑的玩家戴嫉妒的帽子这不是彻底的强盗逻辑……
@z-gray-man 偷跑就都是特殊渠道?你想多了吧,难道你以为所有货都是发售日前一天才送到经销商手里?卖毒贩度违法,这是黑纸白字写了的;买偷跑犯法吗?我想应该不会有这种法律吧?不然厂商还用得着这样想法设法来搞事?谁买了偷跑直接告他就是了。
@nox2083 并没有理直气壮啊,你也说了,是经销商对其它玩家的歧视,然而白金这种做法把后果全部甩到玩家身上,最大责任的经销商却屁事没有,难道不是最大的歧视?只要没有违法,我不认为买偷跑有什么要被歧视的理由。至于我说的嫉妒那句,麻烦你去看看我回的那位的话,除了嫉妒我看不出其他感情。
@nox2083 并没有理直气壮啊,你也说了,是经销商对其它玩家的歧视,然而白金这种做法把后果全部甩到玩家身上,最大责任的经销商却屁事没有,难道不是最大的歧视?只要没有违法,我不认为买偷跑有什么要被歧视的理由。至于我说的嫉妒那句,麻烦你去看看我回的那位的话,除了嫉妒我看不出其他感情。
偷跑会违反经销商协议外卖小哥如果送餐太早也可以被投诉
偷跑最影响的1是剧透2就是冲全球首白的了,好处是可以作为媒体测评的补充。
至于首日补丁………39块钱电信10G流量,79块钱联通10G流量。我认为逐渐网络普及不是难题,反倒没有网络才是奢侈,就像现在开古董车,坚持不用微波炉和其他电器一样(
说的就是你时臣)
@klyyl 对啊,偷跑是你与经销商之间的问题,发行商只保证发售日和之后物品的质量,你订香香鸡非要去供货商那里提前拿到未加工的鸡肉,然后说自己被区别对待低人一等,自然说不过去
有些同学的逻辑站不住脚啊,现在给你个限制你怎么就低人一等了?现在所有玩到尼尔的玩家都得在第二个boss后存档,很公平嘛。假使首日补丁放出后,所有的玩家都可以在第二个boss前存档,还是很公平嘛。低人一等从何谈起
再进一步来说,确定发售日期就是为了公平,让所有玩家在同样时间玩上游戏(理论上,不包括不同地区发售日期不同的情况),你玩了偷跑版,对其他玩家来说才是不公平
“凭什么我也花钱买了游戏,就晚好几天玩到,岂不是低人一等!”
“凭什么我也花钱买了游戏,就晚好几天玩到,岂不是低人一等!”
@sadtree1984-we
涨姿势了,随时备份存档的重要性
涨姿势了,随时备份存档的重要性
@ikergutierrez 这个“未加工”也是要分情况的吧?发售日前不开服务器,没有完善游戏的正常的首日补丁等等,这些是没有任何问题的。然而这个游戏情况不一样啊,这是故意把功能拿掉专门恶心别人,就好比是你提前买个香香鸡是生的,这无可厚非,但是买回家发现里面还放了毒,然后告诉你解毒药在正式发售日才会发放,这就过分了吧?
为什么有些人就是不明白?限制偷跑?没问题啊,你先把下面的经销商管好啊?
我一直都在说的是:凭什么偷跑的后果只让玩家来承担?贩毒的都比吸毒的判得重吧?
无非就是以后卖游戏还要靠经销商,所以对不起,这屎只能全部让玩家吃咯?
为什么有些人就是不明白?限制偷跑?没问题啊,你先把下面的经销商管好啊?
我一直都在说的是:凭什么偷跑的后果只让玩家来承担?贩毒的都比吸毒的判得重吧?
无非就是以后卖游戏还要靠经销商,所以对不起,这屎只能全部让玩家吃咯?
