PSV2?没戏!!!
昨天索尼互动娱乐总裁 Shawn Layden 接受了时代杂志的访谈,并谈到了 PS Vita 的表现。Layden 首先表示恭喜任天堂 Switch 卖得很好,但他不认为这会对PS4造成威胁。原因是看过销售数据后,很多玩家同时拥有 PS4 以及 Switch 两台主机。
PSV 2011 年发售,2015 年全球卖出一千万台。任天堂 Switch 预计 2017 年卖出一千万台。
Layden 认为 PSV 还有日本市场可以开发,不过也提到 PSV 在美国以及欧洲销售不如以往,PSV 表现不佳也让 Layden 坦承没有开发后继机种的计划。
因为科技的进化,改变了人们的习惯,让人们花更多的时间在手机以及平版上。这让索尼掌机的计划不得不放缓。
Layden 承认 PSV 的后继机种是粉丝一直在等待的,但是也表示目前将持续开发日本的游戏市场,而不会开发后继机种。
昨天索尼互动娱乐总裁 Shawn Layden 接受了时代杂志的访谈,并谈到了 PS Vita 的表现。Layden 首先表示恭喜任天堂 Switch 卖得很好,但他不认为这会对PS4造成威胁。原因是看过销售数据后,很多玩家同时拥有 PS4 以及 Switch 两台主机。
PSV 2011 年发售,2015 年全球卖出一千万台。任天堂 Switch 预计 2017 年卖出一千万台。
Layden 认为 PSV 还有日本市场可以开发,不过也提到 PSV 在美国以及欧洲销售不如以往,PSV 表现不佳也让 Layden 坦承没有开发后继机种的计划。
因为科技的进化,改变了人们的习惯,让人们花更多的时间在手机以及平版上。这让索尼掌机的计划不得不放缓。
Layden 承认 PSV 的后继机种是粉丝一直在等待的,但是也表示目前将持续开发日本的游戏市场,而不会开发后继机种。
评论
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@youmenjun @ltffly 其实归根结底还是被平板和手机打压的太厉害,应用场景被完克。
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主要还是游戏不好玩,隔壁3ds那画质xy1606,马车1482,日月1469(截止去年的销量),红蓝1368,底下的懒得发了,玩家又不是白痴,好不好玩销量不代表绝对,但还是占大比的,但是ps4势头这么猛,也算平衡了,重心就放ps4也挺好的,这么多好玩的主机游戏玩家和厂家都无暇顾及手柄v,一家独大也没意思,只是心疼下微软罢了。
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首先:也许是故意这么说,结果E3给你们来一个大惊喜,比如psv pro或者psv switch,毕竟苦耕这么多年的掌机市场不能轻易放弃,换个新机继续蛰伏等待技术跟上,然后崛起也是合情合理的
其次:我想到自己刚要买psv时,在百度各种查psv有哪些游戏推荐,翻来覆去就那几十款,觉得真是少的可怜,但是这些其实都是naive少年的想法,真正跳进这个坑,然后不小心跌进更深的奖杯坑以后,你会发现psv的世界豁然开朗,再给我五年,psv我也有的玩
所以:真的没大所谓的
其次:我想到自己刚要买psv时,在百度各种查psv有哪些游戏推荐,翻来覆去就那几十款,觉得真是少的可怜,但是这些其实都是naive少年的想法,真正跳进这个坑,然后不小心跌进更深的奖杯坑以后,你会发现psv的世界豁然开朗,再给我五年,psv我也有的玩
所以:真的没大所谓的
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@sean_hyneman 目前NS价格偏高(官价1900)游戏不多(新大作只有塞尔达一个)
等下半年开始NS降价崛起就该真的迅猛了。SONY应该不会傻到明年底再出掌机
所以今年是一个PS游戏平台很关键的时期,未来掌上娱乐依旧是重点
等下半年开始NS降价崛起就该真的迅猛了。SONY应该不会傻到明年底再出掌机
所以今年是一个PS游戏平台很关键的时期,未来掌上娱乐依旧是重点
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@conanedogawa4869 其实大部分人都从小玩过掌机,而且大家对能够拿在手里玩的东西更感兴趣
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@piapianinja89 啊哈很同感,13年入PSV时候选择真的不多
感谢SONY这些年玩了命给PSV送大型游戏,现在还有大量没玩过的
估计真有下一代掌机肯定还会向上兼容,最近有点担心PSV如果过早停产怎么办了
感谢SONY这些年玩了命给PSV送大型游戏,现在还有大量没玩过的
估计真有下一代掌机肯定还会向上兼容,最近有点担心PSV如果过早停产怎么办了
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@hnymou 不不不,我意思是在手机上做个平台,专门卖掌机游戏不就好了,毕竟现在出门有带手机,又带掌机太麻烦了,掏出来也不方便
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@argonarray 相对而言,任天堂的主场应该是家用机233
