同一个服 同一个游戏 不同语言卖几次,到底是怎么惯起来的?

更新个补丁就能解决的事,还要拿出来卖钱
微博 微信 alucardfeng 2017-05-12 08:40   109回复

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等到中文游戏地位提升到前三甲的这些问题应该不复存在了!中英日三国语言标配!
kevins_j 2017-05-12 09:09
其实得益于这种习惯....你没发现...三方厂现在蛮积极搞汉化了..这个市场.始终要有一些先驱者..而不幸的是我们成了先驱者而已...最完美的形态.就是隔壁steam了....当然.我们主机软件销量也要赶上隔壁才行...
youxiachai 2017-05-12 09:19
是啊,说实话这点挺坑的
inkonment 2017-05-12 09:20
@watarasejyun 有一种情况是,游戏出来时,没有中文消息,后面再单独出中文版的
alucardfeng 2017-05-12 09:23
游戏销量不是主机比steam多么
感觉还是客户群体的关系,psn线下线上地区划分明显且明确
steam毕竟是网络的东西,哪个地区哪个国家来买更自由

(同样的东西为什么不赚几遍钱
zyt133123132 2017-05-12 09:27
@alucardfeng 那意思就是,那没出中文之前不出亚日/亚英了么,你让东南亚的伙伴们怎么看。。他们并不是都需要中文
watarasejyun 2017-05-12 09:32修改
@alucardfeng 原版通过DLC更新语言包的方式对玩家最有利,但这更新肯定是免费的,对游戏商来说,可能就少赚了一份钱,原本心急买了英文版的现在不用再买中文版了。另外,如果统一版本,那么在主机已经不锁区的情况下,全球的游戏价格就都是统一的(只考虑邮费),不锁区导致的各区国际版串流问题就已经很让人挠头了,现在连本土版都要取消,那你要代理商干什么?

作者:孟德尔
链接:https://www.zhihu.com/question/39209129/answer/80207821
来源:知乎
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gaobili9 2017-05-12 09:32
@watarasejyun 不是这个意思,意思是不出中文的消息,就会考虑去买外文的,后面如果出中文消息,只能再买。

@gaobili9 这个已经是结果论了吧
alucardfeng 2017-05-12 09:44
@watarasejyun 这点sceja真心做的不够厚道,拿暗荣来说,今年开始仁王和全明星中文和日版同步了,然后港服就不代理日版了,没实体也就算了,数字版也没港版日文。。。只能说相比主机商实体批发代理渠道是爷的情况下,steam走全数字下载而且带全语音语言其实对玩家来说是最好的。。。
tk447999 2017-05-12 09:44
就拿p5来举个例子吧,我买了港日的p5,然后港中了p5发售的时候我又买了。

如果说只更新个补丁,那我会买港中的p5吗?肯定不会。这就少赚钱了。

所以多卖一个语言版本等于多盈利啊,这是好事啊。
xiadexia 2017-05-12 09:55
@alucardfeng 因为实体游戏的存在,代理商的存在,翻译支援的存在导致翻译、代理、宣传等等产生费用,而这些决定了不同地区的定价和销售后利润的分配,这种事情只以玩家的身份考虑永远找不到原因的

