??? 网络自动连接会影响掉帧?
老任你的系统开发水平和游戏开发水平真是天上地下啊……
有很多玩家和媒体发现Switch在玩游戏的时候会出现无规律的间歇性随机掉帧,某不愿透漏身份的第三方游戏开发者透漏,在他们的测试中也发现了这样的问题,原因是Switch会在后台进行一些操作,比如自动扫描wifi网络,可能是资源调配没有做好,这些动作会影响到前台程序,使游戏出现无规律掉帧,在设置中关闭wifi自动连接可以很大程度改善随机掉帧。
有很多玩家和媒体发现Switch在玩游戏的时候会出现无规律的间歇性随机掉帧,某不愿透漏身份的第三方游戏开发者透漏,在他们的测试中也发现了这样的问题,原因是Switch会在后台进行一些操作,比如自动扫描wifi网络,可能是资源调配没有做好,这些动作会影响到前台程序,使游戏出现无规律掉帧,在设置中关闭wifi自动连接可以很大程度改善随机掉帧。
评论
@faizlpf 是的…鬼知道他们系统是怎么写的…我以为系统单独独占一核是游戏机系统设计的常识
@f0urxu 是啊…那好像是个大半年前的漏洞了…不知道老任为啥居然没有修…
@dreamop2853 互联网0.1也知道搞个帐号系统吧
FC码从3ds,到手机,再到Switch,这破玩意儿到底有多大魔力…
FC码从3ds,到手机,再到Switch,这破玩意儿到底有多大魔力…
@gaobili9 真要是任天堂独占都上xbox 索尼也不一定败 只不过会比较艰难 老任和微软的游戏都没有艺术性
@f0urxu ns不是没有浏览器吗?
@nikezhang 特殊地方会有,我记得比如WIFI测试连接,做个dns劫持就能打开你想要打开的网页了
@carcrasheshk 我刚才去看了之前泄露出的那份开发文档,里面是提到CPU有4核但是第三方应用只能用三个核的……难道系统也是独占一个核心的?那这掉帧就更难理解了啊
@trombeelzam 硬件DLC还行……
@sunsharkbaous 是啊……不过这个还好应该可以通过系统更新解决,不过索尼倒是往往是第一版机最厚道,PSV就是这样,PS3最后的那一版的那个光驱也感觉很偷工减料
@trombeelzam 硬件DLC还行……
@sunsharkbaous 是啊……不过这个还好应该可以通过系统更新解决,不过索尼倒是往往是第一版机最厚道,PSV就是这样,PS3最后的那一版的那个光驱也感觉很偷工减料
@f0urxu 那就是需要输入Wi-Fi认证信息的地方可以打开网页了
@gaobili9 巨硬的硬件更拉稀。。。
@ssenkrad1994 非也。索尼第一版有问题的也不少。PSP的口键。PS3的黄灯,PS4的吐盘。。。
@dreamop2853 任地狱新的账号系统还可以吧....
@carcrasheshk 砍的是小核....四个小核..对游戏机而言..小核没啥卵用.....只是arm 的4个大核,性能在主机这个层次有点弱了..而且系统保留一个.....实际能只能用3个...跟微软和sony相比.直接少了一半..而且单核性能也没他们强...
不过话说回来..在掌机这个层次..倒是无敌...
不过话说回来..在掌机这个层次..倒是无敌...
@wagtail-ii 还是一块愉快的黑三红吧 那个故障率最高
@wagtail-ii 这一点都不假,独占还是最弱
@aicexhy 你看三红把巨硬吓得…xone初版这么大还电源外置,你说不是因为三红的事心有余悸我也不信
@wagtail-ii 恩…PSP的方块键发生过什么?PSP1000那个时代我对现代游戏机基本还没有意识
@wagtail-ii 恩…PSP的方块键发生过什么?PSP1000那个时代我对现代游戏机基本还没有意识
@ssenkrad1994 PSP1000型口键设计缺陷。手感奇差。
@ssenkrad1994 首发1000型有些机器方块会失灵
@wagtail-ii 所以当时四个键手感还不一样吗
@ssenkrad1994 不一样。除了口键之外其他都很正常。还有1000型的UMD舱门开关时间长了必坏。我是深有体会。
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