FC到N64、NGC到Wii都是家用机更加出色
超级玛丽塞尔达传说这样的在掌机上玩其实有点大材小用了
口袋妖怪也很期待推出全三维的家用机版,wifi联机
FC到N64、NGC到Wii都是家用机更加出色
超级玛丽塞尔达传说这样的在掌机上玩其实有点大材小用了
口袋妖怪也很期待推出全三维的家用机版,wifi联机
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@gaobili9 这个估计以后会有,主要还是Steam考虑登录手机也玩不了大型游戏会被喷的
反正我自己掌机不会带出去玩,确实很麻烦,就算地铁里也不适合静下心来玩游戏
反正我自己掌机不会带出去玩,确实很麻烦,就算地铁里也不适合静下心来玩游戏
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@hnymou 从小玩也是客观因素主导,很多的情况都是家长管理基本政策导致不能大张旗鼓的玩,或者是上学宿舍空间有限没法架设主机或是学校种种管理政策使然,不得不闷声选择玩掌机。现在经济独立了,自由支配空间也大了,选择掌机的理由也就没原来那么必要了,追求极致体验还是主机走起
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@conanedogawa4869 是啊,所以掌机情怀真的属于每个人记忆里的
PS4 PSV时代开创了一种“同一个游戏,掌机家用机都可以玩”的新模式
大部分奖杯共用,存档可以同步。虽然是单独的版本,需要额外掏钱,画面也有明显差异吧
我觉得应该也是未来的一种自由体验的标准方式
就跟苹果的东西很强调在自己的设备上共享使用一个道理
SONY啊SONY,总觉得现在观念上跟不上趋势了
要是真的放弃掌机,很多人对SONY肯定有些失望吧
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PS4 PSV时代开创了一种“同一个游戏,掌机家用机都可以玩”的新模式
大部分奖杯共用,存档可以同步。虽然是单独的版本,需要额外掏钱,画面也有明显差异吧
我觉得应该也是未来的一种自由体验的标准方式
就跟苹果的东西很强调在自己的设备上共享使用一个道理
SONY啊SONY,总觉得现在观念上跟不上趋势了
要是真的放弃掌机,很多人对SONY肯定有些失望吧
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个人感觉完全是因为psv奇葩的硬件和软件防破解,导致开发难度和费用都上升,开发新游戏的成本都堪比开发主机游戏,那开发者与其在v上做游戏,还不如去做主机游戏。v的没落与硬件发展和移动平台的冲击有关系但并不大,这点可以参考3ds就明显看出,关键还是第一方用不用心。正因为第一方的不用心,所以现在v上大多都是第三方粗制滥造的移植作品
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@gaobili9 手机能玩肉肉哥以撒这样的?
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@piapianinja89 没办法,索尼没有掌机还有ps4甚至ps5,任天堂没有掌机就要死了
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@hnymou 下半年就降价?又是大使计划?
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@gaobili9 手机平台有app store,苹果不允许其他平台,安卓到处都可以下载
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@aaztms 对啊我意思就是奖杯党会帮忙续着的,还有其实也有主机平台独占gal啊,我之前就因为喜欢石头门买了4套收藏用~又能看到自己喜欢的角色出现在游戏里又能轻松打杯的感觉其实挺棒的呀
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奖杯党表示还是挺有用的,买了一大堆值崩或者买了没玩的实体和下载版,填坑都能填好久
反正我2台v,50多盘卡带和10多个下载版算挺对得起psv了,psv也帮我消磨了不少时间
暂时移动端换以手机和pad为主,以后ns游戏多起来也会考虑吧
不过我以前对psv游戏买买买的就交给steam了
反正我2台v,50多盘卡带和10多个下载版算挺对得起psv了,psv也帮我消磨了不少时间
暂时移动端换以手机和pad为主,以后ns游戏多起来也会考虑吧
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不过我以前对psv游戏买买买的就交给steam了
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@summer_1_breeze
感觉还能再战个五年
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@aaztms
虽然我奖杯列表里gal并不多,但你的言论让我听着相当不快。希望你能编辑掉。gal玩家就不是正常玩家了吗?