@tk447999 从玩家考虑当然是这样,从厂商考虑就不是了。。为什么SEGA当时全面战锤中文宁可找国内代理也不愿意直接Steam直接更新中文,你要知道代理要做的事情很多的。。。
watarasejyun 2017-05-12 10:10修改
因为psn上卖游戏不用担心报复性差评
wubs12345 2017-05-12 10:06
@watarasejyun 是啊,所以玩psn就习惯了。。。我是最好中文版单独贩卖的话能读其他语言版本的档而且奖杯另算最好,不然非特别喜欢的就不考虑中文版了。除非同步发售或者实体崩到能捡便宜
tk447999 2017-05-12 10:15修改
1、有些游戏是先发售外文版,然后进行中文化工作再发售中文版,比如P5。
P5不同语言版本内容会有差异,比如字谜等,这不是通过一个补丁就能搞定的,而且中文版还有单独奖杯,有人希望能多买一份游戏再打一套杯,有什么样的需求,就有什么样的产品。
2、还有一种情况和上一种很像,只增加中文,但并没有改变游戏内容,比如尼尔2。
这往往是因为中文翻译的工作量不能白做,发行商为了把钱赚回来,单独发行一套加入中文的版本。
3、同时上架多款语言版本,但内容完全相同,比如拳皇14、FF15。
拳皇14中日文和英文版分开同时发售,这种情况我感到比较迷,不理解为何会有这种销售方式,而且这种销售方式很容易让人买错版本,我就因此而退过款。
ikarusfly 2017-05-12 10:16
麦当劳汉堡不就是夹心不一样吗,不就是换片肉的区别,为什么要分开卖?
我先点个面包,再点个肉不就解决了吗?为什么要搞得这么麻烦?
jimmyleohk 2017-05-12 10:18
@jimmyleohk 他估计是是看steam案例来着,还就是有这么卖游戏的!
kevins_j 2017-05-12 10:28
@tk447999 嘛,我的思路一致是日本玩家的思路,没有想买的语言版本就不买,买了之后就不在买同一个游戏
watarasejyun 2017-05-12 10:33
@kevins_j steam的机制相对来说是比三大主机商都好无误,尤其对玩家来说。我是认为既然你都选了playstation/任天堂/微软阵营了,那就要忍受他们定下的规矩。
tk447999 2017-05-12 10:35
@watarasejyun 我也没买同一个游戏的打算,唯一例外的是闪之轨迹初代,日版港中都来了一份,虽然存档互通但奖杯就一份。。。老实说也就算给falcom贡献情怀吧。其实索尼积极做中文版挺好,很多港版日文游戏,当然不全是有中文化的关系,都崩到一定价格了,比如某宝上比较著名的某汉某源电玩。。。经常可以买到有点过气,但这游戏首发觉得很贵现在很值得的游戏。所以我ps4和psv上实体游戏堆积的也很多,快和我sbeam库+1的游戏差不多了
tk447999 2017-05-12 10:40
对我个人来说,这问题还暂时没影响到我。现在大多数游戏都有官中,我优先考虑玩有官中的游戏。那些先出日英文版后出中文版的游戏我就等一等了,手里有很多游戏都没开始玩呢。这问题影响的人群就是玩日式游戏那批玩家,像p5和奥丁领域这样的(ff15是多版本但同步发售了),他们可能会买两份游戏。另外日厂中卡表一般不根据语言发售多版本,但它有其它的让玩家买好几遍游戏的方法。
lastangelcall 2017-05-12 10:43
就算多个版本,我也只买一次中文版啊...
zhuoyu_ps 2017-05-12 10:49
@jimmyleohk 这个比喻我服。
purple22moon 2017-05-12 10:56
也就港服这样…原因个人认为就是单纯的底气不够硬w
dt_psvita 2017-05-12 11:13
现在只有索尼还在搞不同语言分版本卖了吧,以前买合金装备5的官中没日语语音害的我只能去买日版,这政策太二了真的
szxszq 2017-05-12 11:20
@kevins_j 那时会是只有中文版,你就再看不到中英合版、中英日韩合版了。
cunhanjp 2017-05-12 12:21
厂商想方设法坑你们钱,你们还要想方设法给别人说话以表现你们不是活该被坑是自愿掏钱孝敬厂商
什么是惯出来的?这就是惯出来的
luna_noire 2017-05-12 12:31
也就港服有这破事吧
tonymonster760 2017-05-12 13:00
我只是玩家 我是觉得确实不太好 隔壁老顽固任天堂在新主机上都改了
aicexhy 2017-05-12 13:10修改
不够大气啊,不过有中文该就知足了,看看隔壁老任,本来还想入NS的,哎...
@aicexhy 虽然NS政策好了,但是没中文还是白搭,本来想入手MC的,结果明明WIIU都有中文的NS反而给阉割了
lycoris0099 2017-05-12 13:27修改
就买一份啊,谁让你买那么多份,除非你要刷奖杯,那不更好?
所有游戏集结steam的时候,再来讨论哪种比较好吧。
shinnwalker61 2017-05-12 13:41
还是微软良心啊
notmyzhang 2017-05-12 13:48
其实只有港服有这破事,盐与避难所的日语应该是一开始没有,更新之后就有的
原因应该是中文化是由游戏公司/索尼的中国分部要求做的,并不是和其他语言一样本部做的吧
youmenjun 2017-05-12 13:50
@gaobili9 那就不要代理商啊,现在代理商反而是毒瘤
wiedzzmin 2017-05-12 13:50
@xiadexia 对于玩家来说并不是好事啊
wiedzzmin 2017-05-12 13:51
多套杯不是好事嘛
再说 这里面牵扯到的利益关系 那就太庞大了
建议学习一下游戏发展史
wyyu 2017-05-12 13:58
@wiedzzmin 不要代理商难道让开发商或者索尼自己去开实体店么?
虽然现在实体店的销量在逐渐减少,但还是不可忽视的一部分,所以才要给代理商面子。等那天下载版效量占比90%,代理商自己就会倒闭,ps游戏销售方式就可以和steam一样了
youmenjun 2017-05-12 14:06
主要还是奶酪问题,平台的代理商游戏规则

