首先谈谈这个消息,psv移植游戏配置一般都很亲民,没有什么太逆天的需求,中低端显卡玩玩也没什么的,地雷社那些rpg开个核显都能玩的很开心。
毕竟psv这个平台太尴尬,最近赶上索尼爸爸要埋了它,三方为了多赚点移植给别家这都能理解,不上ps4也许是有发行成本的因素在里面吧,一个游戏决定要发售在什么平台上是要定预期销量指标的,我个人觉得ps4由于代理,发行授权等等因素,成本大概率高于steam平台发行,比如ps4需要以首发价格卖掉10k份能弥补全部的开发成本和发行成本,而steam只需要以首发价格卖掉5k份就能收支相抵,也就是说steam 的发行风险相对较低,小制作低配游戏更爱选择steam发行也是有道理的,当然做这个选择主要还是面向欧美的市场,日本发行当然首选ps4
个人也认同心理预期价值论,比如这个女武神驱动,在我眼中就值150-200,再贵就不会考虑,这次美服打特价跌破200就入手了,其他5刀以内的史低虽不会玩也会购入以示支持,比如这次不到3刀的sg,总比得上首发全价买但不是十分期待的游戏来的好一些,毕竟吃土党,预算有限想玩到更多游戏也不得不这样,当然,首发买多了,玩不过来也是坐等贬值的节奏,一样亏的厉害,所以这个都看个人吧,有钱有闲随便首发随便浪,有你们carry支持厂商作为咸鱼我更高兴
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个人还有个习惯就是买完的游戏烂在手里也不会出掉,所以很多也是数字游戏,真正的销量+1党,这样就没有试玩心态,在购买之前也会充分了解游戏要素,也就不会对不喜欢类型的游戏或厂商产生恶感,永久收藏一份正版拷贝,作为咸鱼尽绵薄之力支持厂商
实体限定虽然好,但宿舍蜗居党也没得办法摆好,说到底还是穷没混上个大房子