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【壶说】第七期 最初的三国无双
评论
这次的吐槽肿么感觉有点不对的啊
首先所有ftg游戏都有上下择,表里择(打逆)攻投择的。按对方的招式对应防御可以说是ftg游戏的一大玩点(不然立回和压制就没意义了的)本来就是靠猜的
因为有取消链的存在所以没问题的,不过自己没玩过三国无双,不知道那个游戏的取消链设定所以也不好说的
至于激光设定,很多ftg都有的啊。基本上猜到对方要激光,直觉利用对方激光的时候跳过去,大部分ftg游戏这样都能打对方一套的。
不过还是没玩过那个游戏,不知道能不能跳过去。
最后支持一下,lz的每期都看的,感觉蛮好看的。
首先所有ftg游戏都有上下择,表里择(打逆)攻投择的。按对方的招式对应防御可以说是ftg游戏的一大玩点(不然立回和压制就没意义了的)本来就是靠猜的
因为有取消链的存在所以没问题的,不过自己没玩过三国无双,不知道那个游戏的取消链设定所以也不好说的
至于激光设定,很多ftg都有的啊。基本上猜到对方要激光,直觉利用对方激光的时候跳过去,大部分ftg游戏这样都能打对方一套的。
不过还是没玩过那个游戏,不知道能不能跳过去。
最后支持一下,lz的每期都看的,感觉蛮好看的。
@minnaha 我也不是ftg达人,也就是我个人的感觉,我就觉得比vr战士或是铁拳的防御要复杂得多,一种攻击要专门对应一种防御方式,我玩的过程中90%都防不住。
@minnaha 大佬说的太专业了,直接说骗跳我大概能明白了
@fatpot1988 很好,我全程看完了
@jameslewisliu 因为失败了所以再retry的一次呗
有些地方并不同意
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说到底无双里面的“中国大陆”跟(部分)最终幻想里面的伊瓦利斯大陆没啥区别,日本的三国演义和我朝的也有所不同,所以还是不要拉过多代入感进去为上。
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而且无双这游戏做更多的中国元素进去没有什么特别明显的商业价值,还不如搞好人物CP...
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无双主要还是得来回刷的,一个地图的BGM搞得过于悲伤煽情窃以为是不利于反复听着玩
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此外7代已经不少中国乐器回归/演奏了,例如虎牢关例如救出战,我记得好几年前巴哈姆特有人专门点评过的
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说到底无双里面的“中国大陆”跟(部分)最终幻想里面的伊瓦利斯大陆没啥区别,日本的三国演义和我朝的也有所不同,所以还是不要拉过多代入感进去为上。
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而且无双这游戏做更多的中国元素进去没有什么特别明显的商业价值,还不如搞好人物CP...
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无双主要还是得来回刷的,一个地图的BGM搞得过于悲伤煽情窃以为是不利于反复听着玩
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此外7代已经不少中国乐器回归/演奏了,例如虎牢关例如救出战,我记得好几年前巴哈姆特有人专门点评过的
@hideo_13 因为都是我自己的体会,所以有不同看法是肯定的,总之谢谢长文支持
回复不能