超越自己
听说仙剑奇侠传7立项了。。
评论
@ssenkrad1994 刚看到
首次接触是18年前,当时玩游戏已经4年了
同期还玩了《伊苏1》《英雄传说5海之槛歌》
除了年初看的《三生三世十里桃花》
我已经有好多年没有关注武侠仙侠题材的古装剧了
反正人家要吃饭,至于出来个什么水准的游戏
不关我事情对国产&武侠还抱有情怀的可以掏钱支持
毕竟这类题材或国产游戏,不能死绝,也许哪天就焕发活力了
同期还玩了《伊苏1》《英雄传说5海之槛歌》
除了年初看的《三生三世十里桃花》
我已经有好多年没有关注武侠仙侠题材的古装剧了
反正人家要吃饭,至于出来个什么水准的游戏
不关我事情对国产&武侠还抱有情怀的可以掏钱支持
毕竟这类题材或国产游戏,不能死绝,也许哪天就焕发活力了
@meonmio 主要还是姚壮宪脑袋空了,当年他压根也没想写这么多
上软散了,那帮人的精髓也没还给北软,北软等于靠着老爹白手起家
另外跟成本+技术问题有很大关系,大宇毕竟没跟上网游大潮流
所以这些年不见得赚多少钱,也很难给单机游戏投入巨资
同时虚幻引擎也搞不好,资金精力光用在系统上已经筋疲力尽了吧
而且说实话最近武侠古装文化越来越被淡化和扭曲了
不光是制作人摸不清楚市场,玩家自己也搞不清楚到底哪些是好看的东西
这方面又没办法学习日韩欧美风格,全要姚壮宪自己带团队做
难度确实非常巨大,除了情怀,估计没有剩下什么干货了
上软散了,那帮人的精髓也没还给北软,北软等于靠着老爹白手起家
另外跟成本+技术问题有很大关系,大宇毕竟没跟上网游大潮流
所以这些年不见得赚多少钱,也很难给单机游戏投入巨资
同时虚幻引擎也搞不好,资金精力光用在系统上已经筋疲力尽了吧
而且说实话最近武侠古装文化越来越被淡化和扭曲了
不光是制作人摸不清楚市场,玩家自己也搞不清楚到底哪些是好看的东西
这方面又没办法学习日韩欧美风格,全要姚壮宪自己带团队做
难度确实非常巨大,除了情怀,估计没有剩下什么干货了
@xlphxj 还好现在有泰坦xp,,不过等他出来时候估计有更高级的泰坦了
@hnymou 而大部分人所谓的情怀不过只是墙头草
@iori987654321 天地之门!还有人记得啊 那时候感觉这才是武侠 各种秘籍各种招式 玩起来是真心赞 但我觉得除了游戏模式死板以外 仙剑的剧情也挺普通的了 56没玩过 之前是一定要死个主角最后不能在一起 这能不能改改啊 写个HE不行吗
@ooxxbl 这游戏要是出ps4妇科我觉得我都会买,,个人觉得依旧是目前最好的武侠游戏之1
@ooxxbl @iori987654321 天地之门那游戏我还记得当年乱玩,总凑不齐一整套招式,配散件打不出爽快的连招,剧情更是一脸懵逼不知道究竟在讲什么 最后弃了,之后记得还有天地之门2我根本就没找来玩.....还有讲道理回合制也很有意思啊……四年前高考完找来古剑奇谭一来玩,一样的回合制套路我当时就研究各种天赋学习和打法不亦乐乎。仙剑系列不成功只能说是制作组不走心,看看P5回合制也很好玩啊个人觉得国内讨厌武侠回合制简直成了政治正确了,作为一个回合制爱好者完全无法理解,看看古剑二,制作组硬是扔了回合制,却做了个什么鬼的战斗系统。仙六抄了个ff13的战斗系统,不过大多人都被
@inkonment 其实不是说回合制这个模式不好 我也很喜欢传统回合制 或者FF他那ATB系统 幻想三国没记错的话也是ATB我玩的也挺开心的 仙56没玩不作评价 我个人最希望的就是能不能换个剧情 一定要谁谁谁领便当了 谁谁谁最后孤苦一人 这有意思吗?不会写个别的?刚才提到的幻想三国 我那时候玩的是4最后好多结局 连基友结局都有这TM才爽啊我个人烦的其实是剧本 系统说实话 如果有实力就改 别换了系统却没做好又换回来 来回折腾 不换就像P5那样玩出花 换了就一直更新做下去
回复不能