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1000型的神秘接口最初不是传说信号输出的么,NS的屏幕输出不新鲜,新鲜的是手柄可分离的掌机
掌上娱乐多媒体终端这个psp时代的大旗,已经让手机完全接走了……
另外感觉硬件似乎完全看欧美的意思……西方人不喜欢玩什么,什么就要宝石…………
掌上娱乐多媒体终端这个psp时代的大旗,已经让手机完全接走了……
另外感觉硬件似乎完全看欧美的意思……西方人不喜欢玩什么,什么就要宝石…………
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@nikezhang 我是指NS会逐渐恢复正常售价,目前多少有点断货炒价的意思
官方价格是299美金,299美元=2032.303人民币元。
目前日亚是44,490日元,44490日元=2740.8484人民币元
目前来说缺乏更多的大型新游戏,下半年应该会有吧
官方价格是299美金,299美元=2032.303人民币元。
目前日亚是44,490日元,44490日元=2740.8484人民币元
目前来说缺乏更多的大型新游戏,下半年应该会有吧
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@zyt133123132 跟着西方走也不是坏事情,毕竟日厂3DS和PSV还能继续耗几年
重点是游戏也要跟上啊,当年PSP还有GTA呢。PSV也不明白到底哪边的问题
一开始还算有点“阵容”(比如某小岛的合金装备4演示)后来全都销声匿迹了
从初音未来、伊苏树海,到刀剑神域共斗扎堆,后来就是同步PS3、PS4主机版移植
PSV可以说是有史以来最强大的大杂烩平台,简直快比PC还厉害了(PC都玩不了手机氪金游戏= =。)
PS1 PS2 PS3 PS4、PSP PSV、PC IOS Android、甚至还有SONY自己搞出来的PSM
可惜样样都有在如今时代也没什么作用,虽然我用PSV玩了几个手机游戏还挺有趣的(亚瑟王、锁链战记)
重点是游戏也要跟上啊,当年PSP还有GTA呢。PSV也不明白到底哪边的问题
一开始还算有点“阵容”(比如某小岛的合金装备4演示)后来全都销声匿迹了
从初音未来、伊苏树海,到刀剑神域共斗扎堆,后来就是同步PS3、PS4主机版移植
PSV可以说是有史以来最强大的大杂烩平台,简直快比PC还厉害了(PC都玩不了手机氪金游戏= =。)
PS1 PS2 PS3 PS4、PSP PSV、PC IOS Android、甚至还有SONY自己搞出来的PSM
可惜样样都有在如今时代也没什么作用,虽然我用PSV玩了几个手机游戏还挺有趣的(亚瑟王、锁链战记)
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PC现在也有乖离亚瑟
Psv最大的败笔就是没搞定卡裱,如果蹭到MH首发保住硬件销量就不愁了(不是说猛汗多好玩,单纯的IP效应就足够了)
Psv首发一色的原创,神海,失足,杀戮地带都是玩阵就会被搁置的游戏………
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Psv最大的败笔就是没搞定卡裱,如果蹭到MH首发保住硬件销量就不愁了(不是说猛汗多好玩,单纯的IP效应就足够了)
Psv首发一色的原创,神海,失足,杀戮地带都是玩阵就会被搁置的游戏………
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@zyt133123132 说了这么多还不是索尼对共斗学院的蜜汁自信,结果可好,内部竞争也够一说了
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@switch_an 他说的psv的gal大家不都知道怎么回事儿么,正统gal在v上都是阉割版,剩下不是阉割的大多数都是漫改粉丝作……所谓“正常gal玩家”又怎么会主动选择阉割版呢,都是pc玩家啊
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@luna_noire @luna_noire galgame又不是特指erogame,全年龄的游戏galgame相比erogame虽然修改的部分内容,但是有非常多的补充剧情,比如WA2,新加了很多CG,收录广播剧、小说、追加了后续剧情。还有FHA 相比PC版多了全配音,修改了R18部分,注意不是删见。说主机平台的galgame是PC的erogame删减版,是明显不负责任的说辞。
@aaztms 建议编辑掉,我就是为了galgame入PSVITA的,另外我觉得你对galgame并不是很了解。
@switch_an 看来主流玩家对galgame还是有很大的偏见啊。