一个游戏的在外地的翻译和发行工作,如果开发公司不愿意做,可以交由另一家公司代理发行,那这个游戏的翻译文本和发行成本都要由代理商负责,那么相对的,后者就会享有翻译文本的著作权,那么原公司直接在非代理地区推出这个语言,也算是一种侵权。

其他原因就是坑钱的思路了,中文滞后等等,最骚的就是发售说毫无中文计划,最后啪啪打脸发布中文(已有真实案例),脸是肿了,双份的钱也骗到了,美滋滋 这就是最大程度的利用了这种游戏规则,实在是令人发指

steam则不同,国区的服务器都不在国内,可以不由实际的中国代理发行,如果独立作者还可以上青睐之光,代理商是神马?能吃吗?开发商直接发行即可,这是坠吼地,这就是steam,另一套游戏规则,在对传统的代理的游戏规则发出挑战,当然代理的情况也存在,比如某些游戏中文版只出实体,用key激活,数字商店没得卖,但这只是很少的一部分。

但是不能跨服还真就是索尼的自身政策,这地没得洗,纳德拉他跨得,姨夫他胯不得?这方面鲜见相关分析,多数认为是公司自身策略,虽然在语言发行上有类似政策,但XBOX实力曲线救国愿意在数字版上多走一步还是值得肯定的,这一点已经比PSN好上太多太多,现在又恰逢老任改革,就你PSN吊车尾,承受更多的吐槽理所应当

PSN唯一做的好的就是欧服,起码英法意德西5国语言起步,加上东欧语种10国合版无压力,美服也一样,北美版本含西语,墨西哥人和中美地区美滋滋,全北美都玩同一版本,港服就不能多来点东亚语种合版,都是一样的道理,非要一次上那么多,害人买错
conanedogawa4869 2017-05-12 14:32修改
@tonymonster760 其实欧服也有,比如大菠萝3分西欧语种合版和东欧语种合版,但人家买一个送另一个,港服就没这等好事了
conanedogawa4869 2017-05-12 14:25
@wyyu 现在steam有实在的例子在,xbox也可以切服。老任现在NS都不在锁语言了。现在索尼现在领先,不愿意做破坏惯性的事,实体的发行和本地化设计的利益也比较多,使得索尼很难也没有必要做这种转变。落后者才会革命。我个人倒是很讨厌一个游戏很多套杯,这是破坏游戏体验的。就会很多人为了奖杯反复刷一个游戏。希望下时代索尼这些方面能够有所改变,更便利,更统一,用户体验更好。本质上玩家和游戏商是对立的。商家要挣钱,玩家要的是物美价廉。平台商做得好就是平衡两者之间的关系。拉拢更多的开发者和游戏厂商,对玩家就是更方便的体验,退款,推荐啥的。steam和评价推荐和玩家社区就很好,世界实会变得,之前的失败的半代升级本时代索尼和微软都在搞,之前的游戏主机都锁区,未来更加开放对玩家更友好是大势所趋,希望都大家都能更满意啊,多听意见啊,索尼混蛋!
kevins_j 2017-05-12 14:32修改
一切为了玩家的钱
supermbt59 2017-05-12 14:32
据我所知,同一个服,同一个游戏,不同语言的情况只有港服有吧,为什么我大日服就没有碰到
floschrysanthem 2017-05-12 14:33
@conanedogawa4869 索尼的现在的账号系统是不适合跨服的

