超安定企业23333
去年12月就看在招。都快半年了,还在招……记得去年这公司规模也就46人。Falcom是不是吃人啊
评论
这个我感觉可以说一下,我现在进的MOSS(之前做雷电的)就是50-60人这个规模的公司。
是缺人但也不是什么人都要,而且也确实日本可招的人不多,因为这个级别的公司工资比平均要低。
所以基本1-2周会进来1个,我从2月到现在,planner+designer+programmer来了大概10-12人,最缺designer。
新来人还有个学习时间,一次性招多了,培训不过来估计也是问题。
而且还是缺,我们现在都是主要拉来项目做,何况他们自家那么多IP呢。。
是缺人但也不是什么人都要,而且也确实日本可招的人不多,因为这个级别的公司工资比平均要低。
所以基本1-2周会进来1个,我从2月到现在,planner+designer+programmer来了大概10-12人,最缺designer。
新来人还有个学习时间,一次性招多了,培训不过来估计也是问题。
而且还是缺,我们现在都是主要拉来项目做,何况他们自家那么多IP呢。。
@jinye_miyu 志向kojima的DaLao…希望几年后能在那个现在还不知什么鬼的新作里看到DaLao的脸…类似那个ZiAng
@banjilar 没做过黄油吧,几个美女拼图,点都没露,满屏幕的马赛克游戏性
@wubs12345 不赚钱?不好说啊!公司就46人,最近几年的平均每部作品全世界的销量也有20W。年底分个红什么的还是蛮客观的。毕竟35年不亏啊
@dw--shadow 也许是挺多的,不是很清楚。
@ioioioio6123 你是说新海诚吗
@jinye_miyu 过去前先学下做大饼的技术,这样可能比较有优势。顺便,我喜欢甜大饼。
@banjilar 去翻了下日本RPG和ARPG的黑历史
tieba.baidu.com/p/2450990295 tieba.baidu.com/p/2507231212
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@jinye_miyu 朋友在小岛那里工作 偶尔还能问问他新作的一些小道消息
@lndlzh 到时等我觉得自己有能力去的时候,还要靠您这位大牛朋友拉一把
回复不能