@aaztms 建议编辑掉,我就是为了galgame入PSVITA的,另外我觉得你对galgame并不是很了解。
@switch_an 看来主流玩家对galgame还是有很大的偏见啊。
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@aicueid 真硬核galgame玩家们不都应该在dmm之类的吗,根据他们的说法,psv上的都是原作黄油里比较一线,或者说AAA的,那些二线AA的一定要去pc平台上才能玩到,并不太可能会出psv版,个人认为这可能是索尼平台较高的平台权利金有关,对销量没自信的偏门作品确实不太敢上,相比而言,dmm dlsite等数字发行平台的抽成就要少得多。不过不得不承认,不上psv的游戏里也一样有精品,不乏话题作诸如Euphoria 壳少 恋狱神马的。所以私以为这一类玩家的核心上还是以pc为主设备,以dmm/dlsite等为主平台的。
即使未来gal在移动端有什么发展,手机平台会超越掌机,成为各大厂商努力的方向,毕竟触屏操作很方便,主要得益于gal游戏本身也没有过于复杂的操作,设备持有者多,发行权利金低廉等利好。目前5pb等一众厂商已经展开了这类新兴平台的探索,掌机端在未来争夺galgame平台的形势的确不容乐观。当然未来一定也会有畅销作的大厂愿意继续给掌机出移植gal,如果这个平台的玩家们肯继续买帐的话
即使未来gal在移动端有什么发展,手机平台会超越掌机,成为各大厂商努力的方向,毕竟触屏操作很方便,主要得益于gal游戏本身也没有过于复杂的操作,设备持有者多,发行权利金低廉等利好。目前5pb等一众厂商已经展开了这类新兴平台的探索,掌机端在未来争夺galgame平台的形势的确不容乐观。当然未来一定也会有畅销作的大厂愿意继续给掌机出移植gal,如果这个平台的玩家们肯继续买帐的话
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PSV不是输给机能的,而是没有第一方和重要第三方游戏支持(独占作品)和手机端崛起,PS4的战神GT都还没出,大法没时间给掌机出游戏,第三方不是多平台阉割吊针版就是压根不出
,或许是经济危机影响,也可能是手机端冲击,本世代做个游戏很费劲,很多第三方都持观望态度或者炒炒冷饭一副混吃等死状态,偶尔出一个IP,压根指望不上
,PSV2除非有啥黑科技让机能暴增且其他移动端一两年内望尘莫及,否则宝石也是可以预定的
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@conanedogawa4869 我认为galgame的地盘在主机界,DMM上确实有galgame,但并不是主流。对于PC界的galgame发行程序抽成方面,我并不是很了解,希望有大佬赐教一下。PSVITA平台上的galgame的确都是精品级的游戏,可以说是完全版,有名的公司都将该公司所属的游戏galgame化的例子,也证明erogame被galgame化,是受市场认可的,也催生了一些专门移植游戏的公司,证明这是一个良性市场。
对于Galgame在手机平台上的发展,我认为有下一下问题。
第一是实体版游戏和特典。通常在主机平台上的galgame都是以实体版游戏加特典进行贩售的,买这里游戏的粉丝在大多数,而特典是粉丝非常重要的购买因素,实体版还可作为收藏作用,除此之外还有奖盃等等。
第二发行商,通常PS系平台都有一定的发行商负责移植和发行,游戏制作公司只需要授权即可,而手机平台没有相应的公司,这对于买5000份游戏就收回成本的制作公司来说是一个不小的负担。
第三游戏容量收费,在手机上买200+RMB的游戏区数可指,对普通的手机玩家来说过于昂贵,对于手机容量来说3G的容量不是每一个手机用户都可以承受的了的,就算每秒一兆的速度下载的话也要一个小时左右,如果强压缩会牺牲画质音质,会一定程度的影响游戏体验。
对于Galgame在手机平台上的发展,我认为有下一下问题。
第一是实体版游戏和特典。通常在主机平台上的galgame都是以实体版游戏加特典进行贩售的,买这里游戏的粉丝在大多数,而特典是粉丝非常重要的购买因素,实体版还可作为收藏作用,除此之外还有奖盃等等。
第二发行商,通常PS系平台都有一定的发行商负责移植和发行,游戏制作公司只需要授权即可,而手机平台没有相应的公司,这对于买5000份游戏就收回成本的制作公司来说是一个不小的负担。
第三游戏容量收费,在手机上买200+RMB的游戏区数可指,对普通的手机玩家来说过于昂贵,对于手机容量来说3G的容量不是每一个手机用户都可以承受的了的,就算每秒一兆的速度下载的话也要一个小时左右,如果强压缩会牺牲画质音质,会一定程度的影响游戏体验。
