@kevins_j 其实ps5啥时候上马很大程度上决定于下一代的家庭显示设备(主要是4K电视,4K投影仪嘛。。。在4k DLP成熟之前很难被大众接受)什么时候能普及。对于大多数的家用电视而言,什么贴图质量多边形数量都没有太大意义,很多中低端电视面前甚至分辨率和帧率都没太大意义,30帧在很多电视的延迟下和60帧的感官区别没多大。就目前的1080p主流而言,ps4(最多加上pro)的机能还是够用的,个别的比如大革命什么的丢帧,更多的还是厂家功力不够,否则以PS3那点技能和256M内存的水准,跑GTA5和TLOU根本就是科幻。。。
但到了4K的台面上就是另外一回事了,现在的pro只能说勉强够4K,到后期各路引擎都开始引入原生4K特性之后,pro的机能就要面临瓶颈了,到那时候推出ps5才顺利成章。
历史上过于超前时代的主机一般都没什么好下场,况且一味的追求性能而导致体系结构复杂化,这可是隔壁世嘉ss的老路。。。