绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是由虚幻4引擎开发的大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在一座无人岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具进行求生。
随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样能够保持玩家的新鲜与紧张感。
PLAYERUNKNOWN (布伦丹·格林 – 目前为韩国蓝洞工作室创意总监)是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他开发的DayZ成为后来者的基础,他本人也曾担任索尼互动娱乐旗下作品H1Z1的顾问。现在他在蓝洞工作室开发绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS),而这款销量出色的游戏距离开始开发还不到1年。
本作自带中文,售价98元。目前游戏还处于抢先体验阶段,优化和服务器状况都还不是很好,正式版预期在6个月内发售。