SEN不仅仅是游戏还有涉及到音乐和视频跨服后会有会员转换、余额、税、游戏服务器等等太多问题
watarasejyun 2017-05-12 14:36
都是因为以前中文市场无关紧要而已
amano_aki 2017-05-12 14:37
@watarasejyun 只要想做就能做到,无非要做出一些调整罢了,纳德拉家又不是没有影视,会员,税的问题

想做有很多办法,举个最简单的实现,在现有的框架下就可以做到:首先把全球各种语言版本的游戏都上架到各个服中,再提供crossbuy,其他语言版本直接免费。这有什么做不得,技术上又不难,无非就是动了那些奶酪,破坏了既有的游戏规则,伤害了所谓利益
conanedogawa4869 2017-05-12 15:06修改
@conanedogawa4869 重做一个庞大的系统,重新把现有数据转移的成本都不考虑的么
watarasejyun 2017-05-12 14:49
@watarasejyun 其实是没有必要罢了,索尼现在大幅度领先,如果N多玩家认为这个很重要,用脚投票话,这个机制很快就会变了,就像索尼出的奖杯系统,就是看到live的成功包括金会员的制度。有了奖杯系统才有了P9这个网站,要是当时索尼也觉得这个改系统很麻烦要成本不懂,恐怕现在这个网站不复存在。当时还需要联系游戏厂商出更新奖杯。希望下一代PS5这方面做得更好!
kevins_j 2017-05-12 14:54
@watarasejyun  任何改革都需要成本,结合现在PSN商店的UI,下载列表的种种,重做一套更好的当然欢迎,顺便加上这些小功能

其实单做跨服crossbuy的实现方案已经比起纳德拉家简单许多了,也没什么成本,也就是跨服商店登录和跨服游戏登记而已,就不扯这多,单就把港服这么多语言版本游戏做成crossbuy总可以吧,买了中文的,日文英文直接免费下载,这样也不怕买错语言了,不过纵观日厂4+V游戏一贯不给crossbuy的尿性,短期内恐怕也不会如此慷慨
conanedogawa4869 2017-05-12 15:03修改
@jimmyleohk 满分
thymol1996 2017-05-12 14:58
@luna_noire 我们以前玩盗版..现在厂商感觉要坑回来才正常...哈哈
不过...对于了解游戏发行代理的话..这个其实很好理解...只能说.当年华语市场捞不到钱....代理商为了自己的利益搞而已..(死忠粉始终是很少的一批人..)
也不是什么惯不惯,单纯的商业规则..看看隔壁的任地狱.就知道...
一旦华语圈有破解..对于软件销量.就是毁灭性打击..
youxiachai 2017-05-12 15:00修改
@kevins_j 成本有高低之分,姨夫不是慈善家

@conanedogawa4869 只有数字版的还好说,日厂那么多4+V游戏给crossbuy的话,买实体的是不是都是傻啊

其他的跨服crossbuy已经说了,这会对代理商有影响
watarasejyun 2017-05-12 15:07
谁让PS4卖的好呢,等什么时候NS吊打PS4让索尼有危机感了,说不定才可能会有改善
edwarducg 2017-05-12 15:11
@wiedzzmin 也不能这么说,每个玩家需求不同。有需求的人可以去买,没有需求的人可以不买,玩家是可以选择买不买的啊。并没有说强制让你买两个语言的游戏。
xiadexia 2017-05-12 15:12
@watarasejyun 也不知道纳德拉家是怎么解决这个问题的,支援跨服而不会被代理商怼,美滋滋啊,姨夫应该学习一个

