话说有没有烂尾游戏排行榜?就是统计必拿的流程奖杯的最后一个作为游戏通关的标准,看看哪个游戏最容易烂尾,不够吸引玩家通关的。本来想说一周目通关奖杯,后来发觉如果有那种没剧情,单纯就是关卡的游戏来说,感觉没有一周目这一说法。而且类似于尼尔,一周目2B,二周目9S,这种表达就不准确了。
微博 微信 dw--shadow 2017-05-13 12:53   13回复
评论
虽然我看了3遍没有太懂第二句话是什么意思,但是还是想说1886可能会排第一。
barneyup 2017-05-13 13:26
无法适用于全部游戏、比如多结局给奖杯游戏(生化危机7)多难度通关给奖杯游戏(神秘海域系列,没有什么流程杯,只能靠通关杯评判)而且据我所知后者游戏还蛮多的,如果想统计请因主给出一个可行性方案

另外如果只统计必拿流程杯,最后一个这种杯获得者也不一定就是通关者,这两个不能严格意义上完全等价,万一卡在最终boss站了呢,统计嘛就要做到科学和严密
conanedogawa4869 2017-05-13 13:45修改
因主说的不好实现,毕竟奖杯设计不一样。
不过我觉得白金难度的噩梦地狱之类的已经可以说明一部分问题了。
ikarusfly 2017-05-13 13:52
哦,只算大作的话,那100%是血源没跑了
luna_noire 2017-05-13 14:27
偷偷说一句,现在马场传说变成噩梦了 这得多少人烩面玩的劝退
kikuuu910 2017-05-13 16:11
嗯……没有什么剧情的我都会烂尾
wubs12345 2017-05-13 16:19
这个简单的方法看通关奖杯的完成率就可以吧,比如上面有人说的血缘普通通关官方完成率是19%左右,某传说是16%,后者阑尾率高一些
fqow 2017-05-13 16:28
看官方奖杯获得率,P9上的白金杯都可以做参考,就是最上面的完美度不要看都是骗人的
markarlos 2017-05-13 17:07
@barneyup 那句话意思比如A游戏,一共六个故事章节,每个故事章节一个奖杯,那么第六章的奖杯作为统计。有这个奖杯的就是没烂尾,没有的就说明游戏烂尾了。
dw--shadow 2017-05-13 20:13
@fqow 但是非必拿奖杯完成率每个人不同。我有时玩游戏一周目时,奖杯能拿就拿,会看着攻略的。有些人就是不看攻略,可能错过很多奖杯。奖杯完成率高不一定说明通关。低也不一定说明没通关。
dw--shadow 2017-05-13 20:39
不知道Furi和COD算不算,COD13的血腥风暴行动有14.2%,会免游戏Furi的Welcome Back, Rider奖杯只有1.9%
MGSV的真相奖杯有19.9%
我觉得层主的问题有很大的问题,游戏完成率要看难度和总游玩人数啊
foxhound_2317 2017-05-13 20:49
@markarlos 这个确实坑 最开始不知道,开坑之后才发现,已晚
orochihk 2017-05-13 20:59
@foxhound_2317 对,难度因素没考虑进去,有些不妥。假设宝石迷阵、泡泡龙这种关卡没剧情的游戏,那游戏玩点就是难度,可以接受烂尾。但是如果是有剧情的游戏,单一的高难度的设计就是不合理。完全忽略剧情玩家,驱赶剧情玩家了。(魂系列我就完全没碰,剧情再好,难度恶心人,中途烂尾,有什么意思?)这游戏设计出来就是糟糕的。应该区分难度,设计难度奖杯。我可以选择不拿高难度的奖杯,但是低难度让我通关欣赏完剧情吧。还是说剧情就是给你游戏过程中闯关的理由,再烂也无所谓?(让我想起了网游:龙之谷,要救的人每次打完boss就被下一个boss抓走。屎一样的打boss理由)
dw--shadow 2017-05-14 00:22修改
回复不能
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