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我知道很多人玩过这款经典的火影游戏,却没多少人注意过它的主线剧情也是做得很棒的!!!究极风暴系列也是这个游戏的框架下做出来的吧。都是CC2制作组做的火影游戏。
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woshitianshuai
2017-05-04 18:41 20回复
评论
......
littlemfff
2017-05-05 14:20修改
毕竟当年去包机房,不适合打剧情模式,而且不认识日语。话说鼬开了无限忍术我们都是禁止选他的,水分身炸到死。不过凯上上圈似乎是可以破的
这个可玩性还是很高的,卡卡西用了技能以后的copy对面所有技能和动作,虽然copy了女忍者会很娘炮;天天技能会扔出忍具,扔着很爽,雏田会给自己增加buff。。。有一些连招还可以接奥义,我觉得比忍者风暴系列对战有趣。
fallwoods
2017-05-04 20:57修改
我一直都是认为PS2上的究极觉醒比究极风暴系列好玩 特别是究极觉醒2是CC2制作的火影中最好玩的
juewuguichu
2017-05-04 21:01
我当年可是XX桥一霸
自从07年在PS2上发售最后一作《究极觉醒2》之后,我就再也没看过火影
ooghyoo
2017-05-04 21:21
我最喜欢的是GBA上面的一个SLG,十几年前的了,那时的剧情还很短但真的挺好玩的,已经忘记了叫啥名了
renol86892981
2017-05-04 21:36修改
@juewuguichu
主要是究极风暴的技能太炫目了,经常场面混乱不知道发生了什么,看不清楚。这种伪3D横版对战其实挺适合火影的。不知道为何CC2放弃了这个系列。可能是为了顺应时代需求,提升画面效果吧。
woshitianshuai
2017-05-04 21:36
@ooghyoo
哈哈,跟我们这街上一家游戏厅一个意思,那些年也是有些高手在游戏厅玩PS2,就玩得这个游戏。玩的牛逼哄哄的。23333
woshitianshuai
2017-05-04 21:38
@fallwoods
@fallwoods
佐助觉醒后,可以飞上天不下来。。。这是个无赖的招数,还有卡卡西无限放狗也很无赖。就记得这两个BUG招数。
woshitianshuai
2017-05-04 21:39
@renol86892981
木叶战记
makisama_
2017-05-04 22:28
最早接触的就是这个木叶英雄2,记得鼬的水分身自爆特别强,还有阿凯的飞踢,无限查克拉模式鼬的水分身能炸的对手落不下地。还有同一时代的龙珠武道会系列也特别好玩,都是放必杀就2个人比谁按指令快或是谁搓摇杆快
shinningpoint
2017-05-04 22:30
略还原原作啊,不过中忍比赛说好的1v1呢?猪鹿蝶一起来什么鬼。
breakzzing
2017-05-04 22:32
我也喜欢当时的替身术,完全靠按键就和一闪一样,以及,itachi的分身大爆破太bug了
kratos1412
2017-05-05 09:32
永远都是PS2上的几个漫改对战最有趣 还有龙珠电光火石流星 来个高清重置都愿意买啊
galileoa178
2017-05-05 11:20
后面到了疾风传 我爱罗也可以飞 而且放奥义直接半屏的距离 而且我结印也快别人根本无法打断
ooxxbl
2017-05-05 11:23
对战游戏PS2的好多好玩的,电光火石 火影 死神,都很好玩,还有个双人通关的真人快打:少林武僧(好像是叫这个)也很好玩
eureka_125
2017-05-05 13:05修改
@eureka_125
PS2上的漫改都还不错。PS3也就火影的漫改成功了。也没多少漫改出在PS3平台。
woshitianshuai
2017-05-05 14:18
@galileoa178
究极风暴玩了容易打瞌睡。这个好很多。
woshitianshuai
2017-05-05 14:18
想起了之前刷吞食天地和三国志
smallpath
2017-05-05 14:20
@ooxxbl
而且这游戏是根据漫画来的。早期木叶英雄2人物还有粗线条阴影,那是因为作者岸本齐史早期火影画风就是那样。到了究极觉醒2,进入了疾风传。画风也跟着漫画改编了,编的简洁。人物阴影线条也没有了,这一点细节很好。究极风暴就没有这样,完全是根据动漫画风来做的。出了4代都是那个画面,提升不大。
woshitianshuai
2017-05-05 14:20
@shinningpoint
每次人物撞在一起都会有QTE,比手速的时候特别激动。
woshitianshuai
2017-05-05 14:21
回复不能
woshitianshuai
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