crossbuy政策的主导者是索尼,对V弃疗之后自然不再大力开展可以理解,倘若V可以再卖的好一些,说不定真可以作为数字版独占福利搞起来,实体版那头各种中古开发商想必也挺亏的
conanedogawa4869 2017-05-12 15:17修改
@conanedogawa4869 
微软和索尼平台上有很多不同的游戏
watarasejyun 2017-05-12 15:20修改
我不觉得可以切服是一件好事。
这会让很多人都挤到汇率最低的那个国家去买游戏,就像微软那样,确实可以买到便宜货,但这样真的好么?
而且微软原则上也不支持这种行为,切服本身是为了给玩家提供切换语言和地区的便利,而不是为了让人捡便宜来的。
ikarusfly 2017-05-12 15:55
@youxiachai 你说的是起源,不是当下。就现在而言,玩家们愿意就语言问题反映,很多厂家会不乐意,但也有愿意的,然而要像那样反而把屁股坐到厂商那边当股东,那就只能一直认厂家当上帝
另外破解这事儿老毛子世界第一,人家也不用英语日语,这也不是中文区域开的头啊
luna_noire 2017-05-12 16:53
@ikarusfly 我也是这么想的,不过。君不见PSN美服欧服日服啥的狂打折时候依旧一推人用的各种账号去买吗?除非全球统一定价,不然这个问题避免不了,玩家巴不得不完全玩最良心的游戏,商家想坑对多的钱,本质上是矛盾的,只要要便宜的地区总有办法,使用成本不一样而已。不过看起来Xboxlive的数字盈利还是不错的,没什么大影响。
kevins_j 2017-05-12 16:57
都是你们一款游戏n白的惯出来
pengjunyan09 2017-05-12 17:04
也就索尼这么干呗,体验过蒸汽的温暖之后,感觉当初什么都在ps4上玩的我真傻
learest1 2017-05-12 17:10修改
@kevins_j 我服了你们,我们是玩家哎,我们为啥要站在厂商角度去考虑问题,我对这游戏有兴趣要买,选个价格最便宜自己拿到优惠和实惠最多的不是很正常么,至于其他区域玩家会不会嫉妒,厂商拿不拿得到利益关我屁事啊。说穿了不过就是现在ps4卖的最好,那有有兴趣的游戏买就是了,出现因主说的中文版后宣布分开卖不买就是了,又不是必须给你厂商送钱,现在你索尼是做服务的,服务不到位打不了我不买你家产品,有上steam或者xbox的就买其他版本好了,或者switch版的服务更好就选switch。玩家才是上帝,厂商不还是要靠玩家才养得活
tk447999 2017-05-12 17:10修改
@kevins_j 打折去买和一开始就奔最便宜的服购买,还是不一样的,而且微软也不是无举措的,之前还会对这种行为锁信用卡。总之,我认为市场秩序很重要。
当然,如果能既可以转服,又可以维持市场的秩序是最好不过的了,比如台服的小蓝主题我也很想要啊
ikarusfly 2017-05-12 17:14
@ikarusfly 锁区不是问题,还锁语言就该死了
蒸汽也锁区,但人家每个区都是全语言的。x1更是随便换,老任的pokemon日版自带中文
learest1 2017-05-12 17:16
@learest1 XB1以前是不能随便换语言的,去年某次更新之后才可以……之前我想用简体中文,只能换到新加坡服才可以用。
而且XB1的数字游戏也不是所有游戏都能下载各种语言版,一样有游戏切了服下载也没中文,也有一个游戏卖好几个语言版本的。光盘版的话,XB1的光盘一样也是不带全语言的。
我感觉XB1这个机制主要在于游戏开发商,如果开发商愿意利用这个便利,那就用,想多卖几个版本,也可以卖。
ikarusfly 2017-05-12 17:26修改
菲丽丝工作室港中比港日贵,为什么不用多说了吧,能赚钱谁管你玩家舒服不舒服
misaka19065 2017-05-12 17:28
@learest1 我觉得你说的在理
z-gray-man 2017-05-12 17:29
@luna_noire 问题不是....破解啊...是破解以后..形成的盗版市场,会不会是市场的主流才是关键啊...这也是为啥,日欧美单机游戏没有崩溃(因为玩盗版的不是主流市场)...不像我国转型全面转型网游的一大原因....

作为,玩家当然,可以不用想那么多..你可以批判一下这些无良的厂商...


