双子传说奖杯不错,自己不看攻略玩一个奖杯都拿不到,都是和场景互动得的
大家谈谈自己觉得最精妙的奖杯设计吧
奖杯作为开发人员引导玩家全方位体验游戏要素、奖励玩家的付出的工具,已经成为游戏的重要组成部分。之前总看到大家抱怨某些游戏奖杯或是难度坑爹,或是根本拿不到,或是设计敷衍拿得糟心,但有更多奖杯饱含开发者对游戏的情感,不如大家讲一讲自己喜欢的奖杯设计
奖杯作为开发人员引导玩家全方位体验游戏要素、奖励玩家的付出的工具,已经成为游戏的重要组成部分。之前总看到大家抱怨某些游戏奖杯或是难度坑爹,或是根本拿不到,或是设计敷衍拿得糟心,但有更多奖杯饱含开发者对游戏的情感,不如大家讲一讲自己喜欢的奖杯设计
评论
去掉初见杯 流程杯 等级杯 挂机杯 友好度杯 收集杯 多周目杯 时间杯 刷刷刷支线杯 人品杯 竞技场杯 以及那些联机部分乏善可陈游戏的联机杯 ,嗯差不多了,余下的奖杯我觉得设计都很合理,都值得推广(如果还有剩的话)
@kira_skyxd 同意,这种既能完整体验游戏,又能拿到奖杯的作品我也很喜欢。前阵子的情热传说就不错,除了前期敌我双方等级差距较大这个设定我有点不适应以外其它的都不错
@enorez
坦克世界适合你,对,就是没有奖杯的那个
坦克世界适合你,对,就是没有奖杯的那个
有些游戏的奖杯图可以连成一幅画,比如仙境传说奥德赛ACE、重力异想世界等,很有趣。若是奖杯设计巧妙,我觉得艾希可以算一个。
其实奖杯不需要非常特别,只需中规中矩即可,像魂系列和血源的奖杯基本就是把游戏探索完成差不多就白金了,奖杯进度和游戏内容基本相符。
其实奖杯不需要非常特别,只需中规中矩即可,像魂系列和血源的奖杯基本就是把游戏探索完成差不多就白金了,奖杯进度和游戏内容基本相符。
神海4的马可波罗杯,没玩过的前几代的可能觉得这有点无厘头,但其实这是一个梗,玩过的自然知道我在说什么,没玩过的我就不剧透了,自己体验吧
还有一个有趣的设计也是一方游戏,来自战神升天,全收集的奖杯名字叫No Drake. You can't have these, 没玩过神海系列的想必也是一脸懵逼

还有一个有趣的设计也是一方游戏,来自战神升天,全收集的奖杯名字叫No Drake. You can't have these, 没玩过神海系列的想必也是一脸懵逼
相对来讲喜欢的:
主要还是更好的让玩家参与到游戏之中,把创作者的意图、把游戏的机制展现出来的这一类。
1、渗透着创作者意图的一些奖杯,支线剧情、隐藏剧情、奇妙玩法这类,通过完成奖杯来更好的了解游戏。
2、带着一些捏他、意想不到的有意思的功能的,让人玩过之后觉得不禁一笑。
3、奖杯制作相对来讲比较认真,类似于白金的描述是“谢谢你一路陪伴”“谢谢你走到这里”这样的暖心的一句话,也很高兴,而不是”获得所有奖杯“这样的。
相对来讲非常不喜欢的:
基本上就是游戏内容不丰富要靠奖杯耗时间的这种。
1、拼时间的,”进入xx世界x00小时“这种很没有意义,如果游戏做的好、内容丰富,不知不觉就能玩很长时间,但是有些游戏素质不高、内容不丰富也整这种很不喜欢,而且对一个游戏的喜欢也不一定是体现在游玩时间上。
2、拼人品的,其实严格来讲也是拼时间的翻版,实际游戏内容并不多,却靠无尽的刷,浪费生命。(不是说不能有,但是度一定要适当……)
3、拼等级的,打完结局40级就可以了,但是却需要挂到99级这种……
至于难度奖杯,我虽然是个手残,经常卡杯,但是我觉得只要不要太变态也无可非议,难度也是游戏体验的一部分吧,大概……
主要还是更好的让玩家参与到游戏之中,把创作者的意图、把游戏的机制展现出来的这一类。
1、渗透着创作者意图的一些奖杯,支线剧情、隐藏剧情、奇妙玩法这类,通过完成奖杯来更好的了解游戏。
2、带着一些捏他、意想不到的有意思的功能的,让人玩过之后觉得不禁一笑。
3、奖杯制作相对来讲比较认真,类似于白金的描述是“谢谢你一路陪伴”“谢谢你走到这里”这样的暖心的一句话,也很高兴,而不是”获得所有奖杯“这样的。
相对来讲非常不喜欢的:
基本上就是游戏内容不丰富要靠奖杯耗时间的这种。
1、拼时间的,”进入xx世界x00小时“这种很没有意义,如果游戏做的好、内容丰富,不知不觉就能玩很长时间,但是有些游戏素质不高、内容不丰富也整这种很不喜欢,而且对一个游戏的喜欢也不一定是体现在游玩时间上。
2、拼人品的,其实严格来讲也是拼时间的翻版,实际游戏内容并不多,却靠无尽的刷,浪费生命。(不是说不能有,但是度一定要适当……)
3、拼等级的,打完结局40级就可以了,但是却需要挂到99级这种……
至于难度奖杯,我虽然是个手残,经常卡杯,但是我觉得只要不要太变态也无可非议,难度也是游戏体验的一部分吧,大概……
@enorez 有,孤岛惊魂系列常年的收集杯和通关杯,每次都是给一堆收集,奖杯条件基本都只是收集总数的20~30%就跳杯。。通关从来没要求过难度
@enorez 老铁稳得不行几乎去掉了所以有奖杯
@seigfried-xi 节奏地牢?
@destiny-hl 又看见你对香蕉的怨念了
@hlx199612 双子传说确实很合理也很有趣,然而让我很不明白的是,竟然没有通关奖杯,结果还没通关就已经完美了
有很多喜欢的奖杯,然而最近玩到的那个~就是那个~闪乱神乐SV里的“女性の敌”那个~嘿嘿嘿,不能怪我,我只是想拿个奖杯

@hlx199612 双子传说确实很合理也很有趣,然而让我很不明白的是,竟然没有通关奖杯,结果还没通关就已经完美了

有很多喜欢的奖杯,然而最近玩到的那个~就是那个~闪乱神乐SV里的“女性の敌”那个~嘿嘿嘿,不能怪我,我只是想拿个奖杯
@lilei_hanmeimei 你居然玩闪乱神乐 看不出啊 我只想对你说 好玩吗
@destiny-hl 你问我好玩不好玩,我只能反问,你说呢
@lilei_hanmeimei 几天没在群里盯着你 你就堕落了啊 哎 等沙滩戏水中文化就买个批评一下 或者买个之前的“少女们的抉择”
回复不能

恶魔之魂的黑白世界




白金奖杯







好拿的奖杯都喜欢




比较喜欢地狱老司机那种恶搞精神至上的杯,比如向恶势力说不