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@aicueid galgame里占大量比重的是黄油。PC才是主阵地。有点资本的galgame大厂会发售主机版本(多为移植)。最近也有一些厂商在试水Steam。但是像5pb.这样作死发x1独占的基本没有第二个了吧。还有一些游戏,就是日式文字AVG,并不能算galgame,它们才会以主机市场为主,例如像弹丸、逆转裁判这样的。但我感觉还挺多人把这两种弄混的。
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@chikee415 谁说逆转不算galgame了?谁说弹丸不算galgame了?
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@chikee415 所以说……5pb的难道算是“文字AVG”,而不是Galgame?我觉得最好就是按大类分吧,不然太容易混:
AVG-> {
纯文字AVG->{
音响小说
视觉小说
Galgame
Galgame18+(EroGalgame)
}
弱文字AVG->{
推理解谜
养成
}
交互电影->{}
...
}
这不是美滋滋
AVG-> {
纯文字AVG->{
音响小说
视觉小说
Galgame
Galgame18+(EroGalgame)
}
弱文字AVG->{
推理解谜
养成
}
交互电影->{}
...
}
这不是美滋滋
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@chikee415 galgame和erogame已经被搞混了他们
galgame是不带任何sq要素的,erogame刚好相反,galgame被认为是黄油我已经无话可说了。
キャルゲーム(Galgame)≠エロゲーム(erogame)
Galgame=全年龄的文字恋爱冒险游戏
Erogame=有sq元素的文字恋爱冒险游戏
没错,我觉得这很好区分
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galgame是不带任何sq要素的,erogame刚好相反,galgame被认为是黄油我已经无话可说了。
キャルゲーム(Galgame)≠エロゲーム(erogame)
Galgame=全年龄的文字恋爱冒险游戏
Erogame=有sq元素的文字恋爱冒险游戏
没错,我觉得这很好区分
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@aicueid PSV上能上精品galgame,那正是因为只有这些游戏阉割完成人情节剩下的东西还足够受众掏钱,要么是key家那种剧作够牛逼的,要么是本身除去文字avg方面还有别的要素的(RPG、SLG等等),这些在pc庞大的galgame范围内基本是百里挑一,这个审查严格的市场别说良性市场了,galgame游戏数量比例都相差好几十倍,你能说出“galgame的地盘在主机界”,我只能认为你活在PCE时代
审查严格正是让galgame在主机上走向没落的原因之一,你居然说这个原因不负责任,那我也不知道说啥好了……
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@luna_noire 审查制度是CERO的事情,明确表明不能有sq要素,这和严格不严格没有关系,只是某些游戏没有galgame化的可能罢了,像那种纯拨作就是为了**而生的,我们讨论galgame化是没有意义的。在说galgame是为了面向更为广大的玩家群体,而不是照顾某些玩家的癖好,对于R18内容的删改也是无可厚非的。
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@aicueid 我提到pce时代你就应该明白我是什么意思了,cero那时还没影儿,等到这么多年过去主机江山都没了倒怪起cero了……至于所谓更为广大的玩家群体……现在有点实力的galgame厂家还都往欧美pc上奔,注意我说的不是steam,他们顶着比日本对于儿童sq更加严苛的规矩也要发售,为的啥?洋鬼子萌豚也是金主啊。业界的销量良好的标准一年比一年低,厂家过的一年比一年惨,往家用机上出不是什么更为广大的群体,而是压力不得不这么搞,以前看不上的市场现在都要抓起来,包括steam,包括日本厂家找的欧美语言代理,甚至还有华语代理——这在以前是不可想象的。不是每家都能搞的像石头门、fsn那样任你业界兴衰我自销量安定,大多数厂子现在只不过在求生而已。
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@aicueid 何不食肉糜,殊不知有的厂商都在生死边缘上苟延残喘,让这种厂上个主机真有点强人所难,能上个steam就不错了,steam权利金少大家都清楚,dmm要多了哪些小厂哪个能吃得消?