但是,商业就是商业...首要目的是挣钱..要想有改变,只能等我们这批先驱者,把这些无良厂商养肥了以后...可能会有所变化??(简单来说,就算是现在,主机华语圈的成绩还没形成趋势,偶尔有几个厉害的,但是不是常态..让一些保守的厂家还是处于观望的态度)

例如steam上的简体中文..比繁体中文游戏多...也是因为有这么一批有破解,但是喜欢喜加1的人存在..才能实现..
youxiachai 2017-05-12 17:40修改
@tk447999 厂商赚不到钱就不会再在这个市场继续投资了,非得逼着所有厂商都去做手游吗?
gaobili9 2017-05-12 17:40修改
一个愿打,一个愿挨而已
print-bug 2017-05-12 17:40
@gaobili9 选择权在你上手,厂商不做?OK,我可以玩其他东西,手游包括课金游戏也有精品,要我说现在某些主机游戏还没手游有意思。再大不了不玩主机游戏就是了,这很难抉择么?我真快服了这层楼,给厂商骗钱说话和当精神股东已经不算什么了,还有说我们这批就是先驱把无良厂商养肥给下一代的,我无话可说了,就这样吧
tk447999 2017-05-12 17:44
@tk447999 你是不是什么地方理解错了啊,我们在分析市场啊,市场不光是由消费者组成的啊,汉化不花钱啊,发行不花钱啊,那么多代理商,经销商,那么多张嘴不得靠这种分区养活,你一句话就让人家全都喝西北风了?就算是steam,高价区跨低价区买也会收到红信,而且这楼大多数人都在跟因主解释为啥会有这个政策,而不是逼着因主买吧?
gaobili9 2017-05-12 18:07修改
这个事情上我感觉索尼并没有明显的落后于时代 分区域无可厚非
再说下去我国还有联想这种美帝良心企业呢
全球统一海关都不答应吧
return_cn 2017-05-12 17:57
@gaobili9 那隔壁微软怎么解决实体版语言问题的


其实还有个不解的问题是,PSN买数字版本体加机票竟然不能直接升级年度版………
volove 2017-05-12 18:25
@volove 巨硬一开始发售的时候是锁区,全程联网,禁止二手实体交易的啊
而且现在巨硬海外实体版得分游戏,不是所有都自带中文的,得看盘盒说明
gaobili9 2017-05-12 18:54修改
@gaobili9 大哥,我这楼回复了两次,第一次就是如你所说正常讨论汉化的成本和各方利益,对此我也是理解的。第二次回复纯粹是看不下去某些维护厂商的言论实在是的太过了。算了,这破事也不争了,我只想说明我们玩家有选择权力,我们可以理解和尊重厂商的做法,但不一定要去维护,正如楼上某位所说,很多跨平台游戏也不用一定选择大法的ps4平台啊,不是吗?
tk447999 2017-05-12 18:35
@tk447999 嗯,大哥,抱歉,前面话可能说重了,其实我并不是逼你买大法,就是学营销有些事到嘴边了忍不住要说
gaobili9 2017-05-12 18:40
@volove 年度版最烦人的是存档,巫师3年度版主机版不能继承存档,PC就方便多了
当然也有人喜欢能重新刷一遍
learest1 2017-05-12 18:41
@gaobili9 理解理解,我要是碰到自己所学,也会犯职业病去争两句,我刚刚也有说的比较极端的地方,如果让你觉得不舒服的话我也道歉,不好意思啊
tk447999 2017-05-12 18:46
@volove 你都把数字版本体和机票都买完了,为什么还要关注数字版的年度版。实体版把首发本体和年度版都买后手里就有两张盘,好歹还有些收藏意义,数字版买两个完全重复的游戏有何用。
lastangelcall 2017-05-12 18:51
@tk447999 蒸汽和巨硬的跨区购买和随意切换区域的设定 现在都有在该了吧
你不先站在别人的角度思考问题 那不就是单纯的自私嘛
wyyu 2017-05-12 18:53
@return_cn 联想本来就是美国企业,不是中国企业,ibm通过它的子品牌thinkpad收购了联想。
lastangelcall 2017-05-12 19:00
@gaobili9 原来是这样……那还是sbeam这样比较好,虽然分区,但是都有全语言


