「19918号机因」的所有评论
索尼这些psv第一方游戏最不缺的就是标新立异,可惜……最后还是向现实妥协了
wubs12345 2017-06-07 00:43
难,二叔名声现在已经臭了,SIE应该短时间内很难再找他合作了
gaobili9 2017-06-07 00:43
SS2有生之年了……
klyyl 2017-06-07 00:47
圣血流天下第一!
nimamazhale 2017-06-07 00:53
两部不错的游戏,可惜被怪猎吊打。索尼的共斗学园也随着这一批游戏的失败而关门,基本不会出续作了。
dev01991122 2017-06-07 01:04
@wubs12345 不知道为啥卖的不好,灵魂献祭作为共斗游戏,我觉得比怪物猎人吸引我。
woshitianshuai 2017-06-07 01:08
@dev01991122 刚开始的出发点就是为了对抗怪物猎人的。我觉得成品都不错,至少灵魂献祭的风格和自由战争的科技化,现在都还记得。
woshitianshuai 2017-06-07 01:09
@gaobili9 为啥mingsheng臭了
woshitianshuai 2017-06-07 01:10
@woshitianshuai 神力九号核心重铸接连爆炸
chuchu_christina 2017-06-07 01:36
SSD是我在v上最喜欢的游戏之一,书里的故事特别感人
chuchu_christina 2017-06-07 01:38
灵魂献祭的毛病是表面上做成了欧美人喜欢的烂肉块...骨子里剧情又是日式小清新...两头都不讨好自然卖得烂...何况共斗类的土壤就在亚洲...主战场失利销量怎么上得去
自由战争单纯就是做得太烂了...我玩这么多年游戏哪怕是FC上的也没见过有啥被打垂直向上飞的...然而这游戏前期宣传做得好...销量把良心不少的SSD给直接秒了
dt_psvita 2017-06-07 01:42
@dt_psvita SSD的剧情+自由战争的画风就好了,秒杀怪猎不是梦啊
youmenjun 2017-06-07 02:08
ss的画风是个问题 好好的做成烂肉块的意义在哪。。

自由战争 白金了也就是个新手教程 这游戏tmd的真正的共斗要素是对战
yes_rpg 2017-06-07 02:39
当时烩面的时候拿到马上就被游戏吸引了的。
直到打到哈比这个怪的时候。
说真的,真的是被恶心到看到都不舒服。不是指难打什么的,就和小时候看到毛毛虫的那种感觉。特别是被他吃到的那个动作,差点把小v扔掉了。
从此以后陷入深深的纠结中,想玩,但是这个怪已经成心理阴影了的。如果ssd能把哈比这个怪删掉,这边一定能白金的
minnaha 2017-06-07 07:56
ssd改成自由那画风 魂味不就没了 还玩个鬼
themarvellouscjj 2017-06-07 08:04
看成了我唯一开发的psv游戏…
yile_chan 2017-06-07 08:33
SSD作为第一款PSV游戏还是挺喜欢的,可惜一直没有白咸鱼。
kinly94 2017-06-07 08:40
现在再和朋友龟速刷50饰品中。
akito-sid 2017-06-07 08:45
赶上灵魂两作会免但是我都没通关讨鬼一却是首发入的花了大几百小时 灵魂献祭要是使用无限就好了 打快了却没见成效 坐等被蹂躏 气不气人
zhibing77tt 2017-06-07 08:49
听你这么一说,我有种感觉,SSD要出PS4版了
neprie 2017-06-07 09:03
索尼一开始可能也是想象很美好,不签猛汉,靠自行研发强大的共斗阵容,一方三方确实不少,但事实就是这么骨感,没一个能成为与mh比肩的畅销大作,多少还是说明这些游戏没能摸透猛汉的精髓吧
conanedogawa4869 2017-06-07 09:12
共斗学院里面也有不少是凑数的产品,真正和猛汉类型有重叠的产品掰开来看勉强也就只有RO,SS,GE,讨gay,FW和PSNova,从一个玩家的角度讲,确实这些产品综合制作水平还无法和猛汉抗衡,更不要说猛汉还有早些年的用户积累了。
同时索尼是想大家抱团取暖,车轮战猛汉,合力推动PSV的销量。但市场没那么善良,合力的过程中,自家平台的产品相互之间也会产生内耗,导致单个产品的销量都不是很高。上述游戏中销量最高的FW,也才只有40万不到,贴掉之前的宣传费用,很难说是一个成功的产品。
最后说一下,SSD的剧情个人觉得已经算是圆满了。没有必要继续走续作的道路,开发个精神续作我想机会都不是很大。
但是FW,就好像奎爷爬山一样,这剧情还停在半途中。游戏内还有那一堆制作出来没解锁的隐藏数据,明显是有续作计划的,不开发续作真是要扯着蛋了。
dairomu 2017-06-07 09:41
这个系列平衡性欠缺
我记得SS的时候飞镖流天下无敌
到了SSD奶牛斧又横着走
mrbianbian 2017-06-07 09:45
话说觉得SSD设定恶心的诸位大佬 你们血源都是怎么白金的
mrbianbian 2017-06-07 09:47
SS SSD真心好游戏(剧情上),可惜战斗部分不太好,风格也不讨好大众。
largeorsmall007 2017-06-07 09:48
@mrbianbian 对对,我也觉得是这样,灵魂献祭不比血缘设计恶心啊,怪物造型的奇葩程度不相上下。
woshitianshuai 2017-06-07 09:54
ssd的设定那么带感,烂肉块都是沙耶啊你们怎么不认识了!
hildortulka 2017-06-07 09:54
@yes_rpg 奈何网络不好,四人联机打天罚都够呛
woshitianshuai 2017-06-07 09:56
@dairomu 自由战争当时见到那个神后,感觉好屌!给了我一把枪。画面真心喜欢自由战争的风格。好想主机来一发。
woshitianshuai 2017-06-07 09:58
@largeorsmall007 看来大多数还是不喜欢这个风格
woshitianshuai 2017-06-07 09:58
@yes_rpg 我觉得很带感
woshitianshuai 2017-06-07 09:59
总的来说ssd有很多一招鲜吃遍天的套路,所有的敌人都可以靠一套配装轻松解决,这种事情在猛汉里是不可想象的,怎么也得针对不同的怪配个三四套吧
conanedogawa4869 2017-06-07 10:01
闇魂献祭是我PSV上最喜欢的游戏前五之一,太好玩了,不过续作感觉5年内不会有了
bodeedee 2017-06-07 10:52
@dairomu 销量最高轮不到FW的,GE2无印销量都70w了,首周就33w
retridge_rii 2017-06-07 10:55
灵魂献祭装备平衡性做得太差,其他都挺好的
sun-cn 2017-06-07 10:55
@woshitianshuai 一把钉枪,一把腿炮秒天秒地
kuroneko_lsy 2017-06-07 10:55
ss好游戏 ss和ssd都白了
mhrz_5131 2017-06-07 10:55
@retridge_rii 记错了,FW是首年30多万,现在是66万。GE2无印PSV版现在是45万,加上PSP版的24万销量才是69万。
dairomu 2017-06-07 11:06
@kuroneko_lsy 这样在PVP里会被人按在地上打的
dairomu 2017-06-07 11:07
自由战争我觉得还不错。
wagtail-ii 2017-06-07 11:14
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