补丁才几百兆十几g也不行,难道空余标准非要是20g以上?
刚才发现了一个惊天大秘密……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………之前烩面一直提示无法下载,原来是我主机储存空间不够,一个游戏才2G,主机还有10多G也不行,原来我火星了很长时间
评论
@darkninjas233 你是外接?也不行吗如果主机内部储存不够
@rowanlawlaw01 我是自己换的内置硬盘
@wyyu 我记得reddit有人分析过一般上是游戏本体容量*2.2+DLC容量*1.5
@havinshall 在阿九看到有个人剩余300G 不给下 一个40G左右的游戏 很迷
PS4会预留10%的空间,如果10%超过100GB了就只预留100GB,2TB硬盘也是预留100GB。
预留空间是给游戏更新过程准备的。
补丁看上去只有几百MB但实际上下载准备的时候系统需要更多的空间,因为PS4是增量更新,还有可能出现跨版本更新(比如1.02跳过1.03、1.04直接更新到1.05),所以系统每次会先下一个最多二三十MB的包,也就是每次准备中的前10%,根据这个包提供的更新的信息来比对文件,确定哪些要下、哪些要删、哪些要替换,这个过程需要占用额外的空间。而且游戏越大、已更新次数越多这个过程会越慢,下载准备的10%到100%就是干这些,然后才会下更新包。
所以老一些版本的系统(2.XX、3.XX的时候)里下载更新的时候会显示一个比较大的下载总量,但一开始就已经完成了一大半,比如15GB/20GB这样。
不过数字版游戏下载安装实际上不需要解压的过程,PS3才需要。
预留空间是给游戏更新过程准备的。
补丁看上去只有几百MB但实际上下载准备的时候系统需要更多的空间,因为PS4是增量更新,还有可能出现跨版本更新(比如1.02跳过1.03、1.04直接更新到1.05),所以系统每次会先下一个最多二三十MB的包,也就是每次准备中的前10%,根据这个包提供的更新的信息来比对文件,确定哪些要下、哪些要删、哪些要替换,这个过程需要占用额外的空间。而且游戏越大、已更新次数越多这个过程会越慢,下载准备的10%到100%就是干这些,然后才会下更新包。
所以老一些版本的系统(2.XX、3.XX的时候)里下载更新的时候会显示一个比较大的下载总量,但一开始就已经完成了一大半,比如15GB/20GB这样。
不过数字版游戏下载安装实际上不需要解压的过程,PS3才需要。
@wyyu 硬盘坏了吧,我倒是碰见过把幻痛删了之后并没有把空间还给我的事情
@havinshall 可能是vs在你的PS4里留下了幻影
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