没错,说的就是minori为代表的一众中小厂,像他们那样单做pc的一抓一把。而单做主机掌机不做pc手机的你几乎是找不到了,业界大佬如5pb都知道去steam和DMM骗钱,然而混迹于DMM和STEAM的中二社等等却迟迟不上主机掌机,所以这样的现象利用逻辑就能说明一些问题了,平台间的确存在对某些体量小的制作组难以逾越的门槛,预期销量,权利金等等都可能成为掣肘因素,但显然不论基于何种原因,结论上PSV PS4的门槛比DMM steam之流的必然要高。必须承认的是,这些小社里的黄油里不乏高素质神作,即使去掉H依然有望大卖,这对于非PC党也算是一种残念吧
手机发行确有可取之处,在欧美那种地方,销量少得可怜,有几家能像5pb说出实体就实体(事实上在欧美也不是5pb自己卖,而是找了代理求稳了,当然这也与主机掌机发行上的政策类门槛有关,毕竟不是谁都可以随便在主机平台发行游戏),现在中文混沌仔官中也就是只敢卖通常版的水平,限定版不存在的,对于这种地区,基于纯数字化发行的手机版确实是个明智选择,装机量高,方便,关键可以自行发行(不需要依仗很大的发行商代理,直接作为开发者发布即可)。而且对于现在64G起步的苹果设备,那3G容量真不算个啥,何况现在手游比这个容量高的大有人在,国民级的王者农药玩多了轻松上3G,玩它的依旧乐此不疲
另外说一下gal与ero,其实国内社区会把黄油与gal做明显区分的人并不多,甚至有人会直接将gal等价于avg,那是因为这两个的区别更多是在日本发行上的区别,你想一个黄油删删改改就成了gal,真正的那些拔作,靠那些元素做卖点的,删成GAL还剩什么了,还怎么卖。所以私以为在日本的ero和gal的分类,是明显带有审查元素的一种分类法,适用于厂商不适用于玩家(比如毒品啊,脏话啊神马的,沾一点评级立刻抬一档,所以要完全剔除一点不留,不管你这个要素是否在游戏中是占大头还是完全没影响到游戏的本身),而民间分类游戏往往靠游戏的主打元素,即使某一个元素在此前这类游戏里从未出现过,也不影响游戏的定性(如命运被定义成典型的MMO,就是因为它的核心玩法,虽然射击元素比例很重,但也没人会把这游戏定性成FPS。)ero里也有以非工口要素主打的,比如猎奇,SF,魔幻,悬疑,恋爱等等,和gal是一样一样的,从玩家角度,不宜采用此类似审查分级的分类法,也许就是基于这个原因,国内的gal分类以及使用上才会一团乱。因此在游戏分类上我更提倡一个AVG主要表达了什么,卖点是什么,而不是某些内容存在与否粗暴的二分法。
所以在国内两者完全可以适当综合在一起讨论,国内又不发售,而且两者的玩法要素大体相同,归为一类自然比日本有其合理性,用法上确实普遍可以接受黄油从属于gal的分类,这是没有任何问题的
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没错,说的就是minori为代表的一众中小厂,像他们那样单做pc的一抓一把。而单做主机掌机不做pc手机的你几乎是找不到了,业界大佬如5pb都知道去steam和DMM骗钱,然而混迹于DMM和STEAM的中二社等等却迟迟不上主机掌机,所以这样的现象利用逻辑就能说明一些问题了,平台间的确存在对某些体量小的制作组难以逾越的门槛,预期销量,权利金等等都可能成为掣肘因素,但显然不论基于何种原因,结论上PSV PS4的门槛比DMM steam之流的必然要高。必须承认的是,这些小社里的黄油里不乏高素质神作,即使去掉H依然有望大卖,这对于非PC党也算是一种残念吧
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手机发行确有可取之处,在欧美那种地方,销量少得可怜,有几家能像5pb说出实体就实体(事实上在欧美也不是5pb自己卖,而是找了代理求稳了,当然这也与主机掌机发行上的政策类门槛有关,毕竟不是谁都可以随便在主机平台发行游戏),现在中文混沌仔官中也就是只敢卖通常版的水平,限定版不存在的,对于这种地区,基于纯数字化发行的手机版确实是个明智选择,装机量高,方便,关键可以自行发行(不需要依仗很大的发行商代理,直接作为开发者发布即可)。而且对于现在64G起步的苹果设备,那3G容量真不算个啥,何况现在手游比这个容量高的大有人在,国民级的王者农药玩多了轻松上3G,玩它的依旧乐此不疲