@learest1 主机上同步存档是件很困难的事吗


@lastangelcall 主要sbeam上是这样操作的,psn上就不太理解为啥不这样
而且合并为年度版的话,对后买的pong友来说不是不容易搞混嘛,再着年度版一般游戏封面会换图片,看着比较帅(这里是我有点纠结了)
volove 2017-05-12 19:33
@wyyu 蒸汽貌似是不能随便切换,只不过游戏还是带全语音和语言版本,巨硬应该还可以吧,记得去年战争机器4win10商店下架都能随意改成港区购买。
我至始至终都是站在消费者和玩家的角度考虑的,而且说实话,就一两个消费者买不买又不会影响厂商出游戏以及第三方代理翻译。至于你说的自私我不否认,我挺喜欢日呆游戏的,但会完全首发数字版或者实体版典藏版还不出二手卖掉的就暗荣一家,其他厂商我管不着也不想管。还有就是萌豚游戏,我是做不到菊苣你这样萌豚游戏不分机种全制霸还全店特,我一般也就支持下v上的d3p出的萌豚游戏就行了,其他游戏看看菊苣你的晒帖我就心满意足了
tk447999 2017-05-12 19:52修改
@tk447999 我怎么 觉得我被婊了!
当然作为消费者 肯定是希望能占到厂商的便宜
不过了解一下 一下厂商之间的肮脏交易 还是很有意思的
wyyu 2017-05-12 20:34
@tk447999 居然会有D3P脑残粉,太可怕了
wubs12345 2017-05-12 20:43
@wyyu 那肯定不是婊你啊,我是真心尊敬每次都全店特首发的菊苣,尤其我后来看了你的帖子后也去某宝看了眼店特价格。。。所以现在每次有萌豚游戏发售我都挺期待的,因为又能饱眼福了
tk447999 2017-05-12 20:45
@wubs12345 因为实际上主机上真正玩过绅士游戏不算多,但就d3p我就玩过几作梦幻俱乐部(x360,psp,psv,ps3,ps4版都玩过),还有子弹少女系列和欧米伽迷宫,一开始只是打折买的结果玩着玩着到觉得挺有意思就停不下来了
tk447999 2017-05-12 20:48修改
@alucardfeng 这种比较可恶,不提前公布
nikezhang 2017-05-12 20:54
@jimmyleohk 对不起,肉不单独卖
nikezhang 2017-05-12 20:58
@jimmyleohk 而且你可以用套餐比喻也比汉堡分开卖好…
nikezhang 2017-05-12 20:59
@lastangelcall 卡婊毕竟是卡婊
nikezhang 2017-05-12 21:01
@tk447999 说实话我敬佩当年D3P有勇气在NDS上出了好几个日剧和推理小说的改编游戏,记得玩过的有神探伽利略(然后发现其他的不是他家的,太尴尬了)。小说的剧情,真人版的人设。还有一些SIMPLE密室逃脱也挺好玩的。
你看现在改编游戏基本都是动画改了。
wubs12345 2017-05-12 21:14修改
@wubs12345 现在确实很少有这种游戏了,d3p现在也就出出乙女向gal,绅士向和地球防卫军了,动画改现在多数5pb做的adv,而且动画改第一考虑平台也从掌机变为手机了
tk447999 2017-05-12 21:10
@tk447999 "还有说我们这批就是先驱把无良厂商养肥给下一代的" 你是不是误会了什么.......

我单纯觉得要把市场做好,就得有一批人为过去盗版破坏的市场补课....

而且.我前面都说了,对于厂家而言,厂家过去因为盗版在华语市场一直做不起来,所以,索性基本放弃了这个市场,现在市场看上去好像回暖了,进行一些尝试.而这些方式我们并不满意.

我们作为玩家当然可以痛斥无良厂商

但是,如果想了解一下为什么形成的多说两句至于挂洗白的帽子....

其中一个理由无外乎是在为过去这个坏市场补课而已...

如果,当年主机没有盗版,市场做起来了..哪有这么多破事...

我觉得这不是什么为厂家洗地..单纯的理性看待而已....


这都能扯到为厂家洗白..为厂家维护...我也没搞懂...
youxiachai 2017-05-12 21:17
@nikezhang 那一样啊 还给你:对不起,语言不单卖
jimmyleohk 2017-05-12 21:20
@youxiachai 这不是市场做起来的问题。日本市场做的够好吧,结果价格比欧美高一截,语言只包含日语,上蒸汽还特意把日语文本阉割了,おま国玩的比谁都6,最歧视日本人的就是日厂
learest1 2017-05-12 21:27修改
@learest1 严格来说日本的市场现在萎缩了太多了.....价格高的表现,可以看出发行商对于销量的悲观,反正便宜卖还是加价卖,对于销量影响不大,为啥不卖高价呢....

