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[悲报]已确认FT有人使用外部黑科技刷榜
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jameslewisliu
2017-04-28 17:05 38回复
评论
港服
ID为HexianTao的玩家
关证据正在整理中
不整理了,该玩家已经主动认错,并且由于造成的伤害不算太大,已原谅
还是那句话,你们搞就好了,不要毁榜,搞大新闻。
jameslewisliu
2017-04-28 18:25修改
我这种手残不关心,大触们则是是知道谁是用外部黑科技主动排除
无论是软件还是硬件手段,如果是自己从头弄的,挺令人佩服的………
zyt133123132
2017-04-28 17:08
還有這種操作.jpg
jlyqe11
2017-04-28 17:08
单片机辅助手柄,我觉得应该早就开发出来了
ptzmelkor
2017-04-28 17:16
之前一直没人刷才神奇吧,插在ps4usb上就能模拟手柄的芯片早就有的卖了
youmenjun
2017-04-28 17:28
能手动码下按键代码也算是体力活了```
dairomu
2017-04-28 17:35
還有這種操作.jpg
summer_1_breeze
2017-04-28 17:38
手残的想问问哪里有代码
lawqzyz
2017-04-28 17:42
大触们都有一个圈子的,你不是这个圈子的人他们一眼就能看出来
等着被那群大佬人参公鸡吧
shawn1220881847
2017-04-28 17:50
话说我有DivaX的全曲目按键对应时间表,却一直懒得弄个程序刷白金(
auauroura
2017-04-28 17:55
给dalao递女装
看过几个街机全Cool的视屏,活在平行世界真好
lochri
2017-04-28 18:22
站里不是之前有一个单片机控制psv打暴走组曲的么,感觉差不多思路就能做出来ps4版本的
conanedogawa4869
2017-04-28 19:41
用物理外挂也算是本事吧 谈不上原谅不原谅
wyyu
2017-04-28 20:03
@conanedogawa4869
就是你楼上的楼上那位dalao
dragonhighfly
2017-04-28 21:14
这游戏刷榜有什么意义么,实力不还是那回事
hatsunemikuyo
2017-04-28 21:19
@dragonhighfly
有帖子吗,我好奇怎么控制的
找到了,焊芯片确实屌……而且估计还要把握开始的时机
wubs12345
2017-04-28 21:24修改
@wubs12345
歌姬计划F的正确玩法(全程高能)
这才是初音未来:歌姬计划F作弊器的完全体
看看这个,日本技术宅的另一种思路
dragonhighfly
2017-04-28 21:44修改
@dragonhighfly
顺藤摸瓜看到了这个,萌死了(原来你已经贴了)
https://www.bilibili.com/video/av401284/
除此之外还是没有直接接线好用了
wubs12345
2017-04-28 21:50修改
重温了一下黑科技,感觉以后的机器学习和人工智能科研方向可以接收游戏视频信号和声音信号,以自动解谱制谱为目标,或者直接靠判断反应打歌,顿时感觉这个课题既能娱乐又有挑战性,有机会一定要安利别人开这个题
conanedogawa4869
2017-04-28 22:25修改
我就想问有没x的单片机辅助让我把那几个ex曲子干掉
yes_rpg
2017-04-28 22:28
verilog可以写一个辅助瞄准系统
mastman429
2017-04-28 23:03
@yes_rpg
https://psnine.com/gene/9691
dragonhighfly
2017-04-28 23:44
@conanedogawa4869
好思路,收藏了,以后有机会或者毕业论文什么的可以考虑这个(
rubyimas109
2017-04-29 00:05
@conanedogawa4869
这不算人工智能!
nikezhang
2017-04-29 00:35
@conanedogawa4869
@rubyimas109
现在已经可以 软件识别PS4串流画面的像素点 通过事先写好的脚本 匹配像素点 执行操作
日本有个人写了一个专门用在PS4偶像大师 刷歌的软件 全自动操作
wyyu
2017-04-29 00:36
@nikezhang
不是视频里预设脚本的那种,是要机器自己根据输入的画面与声音自行判断铺面,生成脚本打音游,理论强度至少也是机器学习级别的,当然,继续发掘和重复可以令机器掌握更多音游常用套路,如阶梯,16分连打等等,使之可以大幅缩短学习过程,这样的设计应该可以算作人工智能级别的工作了吧。其实这种研究工作如果觉得不够级别,可以再往上提升要求,使之有一定创新又能达到研究目的就行了
conanedogawa4869
2017-04-29 01:05修改
识别像素点做出反应,这种能算机器学习、人工智能吗。。
auauroura
2017-04-29 01:09
@wyyu
没看过视频,偶像大师PS4版据说很雷也没买没玩,不知道那个脚本是事先根据已知铺面制作好的还是单纯根据画面判断随机铺面,想到这个的主要原因还是想能否通过时下研究的热门课题,省去人工录入铺面脚本的繁琐工作
conanedogawa4869
2017-04-29 01:10
@auauroura
第一次看一遍铺面识别记录脚本,第二次调成了隐形模式打出个FC,那这样算不算学习
例子可能有点简单了,或者说调整随机的下落速度/变更铺面/音乐加速/上隐/下隐等等更复杂的变化,让音游本身的各种状况都变得随机起来,让机器本身逐渐的提高/适应在各种干扰状态下的水平,感觉设计合理的前提下可以做一做
conanedogawa4869
2017-04-29 01:32修改
@dragonhighfly
单片机从零开始学着做和过掉ex组曲白掉游戏哪个更快呢。。
需要思考下
yes_rpg
2017-04-29 01:21修改
@wubs12345
这种原则上根本不用把握时间,脚本启动后第一个按键是点游戏开始键,后面时间都是固定的了,根据录入预设好的铺面打,时间上出不了差错,那种开始游戏要自己点的游戏脚本那就得需要好好把握时间了
conanedogawa4869
2017-04-29 01:40
@conanedogawa4869
载入时间居然是固定的……我感觉根据机器运行情况应该会变才对。
wubs12345
2017-04-29 02:02
@wubs12345
载入时间确实不好把握,但这个游戏很方便的规避掉了,DIVA系列一直都是选曲后先载入,载入后还有个等待界面,在这个界面可以用点游戏道具,调整选项什么的,在这个界面点开始后直接就进游戏了,其他音游,比如太鼓,就是选曲载入直接游戏,但可以利用暂停进入菜单,通过retry直接从头开始,都是一些可以固化时间的办法
conanedogawa4869
2017-04-29 02:20修改
@conanedogawa4869
说着简单做起来难啊。以前用DQN训练出的人工智障只能玩像素级的游戏。这种需要实时捕捉多个信号还想不被音符变大变小的噪声影响的特征提取算法,目前还没有一个好的结构可以实现,毕竟CNN不是万金油。再加上卷积的大矩阵运算,难不成打算用服务器玩这个游戏?
lyiuy
2017-04-29 08:08
看了下,初音玩初音,我等凡人只能跪了
yaoshele
2017-04-29 08:58
@conanedogawa4869
其实偶像大师 不需要打歌 只需要进入这个歌曲挂机就好
然后这个软件需要的就是 按
和
软件会通过识别串流画面的像素点来判断需要按什么按键
wyyu
2017-04-29 10:41
坐等人工智能,只要告诉它规则,就可以浪给你看
adafeng
2017-04-29 10:58
请问PSV的DJ MAX能刷吗
steins1101
2017-04-29 11:37
回复不能
jameslewisliu
贵宾 Lv.3
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