交代了的 在你能打开山里那个铁门剧情以后 你在回到那边和老神棍聊天 她会告诉你的 我记得老爹好像是女儿被杀 所以成为了复仇者 然后结果追杀仇人以后没有死 成功返回了村子 但是他本应该成为复仇者死掉的 结果封建思想 所以自愿被驱逐了过去太久 我也记不大清了 应该没记错
《地平线》里有没有交代老爹当年为什么会被驱逐出部族啊?老神棍提尔莎口口声声说会告诉我,还是我哪里遗漏了什么细节?
评论
@lenovolyf 其实吧,快速存档每次都是新建一个存档,只要你开门出来的时候摸过火,找一找存档读回去就可以了
@shinya-rin 嗯,回去看了一遍。感觉这段真的很重要,荒谬中透着无奈,但最后又十分暖心。读完这段再看一遍片头,
@fred_sanity 哈哈哈哈是!不过提尔莎这老神棍真是看不懂,满口宗教族规,但每次都是第一个破规,不知道是真信仰还是装糊涂。
@fred_sanity 哈哈哈哈是!不过提尔莎这老神棍真是看不懂,满口宗教族规,但每次都是第一个破规,不知道是真信仰还是装糊涂。
其实这个角色设置也是有点迷,前期塑造很好,跟亚罗伊的养父女感情真的打动我,我甚至每个有养父名字的选项都选了养父,有那么一点现实亲情的代入感
然而在养父去世以后,被主线跟支线忙得团团转的我很快就投入到查找身世拯救世界的大路上去了,等一回神发现没有去询问养父当年被放逐的原因,甚至自己也在一次次的战斗中逐渐忘记了养父过去的种种,偶尔只是回去看了一下坟头例行公事,感觉自己真是“不孝女”(我估计有人要吐槽我开放世界的通病嘛,然后举例昆特三跟捡垃圾4还有钓鱼15说服我)
但还是觉得前期比较重要的人物结果只是路人引出了女主的身世,落差多少有点大咳,主要是觉得可惜啦
然而在养父去世以后,被主线跟支线忙得团团转的我很快就投入到查找身世拯救世界的大路上去了,等一回神发现没有去询问养父当年被放逐的原因,甚至自己也在一次次的战斗中逐渐忘记了养父过去的种种,偶尔只是回去看了一下坟头例行公事,感觉自己真是“不孝女”(我估计有人要吐槽我开放世界的通病嘛,然后举例昆特三跟捡垃圾4还有钓鱼15说服我)
但还是觉得前期比较重要的人物结果只是路人引出了女主的身世,落差多少有点大咳,主要是觉得可惜啦
@seigfried-xi 我TM通关后都不知道坟头在哪里
@seigfried-xi 前期叙事还不错,虽然面瘫了点但处处是细节和对角色性格的刻画开山以后那棒读+赶场的叙事都不知道怎么说好,肯定是因为剧本量太大了钱和时间太少了
老爹这个事情不放到主线里讲真的很不明智就是…毕竟这游戏不是瞎jb随机生成的支线,分散到诺拉族一些支线里又有惊喜又不会有打牌捡垃圾到忘了本的感觉多好…
老爹这个事情不放到主线里讲真的很不明智就是…毕竟这游戏不是瞎jb随机生成的支线,分散到诺拉族一些支线里又有惊喜又不会有打牌捡垃圾到忘了本的感觉多好…
@wubs12345 我也是连老家在哪都忘了,后来还去问答区发了个提问才知道家在哪儿
@shinya-rin 是啊我觉得这节奏就没把握好,前期很细腻后期基本就是信息太爆炸接踵而来然后来不及处理就给你一部分主线一部分塞文字点一部分靠对话的解决了感觉头重脚轻。主要是养父特别违和,你之前放主线里那么重点塑造的人,女主从小时候到长大他可以说都是个相当重要的NPC,说引导女主的行动模式都不过分,结果这么重要的角色收尾居然全靠你自己有没想起去跟提尔莎对话了解下文,不去了解的话到通关大概也想不起来这事给我感觉处理很草率,毕竟说不好听点后期任务那么忙那么多爆炸信息一个世界兜一圈回来几个人还能记得这事的。我真的觉得该放在主线里让其他NPC交代一下也好花不了多少时间跟成本不至于那么摸不到头脑。
@shinya-rin 是啊我觉得这节奏就没把握好,前期很细腻后期基本就是信息太爆炸接踵而来然后来不及处理就给你一部分主线一部分塞文字点一部分靠对话的解决了感觉头重脚轻。主要是养父特别违和,你之前放主线里那么重点塑造的人,女主从小时候到长大他可以说都是个相当重要的NPC,说引导女主的行动模式都不过分,结果这么重要的角色收尾居然全靠你自己有没想起去跟提尔莎对话了解下文,不去了解的话到通关大概也想不起来这事给我感觉处理很草率,毕竟说不好听点后期任务那么忙那么多爆炸信息一个世界兜一圈回来几个人还能记得这事的。我真的觉得该放在主线里让其他NPC交代一下也好花不了多少时间跟成本不至于那么摸不到头脑。
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