关于做好这个定义太泛了,我个人观点就是华语市场能跟现在萎缩的日本市场看齐,就不要担心语言包的问题了..

而且你举的例子,严格来说不是市场有没有做好的事情了,而是发行商的作出的一些在我们眼里sb的行为,在他们眼里非常正确的行为

我随便拿一个说说个人看法吧

看你吐槽了,日厂在steam的表现...

说歧视其实有点过了,单纯是发行商对于市场作出的调整,而且这里又涉及到很多方方面面的事情,例如,一些版权在全球贩卖的问题....

你的这个问题如果要分析,能分析很多细节出来

当然作为玩家我们,只管骂就是了...
youxiachai 2017-05-12 21:53
@tk447999 关于pc这块我前面就有提到过啊.....所以我也是了解的啊....

我说的破坏跟你的毁掉其实程度是不同的...我刚刚回复你的问题,主要是关注华语圈一直做不大,因为大陆市场一直没有成为主力(就是你回复我提到的小众问题),而不是像pc那样直接gg

你提到的这个盗版推广主机,其实也是个伪命题,我曾经也这么认为过,盗版在宣传上会不会称为主流?

后来想了想,利用盗版进行宣传的前提,要有一个不以盗版为主的主流市场,而华语圈的市场在过去恰恰是这样,所以一直做不起来,

至于现在主机没有了破解,所以过去的盗版我们可以认为起了宣传的作用....因为这是一个未来市场的潜力....
youxiachai 2017-05-12 22:13修改
@youxiachai 小众其实很难解决,主机火的这会儿我国全员网游化,现在其实网游也不兴了,都是直接手游,像农药之类联机还方便,男女老少都有玩。所以主机的推广一直有点尴尬。
当初ps2D版发展的这群人,像我这类都差不多快奔三步入中年了,你说这种宣传有没有效果,我觉得多多少少还是有点的,像我这种上班狗每个月负担几张首发主机游戏完全无压力,唯一的问题是,我们这群人对主机的爱很大一部分是因为情怀元素,一旦主要玩的游戏素质越来越差或者断档,未来就很难说
其实我觉得这个世代虽然ps4卖的特别好,但游戏的氛围不见得越来越好,欧美市场除了几个著名3A就是独立游戏,其他就是上一代主机的hd版,大部分评价还不佳,日厂游戏也越做越随便了,很多主机游戏系统直接套用了手游的方式。。。所以以往日厂游戏出中文版会很激动,终于看重大陆市场了,而现在随便一个日式游戏出中文版都给人一种,额这种评价的游戏也有中文版啊,还同步首发,买吧,买回来发现素质很差再大骂厂商,这种我觉得也不一定是好事吧
tk447999 2017-05-12 22:30
@tk447999 我和我身边的同学都是高考后才听说过ps4的,以前连ps4ps3ps2是什么都不知道。我们入主机都是以玩欧美游戏为主的(尤其是巫师3和辐射4,刺客神海tlou古墓等等也有很多人玩),玩的日本游戏也都是像恶灵血源幻痛ff15生化7魂3这种的。(根本不玩萌豚游戏和欧美车枪球年货) 跟ps2时代的玩家口味差别很大。你们这些老玩家以前是买的破解版ps2玩游戏,有钱后入正版机器和游戏,现在的从新主机玩家中有一大批以前是玩3dm的,现在有钱后也转成了ps4。3dm上的热门游戏可跟ps2的经典游戏差别巨大,无论类型还是内容。日厂曾经最大的3个ip的正统续作我感觉还都可以,不谈幻痛,只看ff15生化7,它们都有很多优点,只是习惯黑这俩游戏的人比较多而已。
lastangelcall 2017-05-12 23:00
@youxiachai 现在日厂价格真是作死了,最近这些年中古店激增也是这个原因。
60刀换算是6000日元,现在普遍是8000多,算上税破9000
下个月的DQ11含税9700日元,去2ch看帖子下面的帖子都表示等值崩。
港日版价格也是500多港币,和其他数字版比贵出一截
learest1 2017-05-13 00:27
回复不能
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