另外说一下gal与ero,其实国内社区会把黄油与gal做明显区分的人并不多,甚至有人会直接将gal等价于avg,那是因为这两个的区别更多是在日本发行上的区别,你想一个黄油删删改改就成了gal,真正的那些拔作,靠那些元素做卖点的,删成GAL还剩什么了,还怎么卖。所以私以为在日本的ero和gal的分类,是明显带有审查元素的一种分类法,适用于厂商不适用于玩家(比如毒品啊,脏话啊神马的,沾一点评级立刻抬一档,所以要完全剔除一点不留,不管你这个要素是否在游戏中是占大头还是完全没影响到游戏的本身),而民间分类游戏往往靠游戏的主打元素,即使某一个元素在此前这类游戏里从未出现过,也不影响游戏的定性(如命运被定义成典型的MMO,就是因为它的核心玩法,虽然射击元素比例很重,但也没人会把这游戏定性成FPS。)ero里也有以非工口要素主打的,比如猎奇,SF,魔幻,悬疑,恋爱等等,和gal是一样一样的,从玩家角度,不宜采用此类似审查分级的分类法,也许就是基于这个原因,国内的gal分类以及使用上才会一团乱。因此在游戏分类上我更提倡一个AVG主要表达了什么,卖点是什么,而不是某些内容存在与否粗暴的二分法。
所以在国内两者完全可以适当综合在一起讨论,国内又不发售,而且两者的玩法要素大体相同,归为一类自然比日本有其合理性,用法上确实普遍可以接受黄油从属于gal的分类,这是没有任何问题的
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@rexxun 有一些缝缝补补,切个精光还是有资格上的,或者说好几个都能上,也许是因为厂商这些因素,毕竟有的厂商是压根没上过主机或者从主机掌机圈退下来后就再也没上过,so,不得不承认PSV这个平台对于硬核推G党绝非首选,毕竟是你有的我也有,你没有的我还有一堆,你有的我没有的两只手还数的过来
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@dark_no_lika psv的硬件其实一点都不奇葩主流的arm结构,powervr(跟苹果用的同一家架构)的gpu.,放在那个年代不算小的512M内存.....不懂不要乱说啊.........psv的架构师还是马克塞尼,跟ps4一样,都是吸取了各大开发者意见的大成之作.......psv的失败有很多原因....唯独机子设计不能黑....
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从PSV撕到游戏分类...完全没看懂这栋楼在撕些啥
gal是美少女游戏...按内容划分的东西...某种程度上来说只要以妹子为主体的都能算gal...就像大帝国这种完全和文字冒险没关的不也是gal...还有心跳回忆这种的也不属于文字冒险
而AVG是按游戏类型划分...根本都哪跟哪了...文字冒险也是AVG...神海也是AVG...gal怎么就不能是avg了...和H不H有个毛线关系...我做一个18X的文字冒险类美少女游戏...那就既是avg也是gal更是ero
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gal是美少女游戏...按内容划分的东西...某种程度上来说只要以妹子为主体的都能算gal...就像大帝国这种完全和文字冒险没关的不也是gal...还有心跳回忆这种的也不属于文字冒险
而AVG是按游戏类型划分...根本都哪跟哪了...文字冒险也是AVG...神海也是AVG...gal怎么就不能是avg了...和H不H有个毛线关系...我做一个18X的文字冒险类美少女游戏...那就既是avg也是gal更是ero
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@hnymou pc可以装安卓模拟器玩氪金手游
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@zyt133123132 是啊,没有搞定卡婊,想靠自己的自由战争和ss搞共斗,结果显而易见
回复不能