我看别人玩都快打架了
昨天下午新发售的国产游戏《汐shio》,音乐和画风都挺不错的,就是这个难度。。。刚打前面两章的时候感觉还好,还能接受,虽然有些地方比较坑,但是多死几次还是能过去,然后就到了第三章的最后一关,然后我就感受到了绝望,这里多死几次后会有个选项,一个是断掌然后直接跳过到下一章,一个是硬肛,然后大晚上的我就肛到了2点多,感觉都要飞升了,光练就练了快2个小时,试一个错误的方法试了1个小时,然后才知道要怎么过,听说从这关开始就到了游戏的分水岭,后面的关卡更变态了
昨晚打完之后录下了几分钟的短视频,就蛮发到B站了,早上起来发现忘了选分区,到默认的音游区了2333 然后又重投了一次,视频点出处~
昨晚打完之后录下了几分钟的短视频,就蛮发到B站了,早上起来发现忘了选分区,到默认的音游区了2333 然后又重投了一次,视频点出处~
评论
@jlin0717 对啊,昨晚光这关就打了4个多小时,鬼知道我经历了什么
@nekoblank 艾希那个顶多算新手教程了,昨晚我已经感觉到了作者深深的恶意
@ssenkrad1994 昨晚散人,陆夫人,老E都在玩这个,陆夫人打这关断掌打到凌晨4点左右才下播
@ryuzaki_rober 我昨晚看了一晚上散人的iwanna…早知道去看直播了
@minagicn 汐音乐和画面挺不错的,剧情的话还没通关不评价
@x_evilcult_x hhh快醒醒,别沉迷尼尔了
@print-bug 画面音乐也不错呀,难度也没那么夸张,前三章也就最后一关要死磕,但是也可以选择断掌跳过,第四章最难的地方也有两条路选,一条难一条符合关卡难度,很多人说难度太高我估计就是因为抖m不想跳过或者选简单路线
@v838monova 玩着挺流畅的,就是偶尔有掉帧
@elertmd 游戏类型和定位就是跳跳跳,总不可能还搞花样吧,那不是很乱,而且每章的障碍设计都不一样,也不能算玩法单一
@x_evilcult_x hhh快醒醒,别沉迷尼尔了
@print-bug 画面音乐也不错呀,难度也没那么夸张,前三章也就最后一关要死磕,但是也可以选择断掌跳过,第四章最难的地方也有两条路选,一条难一条符合关卡难度,很多人说难度太高我估计就是因为抖m不想跳过或者选简单路线
@v838monova 玩着挺流畅的,就是偶尔有掉帧
@elertmd 游戏类型和定位就是跳跳跳,总不可能还搞花样吧,那不是很乱,而且每章的障碍设计都不一样,也不能算玩法单一
@ryuzaki_rober 就不拿马里奥 索尼克这种大厂比,就拿奥日与黑暗森林来说,就不算战斗系统,跳跃部分也有弹射滑翔等好多机制,这个就一跳键,所有机关都是靠跳去躲。
@elertmd 这次汐和之前的艾希制作方也没有什么大力吹捧和宣传吧,汐感觉是因为昨天很多游戏区up直播被虐才带起来的节奏,艾希是因为敖厂长,我也是因为艾希才知道汐的,毕竟这游戏跳票了2年
嘛,这种单一玩法的确实会被诟病,不过游戏定位就是这样也没得说,就像iwanna
@zhibing77tt 昨晚已经兵解了,今天在虚弱状态
@death_steps_ hhh我还是挺喜欢玩这种类型的,不过变态难的就算了,找罪受
嘛,这种单一玩法的确实会被诟病,不过游戏定位就是这样也没得说,就像iwanna
@zhibing77tt 昨晚已经兵解了,今天在虚弱状态
@death_steps_ hhh我还是挺喜欢玩这种类型的,不过变态难的就算了,找罪受
@nathaniel_wu 2333确实,直接一个汐字就可以了
@nathaniel_wu 大概是比较装逼吧
@texmer 哈哈哈昨天疯了好几个
@ssenkrad1994 确实,毕竟还加了剧情,肯定不是定位成那种纯虐的游戏,不过官方也说了是高难度的跳跳跳游戏,感觉抓着难度说事也不太好
@ryuzaki_rober 哈哈哈
@nathaniel_wu 其内涵其实是崇洋媚外+装逼吧,表面上当然不会这么说:“为了更好地在国际上推广,所以我萌采用了更为老外所熟知的罗马注音”
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