《猎天使魔女》于 2009 年 10 月在 Xbox 360 与 PS3 推出,后于 2014 年 9 月在 Wii U 推出由任天堂出资开发的独占续作《猎天使魔女2》。
PC Steam 版标准提供数位豪华版,除了游戏本身之外,还额外附赠数位原声带精选集、数字画册、桌布与角色图示,价格100RMB,支援英文 / 日文语音与英 / 法 / 义 / 德 / 西文字幕。
相比之下360帧数更稳定,平均帧数更高,此外两个游戏的内容完全相同但IGN等媒体打分相差较大也可侧面证明
这次PC版足60帧,没玩过的话可以考虑玩这个版本
现在也有很多次时代冷饭移植也是外包的,比如最近SE和2K的几个冷饭,体验不差,所以移植也得找个靠谱的制作人或者小组,态度很重要
卡婊的冷饭年代久远,外包移植的可能性就更大了,可能是觉得老生化模式所以30无所谓吧,没在优化上下太大功夫,诚意显然不足,新生化三部曲的PS4冷饭帧数相对就更好些了,可能与视角和操作有关,态度自然就好一些,这就足以说明,一个开发商态度端正,是可以把移植优化做好的,即使原制作人三上不在的今天(4代)
论生化系列移植最烂的当属PSV版启示录2,首先纯外包,而且是索尼牵头制作,卡婊参与度极其有限,当然移植掌机这事本身难度也不小,所以也有卡婊不想背锅和索尼急切挽救宝石V不择手段的可能性
而且现在日厂对于PSV版的优化也不上心,bug不断,素质与PS4版差距过大,颇有钦定宝石机命运的节奏,感觉是原生PS4开发再找些社内小弟组或外包移植给PSV来的,总之就是本着能骗一点是一点,能坑多少是多少的节奏制作游戏,一路走来总感觉被优化态度坑害的都是PS平台,再加上大量游戏性不足坑钱向满满的PS4独占或PS4/PC双平台日厂游戏,是因为这个平台玩家有钱人太多?
PC版玩的少不过于评价,据说卡婊的PC移植版除了4代第一版很感人外新生化的优化普遍很好,也许是一些硬件厂商提供了技术合作?这种模式业内也有不少典型,当然也有直接外包移植的案例,日厂对PC版的优化功力整体水平是不如欧美的,毕竟日本除了文字AVG是PC游戏大户之外,很少会有玩PC版的玩家了