@yeunggunleon 可能性不能说完全没有,微乎其微。
PS4的功率大概是100-180W,取决于玩什么游戏,如果真的只是把分辨率下降到720p,其他都不变的话,CPU负载不会有明显降低,GPU的负载,视游戏原来的分辨率和帧数,可以下降10%-60%,即使工艺进一步提升,估计功率也要达到50-100W,这个功率是非常可怕的,以现在的电池技术,这样的机器要么玩半小时没电,要么玩半小时手就抬不起来了,这是最主要的。
介质也是个大问题,如果兼容蓝光光盘,一是会大大增加机器的体积,二是容易在震动中出现死机甚至损伤光盘,而就算只考虑下载版,掌机游戏大都不大,即使是NS,上10G的游戏也屈指可数,整个几十G的空间基本够用,PS4游戏可是个顶个三五十G的庞然大物,你放在哪里?总不可能掌机用机械硬盘吧,那成本就很成问题,要么机器卖500刀,要么你还要额外掏一大笔钱买记忆卡,要么玩一个删一个,都不爽。
另外,主机游戏,尤其是充分发挥机能的主机游戏,都会针对硬件本身做针对性优化,即使你只是降频,也难保不会出什么奇怪的bug,除非索尼真的一个游戏一个游戏的做兼容性测试,这也是一个原因。
最后,便携家用机的市场有多大?上周fami通做了调查,过半的玩家是因为是任粉或者为了玩塞尔达买的NS,真正看中便携性的,不足五分之一,这还是在厂商明确NS是混合设备所以开发游戏时会有倾向的结果,如果只是一股脑支持PS4游戏,能卖过PSV就不错了。