@klyyl 没有到发售期,就算有毒也没有责任,人家只要保证发售后无毒就行了,这并不过分,你非要吃那你自己责任,没有人强迫你吃,当然你要认为自己不能提前吃没问题的,就是低人一等那就无话可说了
@klyyl 咱这么假设一下吧,假设游戏有重大bug,首日补丁能修好,然后偷跑的提前几天跑出来说这游戏有重大bug,一堆人退货。当然站在玩家角度来说你游戏有bug活该被退货,但是对于正常渠道游玩的人来说这个bug其实是不存在的(首日补丁修好了),但是公司会要额外在PR上花很多精力和金钱,出于风险控制的角度,公司当然想要控制偷跑了。
另一方面,不能存档算是变相提高了偷跑玩家的游玩难度,可以保护正常渠道玩家不被提前剧透的权利,至于发售之后被剧透,这个是正常的,不会有哪个公司管这个的。
另一方面,不能存档算是变相提高了偷跑玩家的游玩难度,可以保护正常渠道玩家不被提前剧透的权利,至于发售之后被剧透,这个是正常的,不会有哪个公司管这个的。
@print-bug 有些人的三观确实与众不同,而且你永远没办法说服他,遇到这种人,如果你不能线下揍他一顿,还是无视掉比较好。
@klyyl
有毒怎么了,而且偷跑本身就是违反协议,你要不吃这口屎玩就等发售玩啊,还要好好对待偷跑玩家那不是不是数字版就低人一等?花了差不多甚至更多的钱还要晚点玩?
有毒怎么了,而且偷跑本身就是违反协议,你要不吃这口屎玩就等发售玩啊,还要好好对待偷跑玩家那不是不是数字版就低人一等?花了差不多甚至更多的钱还要晚点玩?
@dev01991122 你这个太偏激了吧,首日补丁怎么想都是互联网时代的创举啊,玩家只要下几个G的补丁,就可以提前几个月甚至半年玩到成品游戏,何乐而不为呢?
没有首日补丁的那些年,一来游戏也不是没有bug,二来游戏制作周期要拖延好久,而拖延的这几个月主要时间就是用来审批,厂家和玩家只为了“发售日光盘里的版本尽量完善”而干等几个月,有意思吗?
没有首日补丁的那些年,一来游戏也不是没有bug,二来游戏制作周期要拖延好久,而拖延的这几个月主要时间就是用来审批,厂家和玩家只为了“发售日光盘里的版本尽量完善”而干等几个月,有意思吗?
@liuzhai 他们继续,谁能说赢,算我输
@klyyl 原文拿订餐来做类比,我用贩毒买毒做类比说明你的论点本身就是错误的。下面这么多人也说了,违反协议了。偷跑不算特殊渠道?你买家如果不通过卖偷跑卖家的手能拿到游戏?卖偷跑的商家本身就是特殊渠道了好吧?我觉得还是理清楚思路吧,就好比下面人说的,凭什么同样花了一份游戏的钱,别人要比你晚拿到游戏?明明发售日是这一天为何全世界都要迁就你让你先玩呢?厂家这么做难道不是为了公平么?杜绝偷跑杜绝商家通过偷跑这种行为牟利难道不好么?难道对玩家来说不是一件更加公平的事情么?我觉得你可以想下这个问题。发售日是厂家订的,没有到这一天前,你买的游戏有任何问题游戏厂家需要做出任何负责么?难道玩家该做的不是等待发售日之后拿到游戏开玩么?即便你买了偷跑的游戏,对你有任何损失么?ban你的PSN了?我单纯作为一个玩家,我根本就不会考虑经销商会不会受到惩罚,因为这跟我没有任何关系,我只需要踏踏实实的玩我的游戏就可以了。你觉得吃屎不就是你买了偷跑然后不能开心的玩么?假如你购买游戏的价格高于正常发售日的玩家你当然会不爽,我也可以理解,但是这还真怪不到游戏厂家,而是应该喷那些偷跑的经销商,因为他们为了更多的牟利而坑了你。
@dev01991122 你要考虑一下时代背景....现在流行首日补丁还不是为了省成本,特别是成本越高的游戏,一个月好几百万的支出,在物价上涨,游戏价格不能涨的现在,把做得差不多的游戏先提前几个月审核压盘,也不失为一个降低成本的做法...
回复不能






